Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Brasilien gör stora framsteg inom den globala spelbranschen, med mer än 30 företag som visar sin speldevelopment-tjänst på GDC 2026. Dessa studios söker skapa allianser och visa att Brasilien har övergått från att vara en endast förbrukningsmarknad till ett betålitligt källa av talang och innovation.
- Flera brazilianska studior, som Hermit Crab Game Studio och Venn Studios, skapar globalt erkända spel över olika plattformar. De kommer att visa spelbara spel vid GDC 2026, där de visa Brazils mångfald inom datorspelsutveckling.
- Det brasilianska spelförlaget-programmet ska startas på GDC 2026. Det erbjuder affärsmentorerna, marknadsberedskapshjälp och direkta samarbetanslutningar med stora förläggare, investerare och partner för att utrusta brasilianska studios med hjälp för långvarig internationell framgång.
- Brasiles spelfindustrin växer snabbt, vilket presenterar en stark affärsmöjlighet för internationella företag på grund av dess stora och engagerade spelarkollektiv samt tävlingsprisande produktionskostnader. Det växande inflytandet i den globala spelandskapet framhålls genom närvaron av över 30 företag vid GDC 2026.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Brasilien gör viktiga framsteg inom den globala spelbranschen. Initiativet Brazil Games, ett samarbete mellan ABragames och Apexbrasil, kommer att återvända till GDC 2026 med mer än 30 företag som visar sina tjänster för spelutveckling, publicering och produktion. Dessa studios söker skapa samarbeten och visa att Brasilien har utvecklats från att vara en endast konsumentmarknad till ett pålitligt källa av talang och innovation. Under de senaste tio åren har Brasiliens spelbransch erfaren en snabb expansion, drivs fram av organisationer som ABragames (Brasilianska Spelstudion) och Apexbrasil, som är Brasiliens exportförvaltning. Lokala spel har utvecklats till globalt erkända studios som nu arbetar med samutveckling, full utveckling, livskraftstöd och skapande tjänster över olika plattformar, inklusive PC:er, konsoler och mobilenheter. Brasilianerna Games Delegation vid GDC 2026 kommer innehålla företag med bevisad erfarenhet av att skapa originalspel och bidra till stora projekt. Bland dessa finns 1m Bits Horde, Alchemy Games, Automata och Bit Cake Studio, som visar Brasiliens mångskiftande spelutvecklingskapacitet, från indieprojekt till skalorreade produktioner redo för internationell samarbete. Utöver detta kan besökare också undersöka spelbara spel som ”Sportia: The Journey” av Hermit Crab Game Studio, en esports äventyrspel som är utformat för bred appeal med sina tillgängliga spelningar.
Flera andra spel visar den kreativitet som utvecklas av brasilianska studios: ”Talaka” av Acclaims – ett dynamiskt actionspel inspirerat av moderna roguelike-designer. ”Rogue Reigns” av Venn Studios – en strategispelsroguelike med deckbyggande element, som drar inspiration från klassiska genreskonventioner. ”Paradoxical” också av Venn Studios – ett första personspelshusspel som kombinerar narrativa vridningar med rumsförhinder. ”Eden’s Frontier” av Frontiers Group Entertainment – ett action RPG centrerat kring utkänsla och världsbyggande. Dessa studios är en del av ABragames initiativ för att främja Brasiliens spelbransch på den internationella scenen. På GDC 2026 ska ABragames starta Brazil Games Accelerator-programmet, som är tänkt att förbereda brasilianska studios för långvarig internationell framgång. Programmet erbjuder affärsmentorat, hjälp med marknadsföringsbekräftelser och direkta engagemangsmöjligheter med stora utgivare, investerare och samarbetspartner. Många deltagande studios kommer att visa spelbara spel och networka med internationella företag på GDC, vilket ger en förhandsgranskningsuppfattning av Brasiliens nästa generation av spelutveckling till globala publiker. Mer information om programmet kan hittas på BrazilGamesAccelerator.com.
Brasilien är just nu det största spelmarknaden i Latinamerika och visar ett storartat tillväxtdrivet av en stor engagerad speltillgänglighet och en digitalt inriktad ungdomsskara. Detta skapar för internationella företag ett starkt affärsmöjligheter och en lockande utvecklingsplats, som kombinerar tävlingsprisade produktionskostnader med överflöd av skapande talang. Brasilienstudios är mycket eftersökta för gemensam utveckling, externt konst- och ljudtjänster, lokalisering, tekniskt stöd, redaktionella samarbeten och långvariga partnerskap. Brazil Games kommer att vara beläget på Moscone Center under GDC 2026, där representanter ska vara tillgängliga för att diskutera affärsmöjligheter och visa spelbara spel från över 30 brasilianska studios, inklusive Hermit Crab Game Studio och Venn Studios. För mediefrågor kan du kontakta Homerun PR, som hanterar pressrelationer och planerar möten för den brasilianska delegationen under GDC 2026. För affärsrelaterade frågor kan du kontakta Patricia Sato, Executive Operations Manager.
Fokus på Brasiliens spelbranschs utveckling under GDC 2026 – med verksamheten av 30 företag och starten av Brasilien-spelutvecklingsprogrammet
ABRagames (Brasilianska spelutvecklareföreningen), som grundades 2004 av spelutvecklare, är en ideell organisation som arbetar för att främja Brasiliens spelbransch. ABRagames koordinerar och främjar digitala spelet genom evenemang och strategiska samarbetsavtal både hemma och utomlands. Programmet ABragames Exporter, ett ideellt program som skapades i samarbete med Apexbrasil, erbjuder träning och nya affärsmöjligheter för brasilianska företag på den internationella marknaden. Apexbrasil, Brasiliens exportbyrå, spelar en kritisk roll genom att främja brasilianska produkter och tjänster utomlands samt att locka inländsk kapital för att stöda viktiga sektorer, inklusive den blomstrande spelutvecklingsindustrin. Byrån organiserar handelsframdragen som affärsmissioner, handelsrundor, mässors stöd, och besök av köpare för att visa brasilianska varor över hela världen. Apexbrasil samarbetar också med offentliga och privata entiteter för att locka inländsk direktinvestering (FDI) i strategiska sektorer, vilket ökar tävlingsförmågan hos brasilianska företag och landet som helhet. På GDC 2026 kommer det att vara över 30 företag och en mängd spelbara spel, med start av Brasilien-spelutvecklingsprogrammet – Brazil Games, att markerar Brasiliens växande inflytande och potential i den globala spelmarknaden.
Om du missade det
Under vår diskussion om de senaste trenderna inom animeanpassningar får vi inte hålla sig ifrån att bli upprest av Ahmed Hassans senaste poster. Första uppdraget är hans djuptagande analys av Netflix:s kommande serie ”Steel Ball Run” från JoJo’s Bizarre Adventure (Första trailern för Steel Ball Run av JoJos Bizarre Adventure). Placerad mot bakgrunden av den amerikanska frontekern är det ett engagerande äventyr med Johnny Joestar och Gyro Zeppeli. Samtidigt delar Marcus Thompson nya nyheter som har K-pop Krigarklubbens fans på randen av sina stolar. I sin senaste artikel (Kpop-krigarens uppföljare kommer troligen att framträda efter 2029) delar han en genomsyrad intervju med Sony Pictures Animation Presidents Kristine Belson och Damien De Froberville, som pratar om den fördröjda utgivningsdatumet vi kan vänta oss på K-pop Krigarklappens uppföljare. Och i ett spännande drag för långvariga spelare delar Ahmed några spännande nyheter om Sonys kommande uttalanden om en remake trilogi av God of War under deras State of Play-händelse (Sony meddelar omgivning av Gudarnas krig-remakeserie). Så oavsett om du är intresserad av anime, K-pop eller mytologifuälld action finns det tillräckligt med att få dig på randen av sin stol!
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!




