Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Förutsättningar för eventuellt avveckling av Xbox eftersom Microsoft har riktat sin prioritet mot generativ AI, med Phil Spencers avgång och utnämningen av Asha Sharma till VD.
- Seamus Blackley är orolig över att Microsoft kan ignora viktiga frågor i sin spelfördelningsenhet på grund av ett överskott av fokus på kunstigt intelligens, vilket kan leda till tomhet i problemlösningsdialogen.
- Råd för Asha Sharma att söka råd från erfarne spelindustriledare som Shuhei Yoshida (tidigare chef hos Sony), Peter Moore (tidigare vid Xbox) och Phil Harrison (tidigare vid Sony), samt Reggie Fils-Aime för framgång i AI-eran.
- Blackley jämförde att placera någon med inget bakgrund i datorspel i spetsen för en datorspelsdivision med att ge en stor filmstudio kontroll över någon som hatar filmer, eller ett skivbolag till någon som aldrig har gått på en livekonsert.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Enligt Xbox-grundaren Seamus Blackley tyder förändringar inom Microsofts spelavdelning på ett möjligt avvecklingsskede för Xbox. Blackley, som bidrog till spelen Jurassic Park: Trespasser och hjälpte till med lanseringen av original-Xbox år 2001, delade sin syn på Gamesbeat. Han tror att Phil Spencers avgång och Asha Sharmas utnämning till VD indikerar en förändring i Microsofts prioriteringar. Blackley menar att Sharmas, som saknar bakgrund inom spelbranschen, kommer att inta rollen som om hon skulle ge paliativ vård åt Xbox, vilket tyder på att Microsoft nu prioriterar generativa AI. ”Satya Nadella har placerat mycket tron i framtiden för AI och investerat stora summor pengar och sin rykte. Xbox, tillsammans med andra icke-AI-företag, får vindas ner. De kan inte säga det, men det hänger med.” Blackley uppmärksammar Sharmas brist på spelupplevelse synnerligen. Han jämförde situationen med ”att ge en stor filmstudio i uppdrag åt någon som hatar filmer, eller ett skivbolag till någon som aldrig gått till en live-konsert”, och lägger till ”Varför göra det? Endast om man ser på frågan från ett annat perspektiv.”
Råd från erfarne spelutvecklingschefer för framgång i AI-eran hos Microsoft
Blackley menar att företagets fokus på AI kan leda till att ledningen överse viktiga problem inom spelbranschen. Han menar att Microsoft antar att AI ska hantera spelfrågor, likt annat område. Blackley pekar på att Microsoft aktivt arbetar med generativ AI över alla sina affärsområden, även inom spel. Blackley kritiserade den AI-centrerade lösningen på problem i spelbranschen som tomma talan, vanlig bland individer från andra branscher när de först anländer. Utvidgande på sina oro, Blackley erbjöd också råd åt Sharma och uppmanade henne att söka guvidance från erfarne chefer med en äkta passion för spel. ”Om du vill nå ut till någon”, sa han, ”granskar Shuhei Yoshida (tidigare Sony-boss) dig ut”. Blackley rekommenderade att Sharma konsulterar ledare som Yoshida, Peter Moore (från Xbox), Phil Harrison (från Sony), och också personer från Nintendo som Reggie Fils-Aime. ”Prata med dessa ledare om deras framgångar och misslyckanden. Lär dig av dem; håll dig inte utanför helt”, sa han.
Om du missade det
Eftersom vi utforskar den cinematiska anpassningsvärlden, skall vi först dyka in i Marcus Thompsons senaste inslag från den 20 februari. I ”Sophie Turners nya bilder som Lara Croft på set av Amazons Live-Action Tomb Raider visar en annan utseende” erbjuder han ett exklusivt förskådande av Sophie Turners tolkning av den iconiska Lara Croft, tillsammans med hennes trovärdige kompanjon Zip. Det är en måste läsa om du är intresserad av hur denna Live-Action-serie ska jämföras med originalspel. Sedan följer vi i vår fortsatta framtid att göra lärande engagerande och relevant genom Players for Lifes nya utbildningsspel, ”UFSC Projekt lanserar utbildningsspel om digital säkerhet för ungdomar och tonåringar”. Skapat av Carlos Mendoza och hans lag i samarbete med Internet Legacy Project är detta interaktiva 2D-äventyr som följer Lelê då spelare navigera underhållande men också förtänksamma scenarier om digital säkerhet och säkert internetanvändande – perfekt för lärare och föräldrar. Sista, notera datumet den 14 mars! Jonathan Dubinski fyller oss på om andra upplagan av Dev Game Show som händer i São Paulo, där 21 oberoende brasilianska spelutvecklare kommer samlas för att visa sin senaste arbete och ta emot feedback från allmänheten. Från 2D-överlevnadsskräck till skjutspel och titlar för äldre konsoler finns det något för alla i denna interaktiva händelse med specialbutiker, turneringar och matval – alla gratis! Se Marcus inslag här (Sophies nya bilder som Lara Croft på Amazons liveaction-Tomb Raider visar en annan stil), Carlos initiativ här (UFSC-projektet lanserar utbildningsspel om digital säkerhet för unga och ungdomar) och Jonathan inslag om Dev Game Show här (Brasiliens Spelutvecklare samlas för gratis evenemang i São Paulo).