Dödsstrandning 2: På stranden kommer till PC med ny svårhetsnivå och tekniska funktioner

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Dödsströms II är nu tillgängligt på dator, med en kostnadsfri uppdatering för både dator och Playstation 5 som innehåller nya lägen, innehåll och grafiska förbättringar.
  • Uppdateringen innehåller ett svårighetsnivå kallat Till Vildmarken, samt träningsprogram för VR, live-action-scenerier, utökat innehåll kring drömar, nya utrustningsdelar, återspelbara slagsmål mot bossar, och en besök av Katt från Chiral i Sams rum.
  • Spelare på datorer får nu tillgång till ett nytt VR-utbildningsområde där de kan tjäna bandanor som kan justeras, förbättrade grafikalternativ såsom Ray Tracing på Spegling och Ambient Occlusion, samt fotografier med Felino Quiral.
  • Den PC-versionen stöder NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS för förbättrad skalning och ramgenerering, superultravitt 32:9 monitorer, samt integrering av DualSense-kontrollen med haptikförsågning och justerbara triggerar. Spelare på PlayStation 5 får standardstöd för ultravitt (21:9).

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Kojima Productions har lancera Death Stranding 2: På stranden för PC, och en fri uppdatering som förbättrar både den digitale versionen för PC och PlayStation 5 med nya funktioner som ”Till Vildmarken” svårighetsgrad, virtuell träning, samt grafiska förbättringar. Huvudpersonen i spelet, Hideo Kojima, redigerade själv lanseringsfilmen och visar därmed dessa tillskott. Uppdateringen introducerar ”Till Vildmarken”, en svår svårighetsgrad som ska testa spelarens förmåga att portera i hårdnackiga miljöer. Det innehåller också levande-aktionsscener, utvidgad innehåll för Sams drömmar, nya utrustningar och återspelbara bossstrider (inklusive Neil). Spelare på dator kommer att få tillgång till en ny virtuell träningsområde, ”Fångad i ett vardsligt reálm”, där de kan tjäna speciella bandaner. De får också nyttja förbättrade grafikalternativ som Ray Tracing på Speglar och Ambient Occlusion, samt nya fotomöjligheter med Felino Quiral. Ytterligare är katten i kvarken nu kommer att besöka Sam i hans rum. Den digitale versionen har också ytterligare tekniska förbättringar, inklusive stöd för NVIDIA DLSS, AMD FSR och Intel XeSS för ökad skalering och ramgenerering. Det stöder även super-ultravide 32:9 monitors och har helt integrerat kontroll med DualSense-controller med haptic feedback och anpassade tryckpunkter. PlayStation 5-användare kommer att få standardstöd för ultravide (21:9) skärmar.

Death Stranding 2: Nyfunktioner avslöjade i Playstation-bloggen

För ytterligare information se PlayStation-bloggen. Kojima Productions har släppt Death Stranding 2 på dator och presenterar en fri uppdatering som förbättrar både den digitale versionen för dator och PlayStation 5 med nya funktioner som ”Till Vildmarken” svårighetsgrad, virtuell träning, samt grafiska förbättringar. Huvudpersonen i spelet, Hideo Kojima, har själv redigerat lanseringsfilmen och visar därmed dessa tillskott. Uppdateringen introducerar ”Till Vildmarken”, en svår svårighetsgrad som ska testa spelarens förmåga att portera i hårdnackiga miljöer. Det innehåller också levande-aktionsscener, utvidgad innehåll för Sams drömmar, nya utrustningar och återspelbara bossstrider (inklusive Neil). Datorspelare kommer att få tillgång till en ny virtuell träningsområde, ”Fångad i ett vardsligt reálm”, där de kan tjäna speciella bandaner. De får också nyttja förbättrade grafikalternativ som Ray Tracing på Speglar och Ambient Occlusion, samt nya fotomöjligheter med Felino Quiral. Ytterligare är katten i kvarken nu kommer att besöka Sam i hans rum. Den digitale versionen har också ytterligare tekniska förbättringar, inklusive stöd för NVIDIA DLSS, AMD FSR och Intel XeSS för ökad skalering och ramgenerering. Det stöder även super-ultravide 32:9 monitors och har helt integrerat kontroll med DualSense-controller med haptic feedback och anpassade tryckpunkter. PlayStation 5-användare kommer att få standardstöd för ultravide (21:9) skärmar.

Om du missade det

Efter vår senaste publicering har vi en värd för dig att delfva i mer spännande nyheter om spel! Först och främst uppdaterar Marcus Thompson oss med Hideo Kojimas planer för Death Stranding 2: Bridges, som nämns i ”Death Stranding 2 ska innehålla ny svårighetsgrad och utklippta spelscener” Dödstranding 2: Bridges ska innehålla ny svårighetsgrad och outräktade filmer från originalet . Spelare kan se fram emot en mer utmanande PC-version med den nya svårighetsgraden ”To The Wilder”, samt aldrig tidigare sett scener för att hålla spelarna på sin tunga. Andigtvis är Marcus Thompsons senaste post av intresse för Arnold Schwarzenegger fans! Endast några dagar efter diskussionen om ’The Expendables’ reunion, kommer nyheten som skall få ditt minne att brinna: ”Arnold Schwarzenegger bekräftar Conan the Barbarian-uppföljaren” Konan den Barbariske – uppföljare bekräftad av Arnold Schwarzenegger . Schwarzenegger återvänder till sin ikoniska roll efter 44 år, med Christopher McQuarrie som kapten för ”King Conan”. Slutligen undersöker Bruno Pferd effekterna av NVIDIAs DLSS 5 på våra belovade spel i ”Starfield återuppväcker med hjälp av NVIDIA DLSS 5” Stjärnfall återupprinnande med NVIDIA DLSS 5 och Todd Howard hoppar ombord på AI-tåget . Med Starfield i spetsen och löften om AI-baserade grafik, finns det mycket att diskutera, även frågan om standardiserade karaktärsgestalter. Gör dig redo för att följa med Bruno som han navigrerar dessa spännande utvecklingar!


Specification
Official NameA Hideo Kojima Game
Brief SummaryNot actually a Hideo Kojima game