PlayStation-portalen kommer att bli ännu bättre

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • PlayStation Portalen kommer att införa en högkvalitativ 1080p-läge för Remote Play och Molnspel, där man ska förbättra visuellernas utseende med högre bitrate för att ge en smoother upplevelse.
  • Molnstreamning förbättras betydelsefullt med tillägg av en Produktdetaljside, tydligare in-game inviter, uppgraderade Trofénmärken och ett snabbt svarande tangentbord på skärmen för enkla sökningar.
  • Inrättandeprocessen för nya användare blir mer automatiserad för att göra det enklare att börja arbeta med PlayStation-portalen.
  • Ytterligare förbättringar av molnströmning tillkommer ovanför vad som först avslöjades och kommer att förbättra enheternas strömningsevander, byggande på tidigare uppdateringar som den omarbetade hemskärm-gränssnitts-UI och stöd för 3D-ljud.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Sony har meddelat en uppdatering den 18 mars 2026 för PlayStation Portal, vilken ska markant förbättra dess fjärrspelandefunktioner. Detta sker efter en period av betydande tillväxt för utrustningen; företaget rapporterade ett ökad antal månadsanvändare baserat i molnet med 162% från januari 2025 till januari 2026, med över halva alla PlayStation Portalägare som prenumererat på PS Plus Premium. Den $200-PlayStation Portal som strömmar spel från molnet eller en användares PS5 kommer att få flera viktiga förbättringar i kommande uppdateringen. Dessa inkluderar en högkvalitets 1080p-läge för uppgraderade visuella effekter, uppgradering av molnströmningsfunktionen och ett simplifierat inställningsprocess för nya användare. Sönys fokus på dessa förbättringar sker efter att en beräknad miljon PlayStation Portal-enheter sålts innan slutet av 2024.

Förbättrad fjärrspelandning och molnspelstjänst med högupplöst 1080p-läge, in-spelsöverföringsbemedlingar och mer – Uppdatering den 17 mars 2026

Uppdateringen presenterar ett valbart högkvalitets 1080p-läge för fjärrspelandning och molnspel. Denna nyhet ger möjlighet till högre bitrate i spelen, vilket prioriteras för att ge en smoother och mer trogen upplevelse. Medan den här läget konsumerar mer data, erbjuder det en visuellt överlägsen alternativ till standard 1080p-läget, som fortsätter optimeras för prestanda. Molnspelning själv får en större framskjutning, med en ny Produktbeskrivningssidpa, tydligare in-spelsöverföringsbemedlingar och förbättrade Trofébemädlingar som inkluderar ett unikt animationsskede vid avslöjande av Platinum Troféer. En inständ skärmkeyboard har också lagts till för att enkelt söka. Uppdateringen släpps gradvis från den 17 mars 2026, pacific standard time, och kommer vara tillgänglig världen över den 18 mars. Värt att notera är att ytterligare en molnspelningsförbättring, inte nämnd i den inledande uppdateringsmeddelandet, avslöjades den 17 mars 2026. Detta förbättrar ytterligare enheten när det gäller hennes strömningseffektivitet utöver vad som tidigare hade offentliggjorts, byggande på tidigare uppdateringar som den omarbetade hemsidu-UI och 3D-ljudstöd.

Om du missade det

I en värld av speltidningar har Ahmed Hassan avslöjat att Kena: Bridge of Spirits-uppföljaren, Kena 2: Scars of Kosmora, kommer ut 2026 via PlayStation Studios Kena 2: Skarornas Kosmora kommer 2026 via PlayStation Studios. Upplagan lovar en känsloladdad resa för Kena som hon navigera den ön Kosmora utan sin andedjursstav, vilket kräver att hon anpassar sig genom alkemi och elementalkraft. Samtidigt har Marcus Thompson publiserat ”Starfield är ett spel för många år framåt” på Players For Life Stjärnfältet är ett spel för många år framåt. Bethesdas senaste meddelanden visar på en excitande framtid för Starfield, med betydelsefulla uppdateringar och expansioner som ska börja den 7 april. Medan dessa meddelanden lockar spelare till glädje, ställer Carlos Mendoza vissa frågor i sin senaste artikel ”Sony stänger ned Bluepoint Games (Demon’s Souls, Shadow of the Colossus) – En total avfall av Jim Ryans era” Sony stänger ned Bluepoint Games (Demons Souls, Shadow of the Colossus) – det värsta förlusten under Jim Ryans era. Artikeln publicerades den 19 februari, och Mendoza undersöker konsekvenserna av Bluepoint Games stängning för PlayStations arv och framtiden för unika studior i en ständigt förändrande spelvärld.


Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor