Nya spelet av Yakuza-skaparen riskerar att avslutas

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Projektet för datorspelet Gang of Dragons, som leds av Toshihiro Nagoshi och ursprungligen finansieras av NetEase, är hotat av att stängas ned på grund av en brist på medel.
  • Skälet till möjlig avläggning är Netease's ändring i spelsättningen för sitt strategi, där man nu prioriterar investeringar i etablerade studio med lägre risk och snabbare returner istället för att finansiera nya enheter.
  • Nagoshi söker nu alternativt finansiering för att färdigställa Gang of Dragons, som fortfarande beräknas kräva 7 miljarder yen (cirka 44,4 miljoner dollar). I dag har han inte hittat nya insatserare.
  • Förhandlingar med NetEase pågår för att få alla rättigheter till projektet och säkra dess framtid, men om dessa förhandlingar misslyckas är det troligt att spelet ska avläggas.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Toshihiro Nagoshi’s Gang of Dragon, som presenterades vid The Game Awards 2025 och inledningsvis lovade som en mer våldsamt utvecklad efterföljare till Yakuza, är hotad av att bli avskriven på grund av ett finansiellt underskott. Enligt Bloomberg har NetEase beslutat sig för att ta bort sitt stöd för Nagoshi Studio, vilket hotar framtiden för Gang of Dragon. Enheter rapporterades ha informerats om detta beslut den 6 mars, med NetEase garanterande betalningar endast fram till maj, efter vilken all investering i studion kommer att upphöra. Projektet är studions första, som grundades 2021 med finansiellt stöd från NetEase och inkluderar flera tidigare anställda vid Ryu Ga Gotoku Studio, som tidigare arbetat med Yakuza-franchisen. Given the studio’s reliance on this project, the funding cut creates significant uncertainty. Källor informerade om ärendet Bloomberg att orsaken till att avsluta finansieringen är en förändring i NetEases spelstrategi. Firman upptäckte att att skapa ett datorspel var mer kostsam än väntat och att intäkterna inte blev omedelbara, vilket ledde dem till att flytta sig bort från att finansiera nya studios i förmån för att hålla investeringar kvar i etablerade studios med lägre risk och snabbare returner.

Risker för finansiell kris hos Nagoshi’s *Gang of Dragon*, framtiden osäker med ny investerarjakt och förhandlingar med NetEase

Toshihiro Nagoshi rapporteras sökta alternativt finansiering för att slutföra Gang of Dragon, som enligt bolagsberäkningar fortfarande kräver cirka 7 miljarder yen (ungefär 44,4 miljoner dollar). Tills nu har han inte kunnat hitta nya investerare. Bloomberg rapporterar också att Nagoshi Studio försöker förhandla ett avtal med NetEase för att erhålla alla rättigheter till projektet, inklusive varumärkesdomän och ägande över all utvecklingsarbete som gjorts hittills. Om detta försök misslyckas, kommer studion att möta betydande svårigheter vid att säkra en ny investör, vilket gör att spelskrivelsens avskrivning närmast är säkerhet. Spelets första trailers visades under The Game Awards senast året, samtidigt som det officiella utsparkningsmeddelandet presenterades. En post nämner att Gang of Dragon kommer snart att bli tillgängligt via Steam. Se oss på vårt crowdfunding-kampanj, vår YouTube, Facebook, Twitch, Tiktok och Instagram-kanal. Detta textmaterial uttrycker inte nödvändigtvis Uai Portals åsikt. Finansiella problem kring Toshihiro Nagoshi’s Gang of Dragon har oroat fans som väntar på att spela spelet, som skulle ha spelats av Ma Dongseok. Med förlusten av NetEase:s investering och begränsade möjligheter att säkra alternativ finansiering, är framtiden för Gang of Dragon väldigt osäker.

Om du missade det

Vid vår färd genom det multifunktionella speletutvecklingslandskapet är det lustigt att börja med att se på de senaste utmaningarna för Nagoshi Studio i samband med att söka finansiering för deras mycket uppskattade projekt Gang Of Dragons, en del som undersöktes av Ahmed Hassan i hans artikel ”Nagoshi Studio Förlorar NetEase Finansiering, Riskerar Stängning” den 9 mars. Detta informativa verk ger ett fint inblick i de finansiella aspekterna hos speletillverkning och dess påverkan på kreativ synesis (Nagoshi Studios riskerar finansiell stödslut och möjlig avveckling). Samtidigt publicerades även Bruno Pferds ”Sony Testar Dynamic Pricing för Digitala Spel i PlayStation Store” samma dag, en artikel som ger en inblick i de senaste experimenten med dynamic pricing som påverkar över 150 titlar över olika regioner. Upprätt dig här och se vad detta kan betyda för din spelpengar (Sony provkar dynamic pricing för digital spel i PlayStation-butiken). Slutligen borde det också vara ett rop om uppmärksamhet för Sophie Laurents senaste artikel ”Ubisoft Ger Nya Livskraft till The Division 2, Ställer Nytt Steam Rekord”, som fångande berättar om den senaste spelaruppsvängningen tack vare jubileumsfirandet och introduktionen av Realism Mode, med över dubbelt antal samtidiga spelare än tidigare (Ubisoft ger ny livskraft till Tom Clancys The Division 2 och satte nytt rekord på Steam).


Specification
Official NameGang of Dragon
Brief SummaryA new action-adventure game from game creator Toshihiro Nagoshi, set in the streets of Shinjuku, Tokyo. Starring Ma Dong-seok as Shin Ji-seong, the story unfolds with heated and intense human drama across Shinjuku, including Kabukicho — one of Japan’s largest entertainment districts.
PlatformsPC (Microsoft Windows)
GenreAdventure
Play ModesSingle player
LanguagesEnglish
GenreNagoshi Studio
GenreNagoshi Studio

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor