Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- AI-verktyg som till exempel Googles Projekt Genie är nu inte kapabla att skapa hela spel som Grand Theft Auto 6, eftersom de befinner sig i en tidig utvecklingsfas och står inför stora utmaningar.
- Författaren av Take-Two, Strauss Zelnick tror att mänskliga skapare kommer fortsätta att driva framtiden för storsäljande spel, med AI fungerande som en potentiell verktyg för att öka utvecklingsprocessen i spelutveckling men inte ersätta mänsklig skapande.
- Zelnick avvisar bekymmer kring AI:s potentiella förstörelse på spelbranschen och uttalade sig om tanken på att AI-verktyg ska konkurrera med Take-Two och producera spel som är jämförbara med Grand Theft Auto som absurd.
- Medan man erkänner att konstiga kan hjälpa till att förbättra vissa processer inom datorspelsutveckling och öka grafiken, menar Zelnick att AI ännu inte är duktig nog att hantera de kritiska kreativa elementen som utmärker framgångsrika öppna världsspel.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Ta-Two-chefen Strauss Zelnick uttryckte sig förskräckt över teorin från investerare att AI-verktyg som Googles Projekt Genie kunde skapa hela spel från prompter, direktadresserande oro kring AI:s potentiella inverkan på spelbranschen. Google släppte prototypen av Projekt Genie i januari, inklusive en demonstration som påminner om Grand Theft Auto-spelet placerat i Grönland, vilket ledde till spekulationer kring AI:s disruptiva potential. Första oron från AI-konkurrens föranledde ett snabbt avförande av aktier i företag som Take-Two, CD Projekt, Nintendo och Roblox, vilket ledde till en minskningsvåg på börsen. Zelnick adresserade dessa oro, uttryckte förtvivlan över att använda Googles Projekt Genie vid utveckling av Grand Theft Auto 6 (GTA 6). Trots intresset för AI för att förbättra spelareinteraktioner bekräftade han att Grand Theft Auto VI inte kommer att inkorporera generativ AI. Enligt Zelnick är det fortfarande på ett tidigt skede att skapa en spel som GTA 6 med hjälp av AI och det finns signifikanta utmaningar. Han erkänner AI:s potential att effektivisera vissa spelutvecklingsprocesser och förbättra grafik, men han påpekade att AI är inte ännu kapabel att hantera de viktiga kreativa elementen som definierar framgångsrika öppna världsspel. Han bekräftade att människliga skapare kommer fortsätta att stå för framtiden av spel som GTA 6.
I en intervju med The Game Business uttryckte Zelnick sin ståndpunkt, där han uttrycker att idén om Projekt Genie eller liknande verktyg tävlar mot Take-Two och skapar spel som kan konkurrera med Grand Theft Auto är ”absurd”. Zelnick förklarade, ”Det finns redan ett stort antal tillgängligt teknik som låter människor skapa datorspel, och som resultat skapas tusentals spel varje år. Men framgången koncentrerar sig nästan uteslutande inom stora underhållningsföretag och, från och till, några väl finansierade fristående studios. Idén att ny teknik skulle tillåta en enskild att trycka på knappen och skapa en framgång som når miljontals konsumenter över hela världen är absurdt. Detta har aldrig hänt i underhållningsbranschen.” Han jämförde AI-genererat innehåll med AI-skapad musik, och uttryckte sig som följer: ”Det finns program där du kan ange ett kommando och få professionellt inspelad musik…Det låter så pass ut som musik, men jag tveksam om du skulle lyssna på det mer än en gång. Det är fantastiskt för att skicka till ämbetsmänniskan på dagen för din partner, men detta är det enda.” Zelnick uttryckte överraskning över marknadens reaktion: ”Jag var något förvånad… tyvetym, eftersom de såg det som ett hot mot vad vi gör då det är helt klart att skapandeverktygen är nytta för vår sektor.”
Konstigt att AIs ska kunna ersätta mänsklig skapande i utveckling av blockbustergspel – Zelnick rörande Grand Theft Auto VI
Han fortsatte, ”Det pessimistiska argumentet för stora underhållningsföretag är att AI-verktyg ska tillåta enskilda personer att skapa framgångar, men det går inte att hänga med. Dessa verktyg kan hjälpa till att skapa resurser, men de kommer inte hjälpa till att skapa framgångar…Varje år släpps tusentals mobilspel och bara några blir framgångsrika…Att skapa en framgång av detta slag är helt annorlunda och kräver mänsklig inblandning och skapande.” Grand Theft Auto VI, produktet av hundratals utvecklare som jobbat nästan en decennium, beräknas släppas den 19 november för PS5 och Xbox Series X/S. I sammanfattning ser Zelnick AI som ett möjligt värdefullt verktyg inom spelförutveckling, men ett som inte kan ersätta det mänskliga skapande, expertisen och den omfattande mänskliga arbetet som krävs för att skapa en blockbuster-titlar som Grand Theft Auto.
Om du missade det
While we’re discussing gaming excitement, don’t forget to read Bruno Pferd’s latest piece on Uai Portal – ’Smurfs Event Now Available in Sonic Rumble Party’, published yesterday. In the article, he discusses SEGA’s recent announcement of a limited-time Smurfs event in Sonic Rumble Party. If you want to participate in all the blue action before it ends on April 15th, make sure to check out his article here: Smågris-händelse tillgänglig i Sonic Rumble Party
Jonathan Dubinski’s latest piece, ”Scream 7 Breaks Series Records” published on March 16th, reveals that our favorite horror series is continuing to thrive. With a $177 million opening weekend, it surpassed its own records and became Paramount’s highest debut for a horror franchise – thanks to Neve Campbell and Sidney Prescott’s return! Don’t miss out on this exciting recap – dive in here: Skrik 7 bryter serierekord
Lastly, tech enthusiasts should read Marcus Thompson’s latest piece on Players for Life, ’Microsoft Cancels Project Moorcroft’, published yesterday. This insightful article delves into the recent cancellation of Microsoft’s ambitious project aimed at revolutionizing game demos through Xbox Game Pass – a move that could potentially affect both gamers and developers alike. Dive in here: Microsoft avskaffar Projekt Moorcroft