Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Nvidia har presenterat uppdateringar för DLSS 4.5 Super Resolution, som ska bli tillgänglig i spel såsom Marathon, Black Ops Cold War, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection och Demonologist.
- Kommande spelet Death Stranding 2: På stranden kommer att innehålla DLSS 4 med Multi Frame Generation, vilket ökar ramleveranser för användare av GeForce RTX Serie 50 GPU.
- Byggare av anpassade datorer, Czuga, har återskapat den förstörda polishuset i Raccoon City från Resident Evil: Requiem, med en GeForce RTX 5080 Founders Edition och grön kölingfluid för att stärka Biohazard-temat.
- Nvidia rekommenderar nedladdning av GeForce Game Ready-drivraren för en optimal spelupplevelse och användare kan uppdatera till DLSS 4,5 via Nvidia-appen.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Denna veckan meddelade Nvidia uppdateringar av DLSS, visade en anpassad PC-byggnad och lyftes fram kommande datorspelsläpp med stöd för Nvidia-teknik. Nvidia släpper nu en uppdatering av DLSS 4.5 Super Resolution till Marathon respektive Black One Blood Brothers. Trots att de inte har nativ stödd kan spelare aktivera DLSS 4.5 via den Nvidia-app som finns i dessa titlar. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection kommer ut den 13 mars med Nvidia-teknik support, och Demonologist har fått nativ stöd för DLSS 4.5 Super Resolution. Kojima Productions, Nixxes Software och PlayStation Publishing släpper Death Stranding 2: On The Beach på PC den 19 mars. Spelet kommer att innehålla DLSS 4, inklusive Multi Frame Generation och DLSS Super Resolution. Nvidia rekommenderar också nedladdning av GeForce Game Ready Driver för en optimal upplevelse. Användare av GeForce RTX Series 50 GPU kan använda DLSS 4 med multi-frame generation för att höja ramhastigheterna. Alla RTX GPUs stöder DLSS Super Resolution respektive DLA för hög detaljnivå. Ytterligare, kan spelare uppdatera till DLSS 4.5 via den Nvidia-app.
I annat nyhetsmateriel har den anpassade datorbyggaren Czuga skapat Raccoon Cities förstörda polisstation från Resident Evil Requiem. Stationen modellerades av Czuga i Blender med 3D-designer från spelet innan den 3D-trycktes och monterades ut hand. Byggprojektet innehåller en GeForce RTX 5080 Founders Edition och en vattenkyld CPU som använder grön kyldfluid för att understryka Biohazard-temanet. En byggelogg är tillgänglig på Geforce Garage under rubriken Resident Evil Requiem Raccoon Police Station. I Marathon placeras spelarna i den science fiction-världen av Tau Ceti IV, en tidigare koloni som nu bebos av rivaliserande löpare, UESC-vakter och farafulla miljöer. Spelare samlar in resurser för att öka säsongsmakt, får utseendefördelar genom uppnådda bedrifter och hämtar utrustning genom looting. GeForce RTX GPU-användare kan aktivera DLSS Super Resolution för att höja ramhastigheterna eller Nvidia DLAA för bättre bildkvalitet. Upgradering till DLSS 4.5 Super Resolution är också möjlig via den Nvidia-appen. Aktivering av Nvidia Reflex inom spelet minskar lattenspänningen hos datorn.
DLSS-förbättringar för *Monster Hunter Stories 3* och *Black One: Blood Brothers* på GeForce RTX GPU:er
Capcoms Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection kommer att släppas en Steam-demo innan dess utgivning den 13 mars. Spelarnas progress från demon överførs till hela spelet. Både demoinstallet och helspelet tillåter GeForce RTX-användare att använda DLSS Super Resolution eller Nvidia DLAA. Spelet innehåller även Nvidia Reflex för minskad latens. Black One: Blood Brothers, ett enspelar, kampanjdrivet taktiskt skjutspel, placerar spelarna i rollen som medlemmar av Black One-truppen under kritiska missioner. Spelet har flyttat från Early Access till Unreal Engine 5.7.2, introducerande flera spelmekanikförbättringar och nya funktioner, inklusive DLSS-stöd. Spelare kan uppgradera till DLSS 4.5 Super Resolution via Nvidia-appen. Mer information finns i Nvidias artikel om DLSS-uppdateringar. Med DLSS-uppdateringar och nya utgivningar på vägen har Nvidia-användare mycket att se upp till.
Om du missade det
Som vi fortsätter att utforska de underhållande världarna som spel har att erbjuda, ska vi första gången dyka ner i de fascinerande djupet av ”A Tale of Silent Depths”, en RPG-indie-utveckling av brasilianske utvecklaren Bruno Pferd. Detta grippande underjordiska äventyr vandrar oceanbottnen om till en post-apokalyptisk lekplats, erbjuder procedurgenererade ekosystem och taktiska turbaserade slag som gör för en tankfull utforskning av mänsklighetens inverkan på vår planet Djupets Saga – Nytt brasilianskuttaget spel tar spelare till havets botten. Innan vi dyker för djupt, ska vi ta en stund att uppskatta den underbara resan som Duaik Entertainment gör – ytterligare ett brasilianskt indie-maktbolag. Jonathan Dubinskis senaste artikel ger en inspirerande retrospektiv av det här studion, från att vinna priser med Xbox’s Phil Spencer till att dela utsikter i Globo-intervjuer Duaik återvänder till sin historia, intervju på Radio Geek, pris med Phil Spencer och återkommer till spel. Som vi fortsätter vår utforskning, ska vi också överväga framtiden för datorspel på PC med Jonathan Dubinskis tankfulla artikel ’Low-end PC Gaming ska försvinna från Computer Electronic Gaming Market.’ Han förutsäger en skiftning mot högpresterande upplevelser, vilket lämnar plats för premiumplatformen att glansa Lågprestation-PC-spelning ska försvinna från dator-elektronikspelsmarknaden. Det är en rolig tid för spel, och det finns alltid mer att upptäcka!