Hogwarts-Legacyns konstnär försvarar DLSS 5, anklagar kritiker för ovetenskaplighet

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • DLSS 5 är inte en konstigenererad filtreteknologi som påstås av några kritiker förvridar originalartistisk vision, utan snarare en teknologi som använder befintligt datalag från spelet för att skapa uppgraderade bilder med förbättrade skuggor och belysning vid lägre beräkningskostnader än nativ rendering.
  • En version som renderas med grundläggande shaders och rasterisering kan inte alltid förverkliga konstnärernas ursprungliga synvinkel på grund av hårdvaruprägelser, medan DLSS 5 syftar till att erbjuda högkvalitativa visuella upplevelser medan den adresserar dessa begränsningar.
  • Georgian Avasilcutei, en erfaren konstnär, ifrågasatte den tekniska förståelsen hos några kritiker av DLSS 5 genom att peka på deras bristande relevanta kunskap och antydde att de visar hög förtroende till följd av Dunning-Kruger effekten.
  • Avasilcutei bekräftade att DLSS 5 inte är en generativ intelligens, utan i stället en teknik som använder befintligt datagame-data för att erbjuda bättre visualiseringar utan att förvränga den ursprungliga konstnärliga synen.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

NVIDIAs senaste DLSS 5-meddelande har mött kritik, där vissa spelare hävdar att tekniken är en AI-drivet filter som förvanskar det ursprungliga konstnärliga målet. Men Georgian Avasilcutei, en erfaren konstnär som har arbetat med AAA-spel som Dishonored 2, Hogwarts Legacy och Remember Me, har försvarat NVIDIAs teknik och ifrågasatt förståndet hos dess kritiker. Avasilcutei delade ut sig på X för att dela ett jämförelsebild av en karaktärsmodell från ett av sina projekt, som visar skillnaden mellan vanlig pixelrastering och strålkastningsovertyning. Trots att det mer precisa belysningsresultatet gav några lättare skillnader, var underliggande geometrin konsistent. Avasilcutei inkluderade även ett diagram som illustrerar Dunning-Krugers effekt, som antyder att många DLSS 5-kritiker visar högt förtroende trots en brist på relevant kunskap. Han argumenterade att denna brist i förståelse leder dem till felaktigt att jämställa DLSS 5 med oetiska, promptbaserade AI-bildgeneratörer. ”De har endast hört om generativ AI och som en pavlovsk hund börjar de slaska på tassar trots det”, skrev Avasilcutei, framhävande att DLSS 5 inte är en generativ AI. Istället använder den befintliga datainnehållet i spelet – geometri, texturer och ljuskällor – för att skapa ett uppgraderat bildresultat med förbättrade skuggor och belysning.

Konstnären Avasilcutei förklarar Dlss 5 och ifrågasätter missförstånd rörande kvalitet mot beräkningskostnad

Konstnären förklarade att en version som renderades med basiska skaloreringar och rasterisering skilde sig markant från samma modell som renderades med strålkastningsovertyngd och högkvalitetsskalorering. Rasteriserad version, begränsad av hårdvarukonstruktioner, representerar inte helt konstnärsens ursprungliga vision. Avasilcutei påpekade att DLSS 5 syftar till att erbjuda högkvalitetliga bilder vid lägre beräkningskostnad än vanlig rendering. Han refererade till en tweet den 18 mars 2023 och konstaterade att många som diskuterar DLSS 5 övervärderar sitt förstånd av tekniken, vilket ledde till felaktiga kritik.

Om du missade det

”Störst uppseende orsakades av artiklarna om Jonathan Dubinski, som den 16 mars publicerade sin senaste analys av ’Scream 7 Brottar på Seriefranchiserekord’, där han undersöker hur sjunde delen slog första veckans kassarekord och blev Paramounts högsta debut inom skräckfilmsgenren, tack vare Neve Campbells återkomst som Sidney Prescott Skrik 7 bryter serierekord. Sonic-fans fick en oväntad glädje av Bruno Pferds upptäckt, att SEGA släppt en begränsad Smurfs-händelse i ’Sonic Rumble Party’, och gav därmed hedgehogen ett litet blått infall Smågris-händelse tillgänglig i Sonic Rumble Party . Men det mest överraskande nyheten kom från Marcus Thompson, som i ’Microsoft Avslutar Projekt Moorcroft’ avslöjade att projektet, som syftade till att erbjuda speltipp via Game Pass, officiellt lagts ned efter fyra år Microsoft avskaffar Projekt Moorcroft – ett betydande skifte i Xbox:s strategi!”