Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Motion capture-konstnärerna vid 2K Games-studion i Petaluma har nu godkänt sin första kollektivavtal med ett av Tal Two Interactives ledande förvaltningsbolag, vilket betecknas som en viktig milstolpe inom spelbranschen.
- Den nyligen bildade RPGIATSE-fackföreningen är den första amerikanska fackföreningen som endast representerar specialliserade motion capture-konstnärer inom datorspel och ingår i Internationella Alliance of Theatrical and Stage Employees (IATSE).
- Avtalet garanterar förbättringar av arbetsmiljöförhållanden, inklusive bättre lön, skyddade förmån, klar promoveringsstruktur, skydd mot personalförändringar, fortsatt arbetskodning från hemmet, starkare kreditpolitik och beskyttning för användandet av likheter och konstiga intelligens.
- IATSE avsikter att utnyttja detta avtal för att stödja rörelseupptagare över hela Nordamerika som sökande starkare representation och arrangerade ett evenemang under Game Developers Conference i San Francisco för att diskutera de nya fördelarna och framtiden för arbetarförsvar i videospel- och rörelseupptagningindustrierna.
Den 10 mars 2026 nådde branschens arbetare en historisk milstolpe: motion capture-konstnärerna vid 2K Games’ studio i Petaluma godkände formellt sitt första kollektivavtal med förvaltningen hos Take-Two Interactive. Detta erövrande, nästan två år efter att ha röstats för kollektivavtal den 11 november 2024, betecknas som en betydelsefull utveckling i spelvärlden. Den nyligen bildade unionen, RPGIATSE (Rättigheter och skydd för dataspelsarbetare avdelningen inom Internationella Alliansen för Teater- och Sceneanställda), är den första amerikanska unionen som exklusivt täcker specialiserade motion capture-konstnärer inom dataspel. RPGIATSE är en del av Internationella Alliansen för Teater- och Sceneanställda (IATSE), en långvarande arbetarorganisation som erbjuder resurser och stöd till sina medlemmar. IATSE:s internationella ordförande, Matthew Loeb, hyllade avtalet som ett mycket behövligt segrar för organisationen.
Kommunikationsarbetarnas Förbund (CWA) har också varit aktivt i organiserandet av dataspelbranschen. Enligt Calvin Walantus, Sr. Motion Capture Tools Engineer spelade samarbete en betydande roll vid sekeringen av det första avtalet snabbt. Motion Capture Animator Matthew Peterson hyllade 2K för deras öppna hållning inför förhandlingar och rättvise förhandlingar. Scentekniker Connor Bredbeck erkände att ytterligare arbete är nödvändigt för att skydda dataspelbranschen från avskedande. CWA har redan etablerat unioner vid Blizzard Entertainment och id Software. Teknisk animator Jose Gutierrez, en medlem av 2K, hyllade företaget för att expediera överenskommelsesprocessen. Bredbeck kallade det slutliga avtalet en seger för 2K och hela dataspelbranschen. Detta avtal säkrar förbättringar i arbetsförhållanden, inklusive:
- Förbättrad lön med minsta lönegräns, årliga ökningar och bonusar.
- Skyddade benedikter och garanterad ledighetstillstånd.
- Tydlig karriärstruktur och ökat lön för specialkompetenser.
- Skydd mot organisationbyten och subkontrakt.
- Fortsatta hemmaarbetspolitiker.
- Starkare krediteringspraktik.
- Säkerhetsåtgärder relaterade till användning av liknande och konstiga intelligens.
Förstärka rösträtten hos mochapingar över hela Nordamerika med Iatse-avtalets vinster
Iatse planerar att använda avtalet med 2K för att stödja mochapingar över hela Nordamerika som söker starkare representation. Representanter för Iatse var närvarande vid Game Developers Conference i San Francisco mellan den 9 och 13 mars år 2026. Den 12 mars år 2026 hölls ett evenemang i rum 203 i South Hall för att diskutera avtalets vinster och framtiden för arbetarekraften inom videospel- och mochapingindustrin; alla videospelarbetare var välkomna. Mer information om rörelsen kan hittas på gameworkers.org. Dem som är intresserade kan också fylla i Iatse’s nya Motion Capture Löner och Villkor Undersökning.
Om du missade det
Efter vår senaste djupgående i den immersiva världen av Warhammer 40,000: Space Marine 2, publicerade Marcus Thompsons senaste artikel ”Nearly Flawless Journey of Space Marine 2 Faces First Major Setback” på den 2 mars. Artikeln utredar en betydande förargelse inom spelets gemenskap på grund av Chapter Voice Pack 1 DLC. Medan det erbjuder nya röster och accessoarer har detta tillägg orsakat problem med spelupplevelsen genom ett antal tekniska fel Perfekt Resa till Rymdmarinen 2 möter första större hinder. På samma dag publicerade Sophie Laurent sin senaste artikel med titeln ”Ambitious Xbox Game for PlayStation 5”. Hon delar uppseendeväckande nyheter om att Bethesda’s Starfield ställer upp för en PS5-utgivning den 7 april i Europa Ambitiöst spel till PlayStation 5. I ytterligare spelnyhetsmateriel delar Carlos Mendoza ett heta skoop över hos Players for Life med ”Xbox Game Pass May Soon Receive One of the Biggest RPGs in Recent Years”, publicerad den 3 mars. Han delar en spännande uppgift från Xbox Game Pass som kunde leda till att ett av de största RPG:na läggs till dess bibliotek kort Xbox-Game Pass kan kort komma att få ett av de största RPG-spelen under nyligen tiderna!
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- 2K Games Motion-Capture Performers Form First-Ever Union in the US2K Games Motion-Capture Performers Form First-Ever Union in the USgamespot.com
- 2K Motion Capture Workers in Petaluma Unanimously Ratify Historic First Union Contract2K Motion Capture Workers in Petaluma Unanimously Ratify Historic First Union Contractiatse.net
- CBS News 24/7 Writers Pledge to Strike If Contract Negotiations Go SouthCBS News 24/7 Writers Pledge to Strike If Contract Negotiations Go Southhollywoodreporter.com