Home BusinessPlaystation lämnar bakgrundsspel släpp på dator

Playstation lämnar bakgrundsspel släpp på dator

by Jesper Lundgren

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Sony concentrerar sig på hårddiskexklusivitet för stora enspelarspelen för Playstation 5 och går därför ifrån flerplattformsläpp.
  • Firmaet fortsätter att ge ut fler titlar med multiplayer- och Games as a Service (GaaS)-funktioner både för dator och konsol.
  • Denna förskjutning beror på diskonterande försäljningssiffror av senaste högt budgetade datorkonverteringar, oro angående varumärkesskydd och hårdvara samt hotet från Microsofts nästa generation hårddriv.
  • Sony rapporteras att avskilja sig från versionerna för datorer av vissa väntade spel, som Tovaranten på Yotei och Saros, medan projekt som finansierats av Sony men utvecklats av externa partner fortfarande kommer att ges ut på PC.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Sony ändrar strategin för den persondrivna spelmarknaden markant, och återgår till en fokusering på hårdvaru-exklusivitet. En ny rapport från Bloomberg anger att bolaget kommer inte längre att släppa sina stora enspelarlässpel för PlayStation 5 på dator, omvändande nästan sex års trend att släppa spel som God of War, Spider-Man och Horizon på flera plattformer. Denna ändring, som ska redan vara implementerad internellt inom PlayStation Studios, kommer påverka ett antal stora pågående produktioner. Bloomberg anger att datorversionerna av de mycket väntade spelen Ghost of Yotei och Saros har avbrutits under de senaste veckorna, medan Marvel’s Wolverine kommer fortsätta vara en PlayStation 5-exklusiv. Denna ändring påverkar inte projekt som finansieras av Sony men utvecklas av ytterligare partners, såsom Death Stranding 2: On the Beach och Kena: Scars of Kosmora, vilka fortfarande kommer att släppas på dator.

Sony vänd mot flerspelar- och Gaas-titel på PC och undviker enspelarlässpel för att skydda varumärket och öka vinstlighet

Medan Sony dragit sig tillbaka från att släppa enspelarlässpel på PC, kommer bolaget fortsätta att investera i att göra flerspelar- och Gaas (Games as a Service) -titel tillgängliga på både dator och konsol. Onlinefokuserade spel som Marathon (utgivning 5 mars) och Marvel Tokon kommer fortsätta att ha samtidiga utgivningar över flera plattformer. Dekisionen grundar sig i tanke att online-baserade spel behöver en bredare spelarebas för långsiktig vinstlighet. En undersökning av Jason Schreier har visat tre huvudskäl som driver denna skift: 1. Upphörande försäljningsframgångar: De senaste högtbudget-PC-konverteringarna misslyckades med att uppnå kommersiella mål och genererade bara en liten fraktion av divisionens totala intäkter. 2. Varumärkesskydd och hårdvara: En inre debatt har lett till att man tror att att släppa PlayStation-exklusivitet på dator minskar varumärkets värde och reducerar motivet att köpa en PlayStation-konsol. 3. Hot från nästa Xbox: Med starka indikationer om att Microsofts nästa generation av utrustning fungerar som ett hybrid-dator och kan hantera tredjepartsbutiker som Steam, släppte spel av Sony-exklusivitet på Steam skulle direkt göra dem speltbara på en primär konkurrents utrustning. Representanter för PlayStation har inte officiellt kommenterat dessa rapporterade ändringar och upprätthåller fortfarande tystnaden. Dock visar interna handlingar ett nytt fokus på konsolförsäljning.

Om du missade det

I en oväntad händelse har Bluepoint Games, som ligger bakom de fantastiska omarbetningarna av Demon’s Souls och Shadow of the Colossus, inte kunnat ge oss den Bloodborne-remaken vi har längtat efter, som avslöjades i Marcus Thompsons uppenbartande artiklar från den 28 februari. Delfva i det överraskande nedläggandet av denna berömda studio och den spännande sagan som ledde upp till det, inklusive rollen FromSoftware spelade i att bestämma deras öde (Blodborne-remaken: Sony och Bluepoint ville utveckla den, men från Softworks sade nej). Samtidigt, om nordisk mytologi spel har intresserat dig, notera datumet den 3 mars då Carlos Mendoza granskar Sony Santa Monicas planer för sitt nästa stora projekt i ”Upcoming God of War Game to Feature Familiar Protagonist”, där Laufey, eller Faye som vi känner henne till, tar rollen i detta actionpackeda äventyr som ska utöka vår favoritspelvärld (Kommande God of War-spel ska innehålla en bekant huvudperson). Samtidigt har det i spelningsbranschen en oväntad händelse skett, som Marcus Thompsons senaste post från den 2 mars granskar South Korean developer Shift Ups förskjutning mot globalt oberoende publicering, vilket kan ge populara titlar som Stellar Blade 2 till andra plattformar och avsluta dess PlayStation-exklusivitet (Mera trolig att en framträdande PlayStation 5-exklusiv blir tillgänglig för Xbox).

Playstation lämnar bakgrundsspel släpp på dator large 6

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!