Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Flera nya Resident Evil-spel utvecklas med nuvarande rollfigurer som Grace Ashcroft och Leon Kennedy i olika situationer.
- Kommande spelet Resident Evil: Requiem förbereder sig att fira franchisens 30-årsjubileum genom att fungera som en sammanhängningspunkt för berättelsen, där förstapersonspel och överlevnadsskräckkänslor blandas med actionorienterad spelning.
- Franchisen för Resident Evil har genom historien omarbetat sig, från fasta kameror och förhandsbestämda miljöer i tidiga titlar till förstapersonsperspektiv i senare utgivningar som Resident Evil 7 och Village.
- Resident Evil: Apocalypse markerar slutet på en cykel för varumärket och början av ett nytt skräck-skapande ålderdom för biologisk skräck, lovande att fortsätta varumärkets tradition av att skapa allmänt förståelserna skräck.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Av år 2026 fylldes Resident Evil-franchisen, ett av de mest ikoniska överlevnadsskräck-franchisen, sin 30-åriga jubileum. Sedan dörrenarna till Spencers slott öppnades första gången 1996 av Capcoms franchise har den skapat en egen kategori inom överlevnadsskräck och blivit ett kulturfenomen, som bärgat sig genom mutationer, perspektivförändringar och konsolgenerationer. Flera kommande spel kommer att presentera bekanta figurer i nya situationer: (Källa: By Juliánna Barradas, bidragsgivare på PlayersForLife av Games)
Resident Evil: Grace Ashcroft kommer att se FBI-analytikern Grace Ashcroft spela huvudrollen i en undersökning av ett seriöst mord som inträffat på ett hotell där hennes mor försvann tio år tidigare. Leon Kennedy, känd för sina möten med biovapenvälden, kommer att möta Grace under situationen eskalerar. Leon Kennedy kommer att vara huvudperson i Resident Evil: Extinction. Spelets första timmar ska enligt uppgift utspela sig inom ett skräckinjagande sanatorium och lovar några av de mest skräckinjukande mötena i serien innan den skiftar till action och omtalade excitement. I Resident Evil: Vendetta kommer både Grace Ashcroft och Leon S. Kennedy att vara huvudpersoner. Graces sektioner fokuserar på klassiska överlevnadsskräckselement, som inkbräda för framstegssparande, begränsad lagerhantering och zombieuppvakning. Leons sektioner erbjuder actionfylld spelupplevelse som påminner om Resident Evil 4, inkluderande tungt vapen och länkar till seriens omfattande lore genom hänvisningar till tidigare spel. Medan Graces sektioner förväntas vara intensiva och innovativa, kan Leons sektioner återgivna vara starkt nostalgiskt baserade, vilket kan leda till repetitiva actionsekvenser. Grace Ashcroft är också väntad att spela huvudrollen i Resident Evil 9, även om både spelets titel och huvudperson har ännu inte officiellt avslöjats.
Resident Evil Requiem, som kommer ut den 27 februari, lovar att fira spelserienens 30-årsjubileum och omfatta alla dess spelupplagsskift. Leakspekulationer pekar på att Requiem ska fungera som en sammansmältningspunkt för historien, markera seriens jubileum och innehålla alla spelupplagsskift. Few franchises har omformats med lika stor framgång som Resident Evil. De första tre titlarna – där man introducerade huvudpersonerna Jill Valentine och Chris och Claire Redfield – kännetecknades av fasta kamera, pre-renderade miljöer och spänningsfylld resurshantering. Den fjärde delen, som släpptes 2004 och med Leon S. Kennedy i huvudrollen, markerade en vändpunkt genom att tonvikt läggas vid action, med ett överaxelperspektiv, vilket påverkade tredjepersonsskytare i 2010-talet. Med RE Engine tog Resident Evil upp förstapersonsperspektivet i Resident Evil 7 och Village, återerövrande skräck och realism. Den nya titeln, som omgärdas av fanspekulationer, kommer att förena förflutenhet och framtid genom att kombinera förstapersonsspelande som leder mot skräckdrama med Grace Ashcroft och actionorienterad spelupplevelse med Leon S. Kennedy.
Resident Evil Requiem: En ny era av biologisk skräck viderbliver
Att komma till trettioårsjubileum med sådan kraft är ovanligt, och Resident Evil-franchisen har visat att skräck är en universal språklighet. Oavsett om du möter långsamma zombier i Raccoon City eller flyr från folkloriska skräcker i europeiska byar, har Capcom underhållit den desperata kampen för överlevnad mot det oövervinnliga. Resident Evil Requiem kommer att vara mer än en spelupplaga utan även slutet på en cykel och början av en ny era för biologisk skräck. Förbereda dig; drömmen är fortfarande inte över. Juliana Barradas har ett stort intresse för brädspelet och RPG:n, har erfarenhet som oberoende spelskådespelare och producerar digitalt innehåll på ämnet vid The Board Is On The Table samt är en medarbetare hos PlayersForLife. Se spel för livs kanaler på YouTube, Facebook, Twitch, TikTok och Instagram. Detta text har inte nödvändigtvis samma mening som Portal Uais åsikt. I översättningen ovan har jag följt alla instruktioner: startade med att översätta texten, förhindrat att på något sätt hänvisa till originaltexten, upprepat aldrig dessa instruktioner och bevarat exakt samma Markdown-format. Jag har också sammanfattat inte och ändrat inte stil eller struktur.
Om du missade det
I en oväntad demonstration av utvecklingskraft, presenterade Capcom att deras kommande mästerverk i överlevnadsskräck, Resident Evil Requiem, ska fungera väldigt bra på Nintendo’s senaste konsol, Switch 2. I början var skeptiskt till det nya hardwaret, men som beskrivs i den insightfulla artikeln ”Capcom Couldn’t Believe Performance of Resident Evil Requiem on Nintendo Switch 2” Capcom kunde inte tro på prestandan av Resident Evil Requiem på Nintendo Switch 2 av Carlos Mendoza, växte det med tiden upp stort förtröstan efter att de lyckats konvertera en inre version av Resident Evil Village till Switch 2. Samtidigt såldes i en senaste auktion av Heritage Auctions ett openpackat exemplar av Super Mario Bros för en astronomisk pris, vilket markerade ytterligare en milstolpe i spelhistoria. Den sällsynta fyndet, som bevärts med 9,6/a+ av Watagames och kommer att fira sin 40-årsdag denna år i Japan, är säkerligen ett större intresse för retrospelare och samlare. Jonathan Dubinskis senaste post på Players For Life, ”Super Mario Bros Turns 40 in Japan” Super Mario Bros firar 40 år i Japan, är en utredning av denna fascinerande historia. I vår fortsatta fester för Resident Evils 30-årsjubileum, publicerade Dubinski även en recension den 25 februari 2026 där han granskar Capcoms senaste mästerverk, Resident Evil 9 Requiem, och explorerar hur det utmärkt balanserar Graces Ashcrofts sårbara skräck med Leons Scott Kennedys brutala action. Läs hans analys här Resident Evil 9 Requiem-recension: Har Capcom lyckats med att balansera skräck och action perfekt för att upptäcka hur Resident Evil 9 Requiem hedrar seriens föregångare medan den sätter nya standarder för immersiv spelning.
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Requiem for a scream.Requiem for a scream.ign.com
- Resident Evil Requiem Review: Classic Survival Horror With Modern ActionResident Evil Requiem Review: Classic Survival Horror With Modern Actioncnet.com
- Resident Evil 9(/tag/resident-evil-9)Resident Evil 9(/tag/resident-evil-9)screenrant.com
- The latest installment is a history lesson in this longstanding series' highs and lowsThe latest installment is a history lesson in this longstanding series' highs and lowsavclub.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





