Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Spelmässan Gamescom Latin America 2026 kommer att ha en utvidgad femdagarsaffärschemalagning, som ska gå från den 29 april till den 3 maj och erbjuda 90 timmar B2B-innehåll.
- Två exklusiva affärsfaser, Gamescom Latin America Connect 1 och Connect 2, kommer att värda presentationer, paneldiskussioner och runda samtal kring viktiga frågor för spelmarknaden i Brasilien och Latinamerika.
- Bekräftade deltagare för B2B-uppställningen omfattar Atari, Blizzard Entertainment, Riot Games, Sony Interactive, Microsoft (Xbox Game Studios), Krafton, Gearbox Software, Crystal Dynamics, Raw Fury, Kepler Interaktiv och flera andra, vilket förbättrar internationell attractionen hos evenemanget.
- För nya yrkesverkare som deltar den 30 april och 1 maj är det möjligt att uppdatera Start Pro-alternativet. Detta ger dem tillgång till branschdiskussioner under affärsdelen av Gamescom Latin America i samband med affärsverksamheten.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Spelmässan Gamescom Latin America återkommer år 2026 med en utvidgad femdagars affärsprogram, som sträcker sig från onsdag den 29 april till söndag den 3 maj och innefattar en sammanlagd 90 timmar av B2B-innehåll. Genom att bygga på tidigare år presenterar händelsen två exklusiva affärsscener: Gamescom Latin America Connect 1 och Connect 2. Dessa utrymmen kommer att innehålla föreläsningar, paneldiskussioner och rundtabeller om viktiga teman för det brasilianska respektive latinamerikanska spelmarknaderna, med deltagande från ledande skapare, publiceras, investeringar och andra essentiella sektorer av den globala spelindustrin. Eliana Russi, ansvarig för B2B-innehåll vid Gamescom LATAM, förklarade att denna utvidgning av affärsprogrammet speglar händelsens ökande popularitet. Runt tusen företag deltog varje år under 2024 och 2025, vilket ledde till en utvidgning av affärsbaserade erbjudanden för 2026.
Gamescom LATAM 2026 B2B-programmet innehåller bekräftade deltagare från Atari, Blizzard Entertainment, Riot Games, Sony Interactive, Microsoft (Xbox Game Studios), Krafton, Gearbox Software, Crystal Dynamics, Raw Fury och Kepler Interactive, förutom andra. Enligt Russi ökar närvaron av dessa företag händelsens internationella attraktion och stärker banden mellan Latinamerikas spelmarknad och spelindustrins ledande aktorer. Förutom utgivare och studios kommer också representanter från investering, distribution och andra sektorer inom branschen att vara närvarande. Anmälan för B2B-biljetter till Gamescom Latin America 2026 kan göras på den officiella hemsidan; ett tidigt fåraval slutar snart. Förkortat pris finns tillgängligt fram till den 9 mars för individer inom spelstudio, utgivning, plattform, investering och branding som vill engagera sig med Latinamerikas spelscen. Biljettalternativet omfattar:
- Onlinebiljett: R$864,00
- Presensbiljett (inkluderar Förhandsslut den 29 april): R$1,727,10
- Presens VIP-biljett (inkluderar Välkomnande Mixer med branschledare och Förhandsslut): R$2,184,10
Priserna ökar efter den 9 mars.
Uppgradera till Start Pro vid Gamescom LATAM 2026 – Nätverk- och teknikriktade samtal för nya yrkesmän
Besökare med allmänpublikbiljetter den 30 april och 1 maj kan uppgrada sin tillgänglighet för att delta i marknadsriktade samtal och paneldiscussioner, inklusive Connect-scenerna som fokuserar på teknikriktade diskussioner. Den ”Start Pro”-optionen möjliggör för nya yrkesmän att delta i branschdiskussioner under affärssidan av Gamescom Latin America, som äger rum i Anhembi-distriktet i São Paulo. Händelsen börjar med en Preview Day den 29 april för press, skapare och B2B-deltagare. Händelsen kommer att innehålla ledande namn inom spelet, spelbara titlar, utspelningar, aktiveringar, esporttävlingar och Big Festival indie-prisutdelningen. Förutom paneldiskussioner och samtal är Gamescom Latin America 2026 ett livligt affärsmiljö som samlar in företag från Latinamerika och över hela världen för nätverkande och samarbete.
Om du missade det
Slå fast, spelare! Vi har en trio av spännande läsningsupplevelser planerade för er. Först upp tar oss Sophie Laurent på en detaljrik resa genom komplexa slutena i Resident Evil: Requiem i hennes senaste inlägg ”Vad är slutet av Resident Evil: Requiem?”, som publicerades den 3 mars senast. Plungera djupt i konsekvenserna av Leon, Graces och företagets spännande slutsatser när de behandlar Elpis öde (Slutet i Resident Evil: Requiem). Sedan håller vår Xbox-entusiast Carlos Mendoza reda på senaste ryktena från Microsofts spelabonnemangstjänst. I det senaste inlägget gräver han djupt ner i ett intressant tweet som pekar på att ett potentialt stort RPG snart ska läggas till Xbox Game Pass-utbudet – om du är en Xbox Game Pass-prenumerant eller bara förvånad över vad det kommer att hända med oss spelare, är det viktigt att se till att du kontrollerar inlägget här (Xbox-Game Pass kan kort komma att få ett av de största RPG-spelen under nyligen tiderna). Slutligen, i andan av att förstärka röster, högtaler in Jonathan Dubinski’s ’On Their Sights: Live Podcast Highlights Female Protagonism in Gaming Universe’, organiserad av Fluxo W7m och festerande Internationella Kvinnodagen tidigt den 7 mars. Ställ in till konversationen när de diskuterar utmaningar, prestationer och inspirera nya generationer att ta sin plats i spel och kreativ bransch – viss helg på den tänkväckande samlingen här (I synen på deras mål: Livepodd hjälper fram kvinnliga huvudpersoner i spelvärlden).
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





