Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Sonys missnöje med intäkterna från tidigare omarbetningar och omversioner, som till exempel Shadow of the Colossus, kan ha spelat en roll i deras beslut att inte stödja en omarbete av Bloodborne.
- Bluepoint Studios rapporterades ha arbetat med ett nytt spel inspirerat av Bloodborne men placerat i sin egen universum, utnyttjande tillgångar från den avbrutna omarbetningsprojektet.
- Sony har enligt uppgift avbrutit arbetet med ett live-service-spel i God of War-serien och befordrat Bluepoint att skapa ett spel baserat på Assassins Creed-modellen, som påträffade svårigheter när man ville applicera denna modell på Kratos.
- Stängningen av Bluepoint Games i februari 2026 har betydande minskat chanserna för en remake av Bloodborne eller uppdatering till nästa generation, och det finns inte ännu något ord om ett potentiellt expansion DLC från Nexus Mods.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Efter den kritikernas hyllade omarbetningen av Demon’s Souls i november 2020 påstås Bluepoint Games ha planerat att utveckla en omarbetning av Bloodborne. Enligt Detective Seeds, en oofficiell källa känd för dessa rapporter, planerna kom aldrig till ställning. Citerande samtal med fyra tidigare anställda vid Bluepoint Games menade Detective Seeds att Sony var uppskattningsvis inte nöjd med inkomsten från tidigare omarbetningar och remasteringar. Som exempel skulle Shadow of the Colossus ha skapat förluster för utgivaren. Sonoms känsla mot att finansiera en Bloodborne-omarbetning påverkades även av spänd relation mellan Sony och FromSoftware. På grund av detta skulle FromSoftware troligen ha nekat sin godkännande för projektet. Maxime Foulquier, utvecklare vid Bluepoint, började sedan arbeta på ett nytt spel inspirerat av Bloodborne, som utspelar sig i ett eget universum och använder resurser från den avbrutna omarbetningen.
I januari 2025 rapporterades det också att Sony avbröt ett live-service-God of War-spel. Innan denna beslutning hjälpte Bluepoint Studio Santa Monica Studio med God of War: Ragnarok. Därefter riktade Sony istället Bluepoint att skapa en live-service God of War-spel inspirerat av Assassins Creed, trots att studion saknade tillförtroende för att använda detta modell på figurken Kratos. Syftet var att producera ett produkt som kombinerade element från Demons Souls och God of War, utvecklat av en liten grupp som inledningsvis inte vetde att de arbetade med en service-spel. Fram till 2025 hade Bluepoint gjort många försök för att övertyga Sony om att finansiera olika spel, inklusive Bloodborne-omarbetningen. Ett lag jobbade i tre månader på Bloodborne-projektet, men blev återigen nekad, enligt Detective Seeds rapporter. Detective Seeds utsåg i sitt slutliga rapport om Bluepoint Games (25 februari 2026) att ”inget ord hörts om en expansion DLC för Bloodborne från Nexus Mods”.
Följande stängning av Bluepoint Games minskar chanserna för en Bloodborne-remake eller uppdatering
Många Bloodborne-fans tror att spelet inte kräver en komplett remake, utan antyder att en uppgradering till 60 fps och bättre textritning skulle vara tillräckligt. Några fans har spekulerat om att om Bloodborne skulle bli remade, kanske Bluepoint Games skulle vara den troliga studion, given deras framgång med Demon’s Souls-remaken på PlayStation 5. I mars 2025 utfärdade Sony en stoppa-och-håll-order mot Bluepoint rörande Bloodborne Top Down Arena, ett projekt utvecklat av Maxime Foulquier. Trots att några klipp från projektet väckte intresse, har originalvideo clippets sedan tas bort. Foulquier har sedan återanvänt Bloodborne Top Down Arenas assets till ett nytt, juridiskt unikt projekt – en hyllning till Bloodborne sat i en medicinsk gotisk miljö inspirerad av Paris. Sony stängde ner Bluepoint Games den 19 februari 2026, vilket påverkade cirka 70 anställda direkt. Denna beslutning tillsammans med de andra rapporterade åtgärderna gör att chanserna för en Bloodborne-remake eller nästa-gen uppdatering verkar alltmer avlägsnad.
Om du missade det
Plungera sig i en vecka full av intensiv drama och stora omdanningar inom spelbranschen! Först kan du se Ana Paulas Renaults råa emotionella sammanbrott då hon intränger confession rummet på Globo under BBB 26, som orsakats av att hennes far nämns utanför inneboende. Marcus Thompson fångar det kraftfulla ögonblicket upp i sitt artiklar ’Ana Paula Renault Storms into BBB 26 Confession Room on Globo, Erupts; Here’s What Happened’, som är ett måste för fans av realityshow Ana Paula Renault stormar in i BBB 26-bekännarnrummet på Globo, utbryter – här är vad som händde. Så håll dig kvar för att utforska två viktiga uppskjutningar och en studio stängning tillsammans med Jonathan Dubinski. Han börjar först med indefiniter uppskjutning av Lollipop Chainsaw RePOP för Nintendo Switch 2 Edition i ’Another Delay: Lollipop Chainsaw RePOP Nintendo Switch 2 Edition Receives No Release Date’ Ytterligare fördröjning: Lollipop Chainsaw RePOP för Nintendo Switch 2 Edition får inte utges med datum. Följande det utforskar han de senaste nedläggningen av Tencents kanadensiska studio, Timi Montreal, utvecklare av Call of Duty Mobile, och dess effekt på spelbranschen i ’Tencent Shuts Down Timi Montreal, Developer of Call of Duty Mobile’ Tencent stänger ner Timi Montreal, utvecklare av Call of Duty Mobile.
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Studio Behind Demon's Souls PS5 Remake Is Shutting DownStudio Behind Demon's Souls PS5 Remake Is Shutting Downscreenrant.com
- Sony Shut Down Bloodborne Remake Game Before Closing BluepointSony Shut Down Bloodborne Remake Game Before Closing Bluepointcbr.com
- Fan Behind Bloodborne Remake Shares Cease And Desist He Got From SonyFan Behind Bloodborne Remake Shares Cease And Desist He Got From Sonykotaku.com