Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Asha Sharma's Xbox-konto väckte uppmärksamhet på grund av en snabb samling av insikter och poäng för Gamerscore, vilket ledde till anklagelser om att hon falskt höjt sin konto.
- Förklaring från Sharma avslöjade att kontot delades av flera medlemmar i familjen, inte AI-verktyg som några spekulerat på.
- Debatten är ett exempel på de utmaningar som nya ledare inom spelbranschen stöter mot, framförallt inom samhällsförväntningar och övervakning av gemenskapen.
- Asha Sharma uttryckte sin beundran för spelet Firewatch och syftar till att skapa liknande betydelsefullt innehåll för Xbox.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Asha Sharma, den nyligen utnämnda ledaren för Microsoft Gaming, stötte på sin första kontrovers med Xbox-gemenskapen efter att hon delade offentligt sitt Gamertag. Hennes Xbox-profil väckte uppmärksamhet, då vissa ifrågasatte dess autenticitet på grund av snabbt accumulerande av prestandapoäng och Gamerscore poäng i kort tid. Profilen skapades den 15 januari 2026 och samlade in över 10 000 Gamerscore poäng för cirka 30 spel under mindre än en månad. Gemenskapsmedlemmar observerade 100% slutförda spel som Firewatch, samt utförlig spelningstid och sällsynta prestandapoäng i Minecraft. En användare noterade 43 timmar av spelning inom en vecka i Ball x Pit. Detta höga engagemang ledde till ett ytterligare granskande av Sharma:s spelsätt. Sharma:s spelhistorik omfattar spel som Halo: The Master Chief Collection, Forza Horizon 5, Fallout 76, What Remains of Edith Finch, A Short Hike, Borderlands 2 och Halo Infinite. För exempel visade rekord att den 21 februari 2026 spelade hon in Borderlands 2 i 59 minuter och vann 10 Gamerscore, sköt 342 gånger och nådde nivå 2 med 30 in-game dödsoffer. Sharma spelade också en kort stund Cities: Skylines Remastered i 12 minuter utan att vinna några prestandapoäng, samt Madden NFL 26 i två minuter.
Detta aktivitetsnivå i kort tid ledde till anklagelser att Sharma hade konstaterat sitt kontokerkt genom att artificiellt öka sin konto för att visa en stark intresse för datorspel. Dessutom väckte hennes formella kommunikationsstil på X misstanke om hon använde AI-verktyg för att interagera med fans. Som svar på övervakningen bekräftade Sharma i X att snabbt accumulering av prestandapoäng och spelningstid berodde på att profilen delades av flera familjemedlemmar. Den 24 februari 2026 meddelade hon: ”Falska skulle vara fördumsord och inte fungera. Jag hade inget förväntan om att min Gamertag skulle explodera – sanningen är mer vanlig. Jag skapade kontoet nyligen för att lära mig och förstå detta värld. Jag har spelat tillsammans med min familj, och det är ett gemensamt hemkonto över olika enheter. Vi har sedan korrigert det under helgen och nu spelar varje enskild på sin egen Gamertag.” Hon talade även direkt till de anklagelserna kring AI, med att säga: ”Ja, jag skriver mina poster personligen”, och komiskt svarade hon med ”Beep boop beep boop” på en användare som kallade henne för en bot.
Microsofts Asha Sharma diskuterar sin beundran för ”firewatch” och hur man hanterar utfordringarna i datorspelsindustrin
Sharma uttryckte också sin beundran för Firewatch, genom att peka på ett önskemål att skapa motsvarande betydelsefullt innehåll för Xbox. ”Jag har skapat kontot nyligen för att lära mig och förstå detta värld. Jag har spelat tillsammans med min familj, och det är ett gemensamt hemkonto över olika enheter (vilket du…” Denna debatt underströks de utmaningar som nya ledare i datorspelsindustrin möter då de hanterar förväntningar och granskning inom samfunden.
Om du missade det
I annan spelförhållanden är vi glada att dela tre engagerande inlägg med er på Players For Life! Först att notera, sätta en pliktighet i kalendern för den andra upplagan av Dev Game Show som sker den 14 mars i São Paulo-distriktet Jabaquara. Detta gratis evenemang lovar en livlig samling av 21 brasilanska oberoende spelförläggare, som omfattar fantasifulla genrer som 2D överlevnadsskräck till skottspel och titlar för retrokonsoler – detaljerades i Jonathan Dubinskis senaste inlägg Brasiliens Spelutvecklare samlas för gratis evenemang i São Paulo . Därefter kan ni ta sig in i Marcus Thompsons exklusiva instruktionsbilder av Sophie Turner som Lara Croft för Amazons live-action Tomb Raider, vilka avslöjar en ny utseende för den iconiska karaktären Sophies nya bilder som Lara Croft på Amazons liveaction-Tomb Raider visar en annan stil . Slutligen rapporterade Carlos Mendoza om en inspirerande initiativ av unga lärlingar från Prototipando a Quebrada och UFSC:s Internet Legacy Project. Deras interaktiva 2D äventyrsspel, ”Lelê and the Threats in the Metaverse”, undervisar digital säkerhet och säkra internetvanor via roliga, förtjänstfulla scener – perfekt för användning i skolan eller självstudier UFSC-projektet lanserar utbildningsspel om digital säkerhet för unga och ungdomar .
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Asha Sharma Didn't Expect Her Profile to Become a Big DealAsha Sharma Didn't Expect Her Profile to Become a Big Dealinsider-gaming.com
- New Xbox CEO faces AI reply claims on X while users pick apart her Xbox account achievementsNew Xbox CEO faces AI reply claims on X while users pick apart her Xbox account achievementspiunikaweb.com
- Xbox's new CEO is having a tough time establishing her gamer credXbox's new CEO is having a tough time establishing her gamer credpolygon.com
- What games did Asha Sharma play on Xbox?What games did Asha Sharma play on Xbox?windowscentral.com