FromSoftware avslog Bluepoints Bloodborne-remake

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Talang och expertis kan inte säkra godkännande av projektet: Också studioer med hög kompetens som till exempel Bluepoint Games kan möta utmaningar vid att söka godkännande för projekt, som visades i deras stridigheter med att lansera en remake av Bloodborne och andra projekt.
  • Samarbetsförbindelser mellan utgivare och utvecklare kan påverka framtiden för spel: I detta fall motstod FromSoftware en återutgivning av Bloodborne, vilket ledde till att Bluepoint Games stängdes efter mer än ett år utan godkänt projekt.
  • Medverkan av skaparen i sina verk kan begränsa potentiella omarbetningar eller anpassningar: Hidetaka Miyazaki, skaparen av Bloodborne, kan vara känslig för att låta en annan studio hantera en remake på grund av sin personliga infallning för spelet.
  • Misstag i projektledning kan leda till att studio läggs ned: Den längre perioden utan godkänt projekt ledde till att Sony stänger ner Bluepoint Games, vilket framhäver vikten av effektivt projektledarskap inom spelbranschen.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Sista helgen stötte spelgemenskapen på ett överraskande budskap att PlayStation Studios hade avvecklat Bluepoint Games. Enligt Jason Schreiers senaste nyhetsbrev var Bluepoint redo att utveckla en omstart av Bloodborne, men från Softwares projekt förhindrade detta. Schreier berättade att Sony stängde ner Bluepoint då studion hade gått över ett år utan projektförkunskap, en situation som påverkades av FromSoftware. Bluepoint blev del av PlayStation Studios 2021 och hjälpte till med att fullfölja Santa Monica Studios God of War Ragnarök. Efter detta var de tänkta att samarbeta med Santa Monica på sitt första originaltitel: ett online multiplayer live-service spel inom God of War-universum. Men Bluepoint kämpade för att starta projektet och i år 2025 stängdes det av tillsammans med andra liknande spel. Sony sökte då en ny uppgift för studion. Bluepoint var redan redo: en Bloodborne omstart som skulle utnyttja deras expertis och kanske generera betydande inkomster, given spels popularitet och begränsade tillgänglighet. Förhinderades av FromSoftware-avstängning —————————————–

Enligt senaste nyhetsbrev från Jason Schreier stötte Sony på ett problem när de försökte utveckla en omstart av Bloodborne tillsammans med Bluepoint Games. Enligt Schreier avvisade FromSoftware denna förslaget, trots att projektet hade fått godkännande från Sony. Shuhei Yoshida, tidigare ordförande för SIE, spekulerade för Kinda Funny Games att Hidetaka Miyazaki ser Bloodborne som en personlig skapelse och kanske är motvillig till att låta ett annat studio hantera omstarten, trots att Sony äger rättigheterna. Given Sony’s close relationship with FromSoftware, de skulle troligen välja deras sida i alla nya versioner av spelet. Efter att arbetet med God of War Ragnarök och det online multiplayer-titeln var klart stängde Sony sedan Bluepoint Studios efter över ett år utan godkänt projekt, enligt Schreier. Han föreslog att FromSoftware’s avstängning var ett av de faktorer som spelade in i detta beslut. Efter att ha fått avslag från FromSoftware presenterade Bluepoint andra förslag till Sony, bland annat en omstart av Shadow of the Colossus och en spinoff av Ghost of Tsushima, men inget av dem godkändes. Efter att Sony offentliggjorde en God of War-trilogi omstart utan Bluepoints del vid Februaris State of Play blev det officiellt någon vecka senare att stänga studion på grund av att de inte kunde säkra godkännande för över ett år.

Förvirring kring Bloodborne-omstart i samband med projekt prioriteter och misstag

Situationen framhäver att mycket talangiga lag kan ha problem med misstag. Det tyder också på att en omstart av Bloodborne kan aldrig komma till stånd, eftersom Miyazaki kanske inte vill låta ett annat studio utveckla det då han är inriktad på andra projekt. Vänligen stödj vår kampanj för insamling av medel. Du kan också möta spelarna från PlayersForLife of Games på YouTube, Facebook, Twitch, TikTok och Instagram.

Om du missade det

Till slut av vår dykning i senaste spelfilm-anpassningar stöpte vi ut på två intressanta bitar av Bruno Pferd och Carlos Mendoza på Players for Life. Först kommer Bruno att ta oss bakom kulisserna hos Amazons live-action God of War-serie i ”Första bilden från live-action God of War-serien visar Kratos och Atreus” Första bilden från liveaction-serien av God of War visar Kratos och Atreus. Detta ambitiösa projekt har som mål att ge den av nordisk mytologi inspirerade äventyret liv med en stjärnstuderad skådespelartrupp, och omvetet är detta serien som börjar fånga uppmärksamhet. Därefter granskar Carlos Sonsonernas förvånande planer på sin Spider-Man-universum i ”Sony toter om Spider-Man-filmsuniversum utan Spider-Man” Sony förnyar SpiderMan-filmsvärlden utan SpiderMan. Med en total omstart med nya ansikten och historier framför sig, finns det mycket att ta upp i denna webblänande värld. Under tiden granskar även Bruno närmare Amazon:s första bild av sin kommande God of War-serieanpassning i ”God of War: Amazons första bild ger utbredd internetförtviljan” Guden av Kriget: Amazons Första Bild Orsakar Vidsträckt Internets Besvikelse. Trots blandad mottagande finns det fortfarande hopp för detta projekt, då det står för att dyka in i hjärtan av originalets spels emotionalitet och mytologiska brutalahet.