MotoGP 26 med nytt fysiksystem presenteras i april

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • MotoGP 26 är det kommande tillskotet i Milestone's motorcykelsimulationsserie och planeras ges ut globalt den 29 april 2026.
  • Spelet har en förbättrad fysikmodell med ett hjältesystem för hantering och ett dynamiskt riderscore-system.
  • Karriärläget har omarbetats med torsdagspresskonferenser och en Personlig Managare för hantering av utomspåriga frågor samt nya motorcyklar och platser.
  • MotoGP 26 erbjuder Arcade och Pro upplevelser för att passa olika kompetensnivåer, och innehåller multiplayer läge med delningsskärmstödsunderstöd och korsplattformspassning för upp till 22 spelare.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Milestone har presenterat MotoGP 26, den nästa utgivningen i sin motorcykelsimuleringarfranchise. Parallellt med detta meddelar simracingentusiaster att iRacing planerar en stor ombyggnad av sin plattform år 2026. Detta innebär en uppdatering av fysiken och bandhjulmodellen för både nutida och historiska innehåll med fokus på nästa generationens släktkryssarehjul, IMSA Vintage klass och Lotus 49. MotoGP 26 utkommer globalt den 29 april 2026 på PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 samt PC. Bemärk att Nintendo Switch- och Nintendo Switch 2-versionerna stöder inte crossplay eller delande av cosmetic items skapade av spelarkommunen och begränsar tävlingarna till tolv förare. Ny virtual säsong inkluderar alla officiella förare och banor från MotoGP, Moto2 samt Moto3-kategorierna. Milestone har förbättrat sin fysikmodell genom ett riddarbaserat hanteringssystem, vilket ger spelare möjlighet att styra motorcykel genomhantering av förarens vikt och rörelser. Spelet införde också en Dynamic Rider Ratings system. Varje förare får ett kort baserat på varvtid, hastighet, head-to-head prestanda och tillförlitlighet. Värdena uppdateras levande i samband med verkliga världens förarmatchningar under ongoing mästerskapen, vilket påverkar tävlingsbalansen hos startgriden inom spelet.

MotoGP 26: Omgestaltad Karriärläge med Torsdagstryckkonferenser och Personlig Chef, Ny Cykel, Arcade & Pro Erfarenheter

Karriärläget har omarbetats kring ett helt 3D-lager som fungerar som mötespunkt under tävlingshelger. Spelare styr sitt liv utanför banan genom två nya mekanismer: Torsdagstryckkonferenser: Spelare kan ange kort- och långsiktiga mål, offentligt utmana konkurrenter eller pressa sitt lag att utveckla ny delar för cykeln. Personal Chef: Den här figur sköter avtalshantering, organiserar möten med lag eller tillverkare och går tillbaka för spelaren genom övergångsmarknadenbeslut. Race Off läget återvänder med en ny plats och introducerande av Produktionscyklar (straffri 1000cc motorcyklar), som sluter sig till Motard, Flat Track och Minibikes för utbildningssessioner. Spelupplägget har designats för att passa alla kvalitetsnivåer genom Arcade och Pro erfarenheter. Den omarbetade Arcade läge enklar spelsättning för nybörjare, medan det avancerade cykeljusteringverktygen erbjuds i Pro-erfarenheten. Multiplayerläget återvänder med split-skärmstöd och korsspel stödd för upp till 22 spelare. Med förbättrad spelsättning och utvidgade funktioner har MotoGP 26 målet att leverera en omfattande rackexperience både för veteraner och nybörjare.

Om du missade det

Om du längtar efter stort RPG-action, kanske Xbox Game Pass-abonnenter har något att se prata om! Kort förut hade Carlos Mendoza hunnit ge ut en exklusiv antydan om ett uppmärksammat utbud till tjänsten, och fans är ivriga efter en cryptisk tweet från Xbox Game Pass. Ville vi kunna undvika att lura bort allt underhållning, justera dina cookieinställningar kan avslöja ett lovande uppdatering (Xbox-Game Pass kan kort komma att få ett av de största RPG-spelen under nyligen tiderna). Samtidigt, om du är fascinerad av komplicerade plottwists i ’Resident Evil: Village’, är en analys av slutvalen i ’Resident Evil: Requiem’ en skicklig läsningsupplägg. Den utgavs den 3 mars, och dess insikter undersöker hur dina beslut påverkar Elpis-komplexet och dess invånare (Slutet i Resident Evil: Requiem). Och i en oväntad vändning är speletbränslet förvånat med rykten om att Bethesda’s Starfield kommer till PlayStation 5 snabbare än vi trodde! Sophie Laurents senaste post delar upprymda rykten som antyder en utgivning inom veckorna, så kontrollera den för mer information om det ambitiösa Xbox-spelets potential PS5-premiär (Ambitiöst spel till PlayStation 5).


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor