UFSC-projektet lanserar utbildningsspel om digital säkerhet för unga och ungdomar

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Lele och hoten i Metaversen är ett nytt digitalt spel som utvecklats för att lära unga människor om digital säkerhet, särskilt fokuserande på online hot som sexuella meddelanden, avslöjanden av intim bilder och toxiskhet inom spelgemenskaper.
  • Spelet utvecklades av Prototipando och Quebrada tillsammans med Internet Legacy Project, erbjuder en engagerande 2D-avventyr som ger en realistisk bild av de potentiella faror som ungdomar kan möta online.
  • Spelet är nu tillgängligt för nedladdning utanför nätverk, med följande resurser som en interaktiv handbok om goda internetvanor och en videoserier/podcastserie som är tillgänglig på projektsidan (internetlegh.ufsc.br).
  • Den initiativet främjar digitalkompetens, synes särskilt viktigt för tonåringar, och stimulerar samarbetsaktiviteter för att främja internettrygghet. Mona MagnoVeluz, en digitalhistoriker och inkluderingsförföreträdare, är en del av #ThinkTwice-gruppen på TikTok, där hon framför detta budskap. Detta projekt finansierades av Stiftelsen för forsknings- och innovationstöd i delstaten Santa Catarina (Fapesc).

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Officiella information om ”Lele och hoten i Metaverserna” I en tid där unga människor allt oftare är kopplade på internet diskuteras säkra internetpraktiker, sociala nätverk och digital våld är avgörande för att utveckla ansvarsfulla digitalförfattare. För att uppfylla detta behov skapade en grupp unga lärlingsarbetare från Prototipando a Quebrada (Paq), tillsammans med Internet Legh Project (Cfhufsc), digitalspelet ”Lele och hoten i Metaverserna”. Detta 2D-äventyrsspel, som inspirerats av verkliga onlineupplevelser, syftar till att undervisa unga människor om digital säkerhet på en underhållande sätt genom samtal och lek. SBT TV rapporterade om spelets lansering och det presenterades också på UFSC-portalen. Digitalhistoriker och förknippad med digital inkludering Mona MagnoVeluz hävdar viktigheten av digitalt literati, särskilt för tonåriga. Hon pekar ut att en problematisk online historia kan skada framtida möjligheter. MagnoVeluz ingår i #TänkTvåGånger-gruppen på TikTok, ett ungdomstillslag som främjar internettrygghet och samarbetsaktion för att skydda tonåriga på internet. Initiativet presenterades på Safer Internet Day. Spelet är nu tillgängligt för nedladdning för offlinespel. Dessutom finns ett onlineröstrarsystem tillgängligt för institutioner som är intresserade av att arrangera online- eller fysisk verkstad. Spelomslag: Lele och hoten i Metaverserna

Om spelet: Historien fokuserar på Lele, en introverterad student vars liv, präglat av college-antagningsprov och ett onlinesamband, tar en mörk vändning. Efter att ha skickat intima bilder till sin virtuella pojkvän upplever Lele icke-konsentierad utslöjning, social isolering och de emotionala konsekvenserna av digital våld, vilket leder henne att möta realiteten och konsekvenserna av digital våld. Tekniska Aspekter:

  1. Offline-tillgänglighet via nedladdning
  2. Dialogöversättningar som inte kräver aktivering av ljud
  3. Fritt och öppet källmaterial (användbart i utbildningssammanhang)
  4. Lämpligt för skolans användning (40-50 minuter, möjlighet till läromedlarens insats)
  5. Utformat för individuell spelning.

Interaktiv Bokleverans & Medie Serie Om Internettrygghet Av Ufsc-Projekt – Stärkande Digital Säkerhetsutbildning för Ungdom

Stödmaterial för Lärare: Interaktiv Bokleverans om Goda Internetvanor, Fullständig Berättelse, Video och Podcastserie (Allt tillgängligt på webbplatsen internetlegh.ufsc.br) Projektledning: Professor Cristina Scheibe Wolff (cristiwolff@gmail.com) och Forskare efter Doktorsexamen Elaine Schmitt (Elaine.schmitt@gmail.com) Detta projekt finansierades av Stiftelsen för Forsknings- och Innovationsstöd till delstaten Santa Catarina (Fapesc).

Om du missade det

I övrigt kan K-pop-fans som söker mer storskreend action dyka in i Marcuss Thompsons senaste artikel, ”K-pop Warriors Uppföljaren Kommer Kanske Efter 2029”, publicerad den 18 februari Kpop-krigarens uppföljare kommer troligen att framträda efter 2029. Här undersöker Marcus Thompson The Hollywood Reporters intervju med Sony Pictures Animations presidenter om uppföljarens produktionstid. Samtidigt får anime-entusiaster veta att Ahmed Hassan har just gett ut en informativ artikel den 19 februari Första trailern för Steel Ball Run av JoJos Bizarre Adventure om Netflixs kommande adaptation av JoJo’s Bizarre Adventure Part 7: Steel Ball Run, med en sneak peek på det intressanta förslaget och första trailern. Och medan vi pratar om Hollywoods datorspelshanteringar är det viktigt att inte missa Marcuss senaste artikel publicerad bara veckans lopp Sophies nya bilder som Lara Croft på Amazons liveaction-Tomb Raider visar en annan stil . Här visar Marcus exklusiva bilder av Sophie Turner som Lara Croft på setet för Amazon’s live-action Tomb Raider-serie och presenterar en ny utseende.


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor