Geoff Keighley stöter på kritik efter Highguards nedläggning

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • The kontroverser kring The Game Awards 2025 förknippade med Wildlight Entertainment och Highguard var huvudsakligen orsakade av att spelet plötsligt presenterades som den sista avslöjningen, vilket resulterade i att många tittare känslade bedrövade och upprörda.
  • Högvakten, ett gratisspelat räfflingsskjutare, inriktade sig först på överlevnadsaspekter men växlade senare till att bli en hjälte-skjutare-format. Trots det första intresset minskade antal spelare betydligt efter lanseringen, och nådde under första månaden ett lägst tal på 1 000 samtidiga spelare via Steam.
  • Förtröstansvärt drabbades Wildlight Entertainment två veckor efter lanseringen av att Tencent drog tillbaka sina medel, vilket ledde till stora avskedningar och slutligen nedläggningen av Highguard den 12 mars 2026.
  • Geoff Keighley, värd för The Game Awards, möttes av kritik på grund av kontroversiella uttalanden rörande Highguard, där några tror att han skadat spelet genom sina kommentarer om dess potentiella inverkan på spelvärlden och förutsägelser om spelarens apologier.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Wildlight Entertainmentts Highguard möttes av betydande kontrovers redan före lanseringen. Kontroverserna kom främst från att Highguard presenterades som det sista meddelandet vid Game Awards 2025. Många tittare kände sig bedrövade, då den prestigefyllda platsen ofta reserveras för stora avslöjanden. Debatten eskalerade efter rapporter om de höga kostnaderna som förläggare betalar för trailerplaceringar under Game Awards, med vissa placeringar som kostar miljoner euro. Att en ny indie-studio skulle avsluta showen med sitt nya IP utlöste ytterligare missnöje. Totalt prövade sig två miljoner spelare på Highguard. I de följande veckorna uppmanade Game Awards värd Geoff Keighley spelare att ge Highguard chansen. Timmar innan lanseringen delade han en meme som föreslog att spelare skulle beklaga sina tidigare kritiker när de upplevt spelet. Highguard, ett gratis-spel utvecklat av tidigare utvecklare från Apex Legends och Call of Duty, fokuserade ursprungligen på överlevnadselement men skiftade till en hjälteutvecklingsformat. Första speltester upptäckte spelet var mer njutbart med röstmeddelande, vilket antydde att Highguards intensitet kanske var avskräckande för lättspelare som inte har koordinerade lag.

Spelet startade den 26 januari 2026, efter sin presentation vid Game Awards 2025 – detta i avvikelse från Wildlights ursprungliga plan för en hemlighetsfull lansering som liknade Apex Legends år 2019. Highguard nådde topp på nästan 100 000 spelare via Steam, men antalet spelare minskade snabbt. SteamDB-diagram visar att under första helgen hade spelarbasen kollapsat till bara över 15 000 och ett månad efter lanseringen nådde samtidspelare på Steam endast 1 000. För att möta kritik rörande brist på action lägger Wildlight Entertainment till en permanent 5v5-läggning redan efter lanseringen och släpper uppdateringar somjusterar spelupplevelsen och introducerar nya Wardens och läggningar. Tragiskt lades Bloomberg ut redan två veckor efter lanseringen upp en artikel om att Wildlight avskedade de flesta av sitt team efter Tencents drog tillbaka finansiering. Highguard stängs officiellt ner den 12 mars 2026 på grund av Tencets droggande av finansieringen, vilket hotade projektets långtidsskick bara veckor före nedstängningsförklaringen. Endast omkring 20 utvecklare finns kvar hos Wildlight efter avskedningarna. Innan lanseringen släpper Wildlight Entertainment en sista uppdatering med ny Warden, ny vapen och nivåförande för konto, möjligen redan idag eller imorgon.

Geoffs kontroversiella uttalanden och Highguards nedläggning orsakar sociala medieuppror

Förkunnandet vid The Game Awards ledde till kritik av Keighley på sociala medier. Medan vissa tror att Highguard blev ojust förklagad och är bara ett annat spel, menar andra att det var offer för en smearkampanj. Trots detta överstiger kritiken av förkunnandet vid The Game Awards de försvarare av situationen. Keighley anklagas för skada på Highguard genom uttalanden som tyder på att spelare skulle älska spelet, som till exempel ”Highguard kommer att revolutionera spelvärlden” eller ”Under 48 timmar börjar jag acceptera skam”. Dessa uttalanden förde ytterligare ökad vrede mot både The Game Awards-momentet och spelet självt – på grund av produktionsteamets ingen skyld. Som Highguards nedläggning närmar sig, förbereder sig Keighley på Summer Game Fest och nästa The Game Awards. Wildlight Entertainments framtida projekt är fortfarande oklara, men de kan visa sig intressanta att följa. (Bild) [https://twitter.com/geoffkeighley/status/1597000024830601216](https://twitter.com/geoffkeighley/status/1597000024830601216) (Datum: 24 januari 2026)

Om du missade det

I ett oväntat förlopp av händelser har den senaste skildringen av Carlos Mendoza, ”Highguard Stängs Ner Endast En Månad Efter Utsläpp”, publicerades den 3 mars och ger en insyn i plötsligt nedläggande av Wildlight Entertainment’s hero shooter, Highguard. Trots sin lovande start med över två miljoner spelare och Apex Legends-inspirerad popularitet ledde finansiella bekymmer och minskande antal spelare till dess undergång endast en månad efter utgivning. Samtidigt ger vi oss in i den förändrande landskapet av hero shooters med Ahmed Hassans senaste skildring, ”Jason Schreier Avslöjar Historien Bakom Highguards Misslyckande – Inklusive Anställningsavskedningar”, publicerad bara ett par veckor sedan. Artiklarna avslöjar en intressant berättelse bakom Wildlight Entertainments ambitiösa men problemfyllda projekt, Highguard. Från originalkonceptet som var inspirerat av Rust till dess slutliga avskrivning trots att det nådde impressionanta spelarantal, ger Hassan en insyn i de strategiska misstagen och finansiella utmaningarna som till slut ledde till anställningsavskedningar. Men om du är redo för några intressanta nyheter har Marcus Thompson bara just släppt ett bombformat med sin artikel den 3 mars, ”Capcom Kommer Att Hålla Ny Presentationsvisning På Torsdag”. Markera din kalender för den 5 mars kl. 19h Brasilia-tid, då Capcom är redo att presentera en mängd kommande utgivningar i deras nya Presentationsvisning. Från Street Fighter 6 och Mega Man: Dual Override till Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection och Pragmata, så lovar denna visning att vara det perfekta för alla spelintresserade. Kolla upp dessa artiklar här Highguard stängs ner under ett månad efter lansering, här Jason Schreiers berättelse om Highguards misslyckande – inklusive avsked och här Capcom arrangerar nytt Spotlight-presentation den 5 mars för att stanna uppdaterad med de senaste utvecklingarna inom spelvärlden.