Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Marathons kommande utdragningsskjutare från Bungie karaktäriseras av en ursprungslåt som förknippar elektroniska texturer, syntetiska rytmer och mänskliga sångframträdanden för att skapa ett unikt, organiskt men samtidigt framtida ljud.
- Spelets musikstrategi syftar till att uppröra känslor av historia, förlust och det okända som spöklikt, snarare än bara att skapa en stämning. Detta uppnås genom användning av MPE (MIDI Polyphonic Expression)-kontrollrar och mänskliga sångframföranden som behandlats som kod eller överföringar från en förlorad koloni.
- En leveversionstest av spelet Marathon kommer att hållas under Server Slam den 26 februari till den 2 mars. Detta ger spelare möjlighet att spela spelet under nästan speltillsättningslika villkor och samla på sig priser. Händelsen markerar också första gången som Bungie testar Marathon som ett leveversionsspel.
- Fyra spår från originalscoret har getts ut på de stora strömningstjänster, med det kompletta originalscoret planerat att ges ut den 6 mars 2026. En ny speluppläggsfilm har också släppts för att visa de intimerande ljudlandskapen i Marathon.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Bungie fortsätter att avslöja spelet Marathon, sitt kommande extraktionsskjutare, med en ny utvecklardiary som fokuserar på spelets ljudidentitet. Kompositören Ryan Lott och Audio Direktör Chase Combs berättar om de influenser och skapandeprocesser som skapat spelets originalsoundtrack. Marathon, ett action-packed shooter placerat på exoplaneten Tau Ceti IV, innehåller en Player vs. Player (PvP)-mod och en taktisk spelupplöpning som fokuserar på planering och snabba beslut. Spelet är byggt med Unreal Engine 5, och spelets musik väver elektroniska texturer, syntetiska rytmer och mänskliga sångframträdanden samman till ett organiskt men framtidsinriktat ljud. Lott integrerar mänskliga sångframträdanden i soniskt vävnad av Tau Ceti IV, behandlande dem som kod eller förlusta koloni. Han använder också MPE (MIDI Polyfonic Expression) kontroller. Spelets musikstrategi syftar att väcka känslor av historie, förlust och det mystiska okända, snarare än bara att skapa en atmosfär. Spelet har procedurala, anpassningsbara soundtracks. För att framhäva sin musikaliska vision har Bungie släppt fyra låtar från originalsoundtracket på stora streamingsplattformar: ”Rhythm Of Writhing Constellations”, ”Focused Erasures And Subroutine Resets”, ”We Stole A Moon” och en utvidgad version av ”Code Race”. Den kompletta originala soundtrackschemat är planerat att ges ut den 6 mars 2026.
Marathon Live-service-test startar vid Server Slam: Förhandsgranska spelupplevelsen och ljudlandskapen
Till dessa är också en ny speluppvisningsfilm för Marathon släppt. Bungie kommer också att arranga ett öppet förhandsgranskningsevenemang som heter Server Slam, från den 26 februari kl. 19 CET till den 2 mars kl. 19 CET på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Detta är det första tillfället då Bungie testar Marathons kärnkoncept som ett live-service-spel. Denna provperiod ger spelare möjlighet att uppleva spelet i nästan slutläget-förhållanden och låsa upp belöningar. Marathon är planerat att lanseras den 5 mars på PlayStation 5, Steam och Xbox Series X|S. Innan dess, se utvecklardiary-filmen för en bakom kulisserna-utblick på spelets djupa ljudlandskap.
Om du missade det
Medan vi fortfarande baskar i glödan från vår senaste tema vill jag snabbt dra er uppmärksamhet till några få spännande händelser inom speletvärlden. Först och främst har Bruno Pferd just släppt en intressant post med titeln ”Bungies Marathon blir gratis under Vänskapshelgen Server Smash” Bungies Marathontävling är gratis under Weekend Server Slam. Från den 26 februari till den 2 mars kommer Bungies mycket väntade tävlingsspel, Marathon, vara tillgängligt för visning på plattformerna PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Med korsspel och korsspevarfunktion har du möjlighet att prova den ursprungliga kontraktuppgiften från fem fraktioner, sex Runner Shell-personligheter, närmande chatt, lagval och vinnar oinköpta spelrewarder genom att fullfölja introduktionsmissionen under Server Smash händelsen! Samtidigt har Marcus Thompson just publicerat en ny artikel om ”Marathon: Bungie förhöjer servern, entusiastisk nytillträdesfil” Maraton: Bungie förvärmar servrar, stilig nytrailer. Den publicerades i går och ger oss en smak av Marathon med en entusiastisk fransk trailer samt ett närmande Server Smash händelse. Markera dina kalendrar för den 26 februari till den 2 mars för att delta i visningarna och vinna exklusiva emblem och banderoll! I annan nyhet gräver Jonathan Dubinski djupt in i Bungies senaste uttalande över på Players for Life i sin senaste post från den 19 februari, ”Destiny 2: Skugga och Ordnning försenas med tre månader” Destiny 2: Skugga och Ordnings utgivning fördröjs tre månader. Gå dit nu för att stanna uppdaterad om den betydande förseningsperioden av den kommande uppdateringen tills den 9 juni, vilket ger spelare mer tid att strategisera och förutse nya funktioner som vapentiergång, Pantheon 2.0 samt återkomsten av Iron Banner.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Bungie Mac Action Sack |
| Brief Summary | Bungie's Mac Action Sack collects six of the company's action games on one CD which comes in an actual sack made of cloth.
Games Included: Minotaur: The Labyrinths of Crete |
| Platforms | Mac |
| Released | December 31, 1999 |
| Genre | Shooter, Platform |
| Languages | English |
| Genre | Bungie |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Beyond the Beeps: How 'Marathon' is Pioneering a New Era of Emotionally Intelligent Game AudioBeyond the Beeps: How 'Marathon' is Pioneering a New Era of Emotionally Intelligent Game Audiogamespot.com
- MarathonMarathonmemesita.com