Home NewsSony förbättrar grafik för PS5 Pro, Resident Evil 9 Requiem är först att få fördelen

Sony förbättrar grafik för PS5 Pro, Resident Evil 9 Requiem är först att få fördelen

by Jesper Lundgren

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Sonys PlayStation Spectral Super Resolution-teknik (PSSR) förbättras för PlayStation 5 Pro, med syfte att öka bildkvalitet samtidigt som man håller fram en smidig prestanda.
  • Den uppgraderade PSSR kommer att från början gynna Resident Evil 9 Requiem, med potentiella förbättringar för andra kompatibla spel i framtiden.
  • Den nya versionen av PSSR har utvecklats för att hantera komplexa detaljer och svårgörliga teksturer, synnerligen i representationen av hår som modellerats individuellt och päls.
  • Uppdaterad funktionen för PSSR kommer att vara tillgänglig världen över via en uppdatering av systemprogramvaran som planerats till mars, och lovar en mer visuellt exakt och immersiv spelupplevelse för kompatibla spel på PS5 Pro.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Sony förbättrar sitt PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) uppskalningsteknik för PlayStation 5 Pro, för att ytterligare öka bildkvaliteten medan hanteringen av smidiga prestanda bevaras. Det första spelet som fördelar sig är Resident Evil 9 Requiem, som är tillgängligt nu. Det uppgraderade PSSR använder en omprövad approch till sin neurala nätverk och global algoritm, hanterar komplexa detaljer och utmanande texturer bättre. Denna förbättring har också lösning av ett komplicerat mysterium som spelare redan arbetar med att lösa. Capcoms lag har uttalat sig om att den nya versionen av PSSR har lett till att de kan bedriva en bättre visualisering av särskilt komplexa visuella detaljer, framför allt i representationen av hår som modellerats individuellt. Enligt Masaru Ijuin, Senior Manager vid Capcoms Engine Development Support Section, RD Foundational Technology Department, är varje behåring och skägg i Resident Evil Requiem uttryckt som en polygon, vilket gör att de rör sig realistiskt baserat på kroppsrörelse och vind. Dessa subtilheter – som traditionellt har varit svåra att bevara under uppskalning – behandlas nu med mycket större precision. Den teknik som används i den nya PSSR kommer från Sony och AMD:s projekt Amethyst-partnerskap. PC-spelare har redan upplevt de fördelar av detta samarbete genom AMD:s FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 uppskalningsteknik.

Framtida Ps5 Pro-uppdatering ger världen genomsnittlig Pssr-bildkvalitetsförbättring för kompatibla spel

Den uppgraderade PSSR skalaren kommer att vara tillgänglig världen över under de kommande veckorna, med ett systemuppdateringsprogram som planeras den 3 mars. När installationen är klar kan användare av PlayStation 5 Pro välja ”Öka PSSR-bildkvalitet” i Inställningar för att uppleva den nya PSSR-tekniken med varje kompatibelt spel. Vid detta skede är de spelet som får specifika uppgraderingar under mars fortfarande okända, men systemuppdateringen gör att den uppgraderade PSSR-funktionen blir tillgänglig för alla befintliga och framtida PlayStation 5 Pro-kompatibla spel. Fram tills nu har PSSR-tekniken förbättrat bildkvaliteten hos över 50 titlar på PlayStation 5 Pro. Resident Evil: Requiem var ett av de största lanseringarna för en Resident Evil-titel på Steam. IGN gav Resident Evil: Requiem 9/10 i sin recension, och deras guide kan hjälpa spelare genom hela spelet. Slutligen lovar denna tekniska stegbakning en mer visuellt korrekt och immersiv spelupplevelse.

Om du missade det

Om du är intresserad av att ta sig tillbaka i Spider-Man-universumet är Carlos Mendozas senaste artikel ”Sony planerar ett omstart av Spider-Man-filmuniversum utan Spider-Man” Sony förnyar SpiderMan-filmsvärlden utan SpiderMan en absolut must-läsning. Artikeln avslöjar Sony Films-CEO Tom Rothmans planer på ett komplett omstart av Spider-Man-utvidgade universum, däribland hopp för ett live-action-Spider-Man: Into the Spider-Verse som fokuserar på Miles Morales. I samtidigt spelrelaterad nyhet tar Bruno Pferd ett närmare perspektiv på Amazons första bild från deras kommande God of War-serie i sin artikel ”God of War: Amazons Första Bild Orsakar Större Internetbesvikelse” Guden av Kriget: Amazons Första Bild Orsakar Vidsträckt Internets Besvikelse. Trots att bilden väckte några ögonblick av förvirring, ger Pferds analys grund för ett intressant genomgång av Santa Monica Studios’ ikoniska spel. Och talande om God of War, håller du inte med på Bruno’s andra artikel ”Den Första Bilden Från Levande God of War-Serien Visar Kratos och Atreus” Första bilden från liveaction-serien av God of War visar Kratos och Atreus där vi får en förhandsgranskning av officiellt start för Amazons Prime Videos levande-aktion-adaptation, med Ryan Hurst som Kratos och Callum Vinson som Atreus. Med ett intryckfullt skådespelarkorps ledd av Ronald D. Moore och Frederick E.O. Toye, löfter detta sig till att bli en spännande sejour för fans.

Sony förbättrar grafik för PS5 Pro, Resident Evil 9 Requiem är först att få fördelen PS5 PRO 2025 6

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!