Home BusinessPlaystation serar sig om radikal förändring i konsol-exklusivitet

Playstation serar sig om radikal förändring i konsol-exklusivitet

by Joakim Bergström

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Sony kan prioritera live-tjänstspel för PC, vilket innebär att de möjligen flyttar bort från att använda singelspelare till plattformen.
  • Berättarförda epiker som Marvel's Wolverine kan fortsätter att vara PlayStation-exklusiviteter, vilket förbättrar motivet för konsumenter att köpa en PlayStation 5.
  • Om en start av enkelspelare spel via Steam har betydande ekonomisk inverkan, prioriterar Sony konsolutgivning enbart.
  • Microsofts nya spelavdelningschef, Asha Sharma, utvärderar enligt rapporter möjligheten att justera balansen mellan flerstegsmatchning och Xbox-exklusiva för långsiktig varumäktismutveckling medan man samtidigt upprätthåller en unik identitet.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Sony har nyligen släppt en del av sina största titlar på dator, inklusive The Last of Us, Marvel’s Spider-Man och God of War, vilket har lett många att tro att PlayStation-exklusiva skulle regelbundet komma till plattformen. Dock talar Jason Schreiers kommentarer på Triple Click podcast om en potential ändring i Sony:s strategi för PC-marknad. Han tycks ha antytt att Sony kan göra en omfattande omdaning av sin strategi för PC-marknaden kortfristat, med fokus på endast live-service spel. NateTheHate gick med i detta, och föreslog att Sony skulle flytta bort ifrån att porta enspelarspel. Vid relaterad nyhet har Microsofts nya speldivisionchef Asha Sharma diskuterat om att granska balansen mellan flerplattformsutgivning och Xbox-exklusiva, med målet långsiktig varumärkesvård. Den potentiella ändringen i strategin kan betyda att stora berättelsetränade spel som till exempel en teoretisk Ghost of Tsushima 3 fortfarande kommer att vara konsolförställa. Schreier anförde Insomniac Games Marvel’s Wolverine för PlayStation 5 som ett exempel på ett spel som är omljukat att komma till PC. Detta potentiella ändring ska enligt Schreier röra sig kring vinstabilitet och utförsäljning av hårdvara. Han antyder att försäljning av enspelarspel på Steam kan inte kompensera för förlusten av exclusivitet. Om en Steam-start saknar betydande ekonomisk effekt, prioriterar Sony kanske konsolförställning.

Potentiell Återgång till konsolförståndets rötter för live-service titlar och berättelsetränade epik på Playstation 5

Som en följd av detta kan Sony koncentrera sig på live-service titlar, som har kontinuerliga uppdateringar och starka flerspelarfunktioner, och undvika att porta traditionella enspelsspel till PC. Detta gör att berättelsetränade epik som präglar PlayStation, såsom Marvel’s Wolverine, fortsätter att vara starka motiv för konsumenterna att köpa en Playstation 5. Som det står nu har Sony inte officiellt kommenterat på några ändringar i sin flerplattformstrategi. Men den industriella signalen tyder på en potentiell återgång till sina konsolförståndets rötter. Vad tror du om detta potentiella skift i PlayStations PC-strategi? Dela dina tankar i kommentarerna.

Om du missade det

I vår fortsatta arbetet med att främja en säker och ansvarsfull digital medborgarskap är vi glada att dela ett senaste initiativ av Carlos Mendoza. Titulerat ’UFSC-projektet lanserar utbildningsspel om digitalkänslighet för ungdomar och tonåriga’, publicerades den 22 februari, och detta inlägg framhäver ett 2D-äventyrsspel som kallas ’Lelê och hoten i Metaversum’. Designat av yngre lärlingar från Prototipando a Quebrada tillsammans med UFSC:s Internetarvprojekt, är detta underhållande men samtidigt informationsrikt verktyg för att utbilda unga människor om digital känslighet och säkert internetanvändande. Stanna där UFSC-projektet lanserar utbildningsspel om digital säkerhet för unga och ungdomar för att se hur spel kan vara ett kraftfullt medium för diskussion om säkra onlinefrågor. Vid mitt i vår samtal om Marvels Fas Four får vi inte undkomma en avsteg till den intressanta nyheten från Carlos Mendoza. I hans senaste inlägg ”Sony förnyar Spider-Man-filmsviten utan Spider-Man” (publicerad den 25 februari), får vi reda på Sony:s planer för deras Spider-Man-universum efter Morales-filmen. Förbered dig att bli överraskad då Rothman bekräftar en total omdantring med nya ansikten och historier. Trots tidigare misstag med karaktärer som Kraven The Hunter, Madame Web och Morbius, finns det hopp för en ny start med Miles Morales’ levande-action-debut i ”Spider-Man: Into the Spider-Verse.” Intresserad? Deltag i diskussionen här Sony förnyar SpiderMan-filmsvärlden utan SpiderMan. Vid detta tillfälle talar vi om spelhändelser, och du kan kanske notera att dig i din kalender den 14 mars. Jonathan Dubinski har delat några spännande nyheter om ’Brazilianska datorspelutvecklare samlas för gratis evenemang i São Paulo’, publicerat bara ett månad sen. Detta andra upplaga av Dev Game Show lovar en fantastisk visning av 21 oberoende spel från brasilianska utvecklare, spännande över många genrer och plattformar. Det är mer än bara en utställning – det är ett interaktivt erfarenhet som försöker främja kommunikationen mellan skapare och spelare. För att inte missa denna unika möjlighet att engagera sig i lokal scenen! Kontrollera Jonathan:s inlägg här Brasiliens Spelutvecklare samlas för gratis evenemang i São Paulo.

Playstation serar sig om radikal förändring i konsol-exklusivitet 2025 03 28 image 23 6

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!