Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Sony bedömde ursprungligen en omarbetning av Bloodborne som utvecklas av Bluepoint Games, men FromSoftware motsatte sig projektet på grund av deras önskan att återutge spelet själva och sin betydande inflytelse vid Sony Interactive Entertainment.
- Bluepoint Studios stötte på svårigheter efter att God of Wars flerspelarlösningsprojekt skars av och förslagen till en uppdaterad Shadow of the Colossus samt en spindelserietillfällighet om Ghost of Tsushima av Sony avslogs.
- Studions situation blev inte hållbar på grund av att inget projekt godkänts, interna operativa granskningar vid PlayStation Studios och den nedstängda Bluepoint Games.
- Det är fortfarande en möjlighet att FromSoftware kan starta om Bloodborne-remaken i framtiden, men dess chanser har troligen minskat med stängningen av Bluepoint Games.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Diamond Select Toys
Efter avskräckningen av ett flerspelarprojekt baserat på God of War fortsatte Bluepoint Games under större delen av år 2025 med att bestämma sitt nästa stora projekt. Kända för tekniskt anslagssäkra omarbetningar försökte Bluepoint Sony ett remake av Bloodborne, som FromSoftware utvecklade och släppte som PlayStation 4-exklusivt år 2015. Sony uppsåg projektet kommersiellt lönande, då spelets fans och en konstant efterfrågan på en uppdaterad version tillverkad för nyare utrustning var tillgängliga. Trots att Sony Interactive Entertainment äger Bloodbornes intellektuella egendom motarbetade FromSoftware projektet. På grund av Sonsys investering i FromSoftwares moderbolag, Kadokawa, fick PlayStations ägare högre status och stort inflytande. Enligt Bloomberg antydde före detta PlayStation-utvecklare Shuhei Yoshida att FromSoftware hade önskemål att omarbeta den klassiska spelet själva. I ett intervju sista året noterade Yoshida att FromSoftwares VD Hidetaka Miyazaki var intresserad av att retoucha spelet, men var för trött och inte vill att andra skulle hantera det, uppskattande Miyazakis önskemål. Bluepoint fortsatte också med ett förslag om en uppdaterad version av Shadow of the Colossus, ett spel de tidigare remasterat för PlayStation 4, men Sony avslog även detta förslag. Titel: Bluepoints öde efter avslaget av projektet ==================
Ett avstängningsbeslut lämnade Bluepoint utan ett definierat projekt på en kritisk moment, då studion redan var i övergångsfas efter att ha släppt en remake av Demon’s Souls till PlayStation 5 och sökte fasta en ny fas med egna stora produktioner. Detta tillsammans med avskräckandet av ett flerspelarprojekt baserat på God of War presenterade direkt utmaningar för studion. Enligt Bloomberg arbetade Bluepoint efter att ha blivit köpt av Sony 2021 och bidragit till utvecklingen av God of War Ragnarok med ett live-service spel baserat på God of War. Konceptet innebar att Atreus skulle resa genom Hades, med flera versioner av honom som samarbetade i strid. Idén kunde dock inte hållas ihop och projektet blev avskrivet i januari 2025 eftersom Bluepoints expertise i actionspel inte passerade vad projektet behövde. Bluepoint lämnade även en förfrågan om en PS5-remake av Shadow of the Colossus och en spinoff till Ghost of Tsushima in, men dessa blev också avslagna. Källor berättade för Bloomberg att konceptet för God of War upplevde ständiga designändringar. Trots att spelen-tjänst kom att bli en fokuspunkt för Sony vid denna tid, visade projektet sig vara för komplex för ett mindre team vars kraftigheter låg i konst och teknik, inte speldesign.
Blupoints avslut i ohållbar situation och God of War-trilogins remakes utan studions deltagande
Enligt Bloomberg var några medarbetare vid Bluepoint mer intresserade av att arbeta med traditionella actionspel som Demon’s Souls eller God of War Ragnarok istället för det live-serviceprojekt, vilket fått få få stöd. Utan ett definierat projekt och inför internrevisioner av PlayStation Studios blev Blupoints situation ohållbar. De senaste meddelandena från Sony om remakerna av God of War-trilogin, utan Blupoints deltagande, förde ytterligare upp studioens anställdas anticipation för ett nytt stort projekt. I denna situation slutade Bluepoint Games till slut att existera. Det finns fortfarande en möjlighet att FromSoftware återstartar Bloodborne, enligt Schreier. Som det står nu är Bloodborne fortfarande mycket krävt av PlayStation-fans, men dessa hopp kan minska med Blupoints avslut.
Om du missade det
I andra spännande nyheter om Marvel-spel utveckling: Bruno Pferd har nu presenterat i sitt artiklar ”Marvel’s Wolverine Sägs Ha Utsett September-Utgivning” att Insomniac Games har officiellt setts med en utgivningsdatum för det efterfrågade spelet. Notera datumet den 15 september 2026, då Logan kommer att rasa igång på PlayStation-scenen! I annat nytt tar Ahmed Hassan oss på en spännande resa in i det okända bakom ett av PlayStations mest iconiska spel i sin artikel ”Ex-PlayStation-anställda varnar: Bloodborne Kommer Aldrig Att Få En Omgjordning”. Artikeln publicerades idag och ger ljus över varför Bluepoint Games planerade omdantring av spelet stängdes ner och Sonys krossadhet att finansiera det. Om du är Bloodborne-fan eller bara en curios utomstående, säkerhetsråd: Ta del i Ahmeds informativa artikel nästa. Slutligen presenterar Jonathan Dubinskis senaste artiklar på Players for Life ”Full Light Studio Meddelar Avsked” en undersökning av det senaste omorganiseringen hos Full Light, utvecklaren bakom den gratis versionen av Skate, bara dagarna efter tillkännagivandet av Säsong 3. Se alla dessa spännande nyheter här: Marvel’s Wolverine (Marvels Vargen Utgivs I September), Bloodborne Omgjordningshistoria (Blodbornes remake kommer aldrig att skapas, varnar ExPlayStation-anställda) och Skate Studio Avsked (Skate Studio, Full Light meddelar avskedningar).
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Bloodborne was just one of a number of projects Bluepoint had rejected before it was shuttered earlier this month.Bloodborne was just one of a number of projects Bluepoint had rejected before it was shuttered earlier this month.bloomberg.com
- A Bloodborne Remake from Bluepoint Almost Happened, But FromSoftware Reportedly Said NoA Bloodborne Remake from Bluepoint Almost Happened, But FromSoftware Reportedly Said Nogameriv.com
- Shuttered Dev Bluepoint Wanted to Remake Bloodborne, FromSoftware Blocked It(news/2026/02/shuttered-dev-bluepoint-wanted-to-remake-bloodborne-fromsoftware-blocked-it)Shuttered Dev Bluepoint Wanted to Remake Bloodborne, FromSoftware Blocked It(news/2026/02/shuttered-dev-bluepoint-wanted-to-remake-bloodborne-fromsoftware-blocked-it)gamerant.com
- Bluepoint's Legacy as a Remake SpecialistBluepoint's Legacy as a Remake Specialistign.com