Kthulhu: Det Kosmiska Abissets Spelupplevelse fokuserar på utredning i denna nya trailern

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Cthulhu: Den Kosmiska Abyss är ett kommande undersökningsspel, som utspelar sig i en underjordisk gruvstation vid namn Oceani, där spelaren som Noah måste upptäcka sanningen bakom minernas försvinnande medan den hanterar ockulta skräckskonster.
  • Spelet har tre viktiga mekanismer för överlevnad och framskridande: Spåranalys (genom användning av AI för att analysera bevis), Sonar (för navigation i mörka områden, upptäckt av dolda passager och följande spår) samt föremålshantering.
  • När Noak går djupare in i det labyrintiska fängelset där Cthulhu är inlåst, kommer spelare att möta komplexa pussel och ta beslut som påverkar både handlingen och Noaks psyke.
  • Spelet kommer att släppas den 18 februari 2026 för PlayStation 5, Xbox Series X|S samt dator, med en demonstration tillgänglig på Steam under Steam Next Fest från och med den 23 februari 2026.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Med sin utgivning den 18 februari 2026 närmande sig, har Cthulhu: The Cosmic Abyss presenterat en ny trailer som skildrar det centrala spelet med utredning. Trailern följer Noah, en agent för Ancile, som utforskar den övertunnade underjordiska gruvstationen Oceani, där varje upptäckt hotar hans psyke då han möter oklara skräckvänster. Trailern gestaltar stationens pressande korridorer, med synliga spår av våld och galenskap: utskurna väggar, blodmålade runor, oidentifierat organiska material och till och med ett avskuret ben, allt som tyder på okult våld förknippat med de sökta gruvarbetarna Noah är efter i Stilla havet.

För att förstå vad som händde i Oceani beroar Noah sig på KEY, sin personliga AI, som kan analysera bevis med hjälp av Anvil-databasen. I trailern framhävs tre viktiga funktioner som är kritiska för överlevnad och framkomst i Cthulhu: The Cosmic Abyss: Spåranalys, Sonar och Objektmanipulation. Till exempel kan spelaren använda sig av Sonar för att följa blodfläckar genom stationen och upptäcka detaljer om överfallet mot Oceanis personal. KEY kan också identifiera materialbeståndsdelar och låsa upp nya sonarfrekvenser för att hitta liknande element i miljön. Sonar spelar en central roll i spelet, då den hjälper spelarna att orientera sig i mörka områden, upptäcka gömt passager och följa noggranna spår, som blodspår, för att rekonstruera händelserna. När Noah faller in i Rlyeh, det labyrintliknande fängelset där Cthulhu är fången, kommer spelarna att lösa komplexa pusslar och ta beslut som påverkar både historien och Noahs mentala tillstånd. Mest direkt väg kan leda till en snabbare inblandning i galenskap, men en gründigare utredning kräver mod och tänkande. Cthulhus Kosmiska Abiss debuterar den 18 februari 2026 på flera plattformar – Demo-förhandsgranskning under Steam Next Fest

Cthulhu: The Cosmic Abyss kommer att vara tillgängligt den 18 februari 2026 för PlayStation 5, Xbox Series X|S och dator. En demo kommer att vara tillgänglig på Steam under Steam Next Fest, från den 23 februari 2026. Spelet utvecklas av Big Bad Wolf och publiceras av NACON.

Om du missade det

I speletidningsnyheter har vårt team hållit koll på två spännande projekt. Först och främst ger Marcus Thompsons senaste artikel på Players For Life en närmare granskning av Sophie Turners nya bilder som Lara Croft under inspelningen av Amazon:s live-action Tomb Raider. Dessa uppenbarliga foton visar Sophees tolkning av den iconiska karaktären tillsammans med sin lojala kompanjon Zip, och det är ett måste att läsa för fans som väntar sig att se hur denna adaptation ska skilja sig från det ursprungliga spelserien Sophies nya bilder som Lara Croft på Amazons liveaction-Tomb Raider visar en annan stil. Därtill har Ahmed Hassan just publicerat en spännande artikel om ännu ett mycket väntat efterkommande anpassning. I hans senaste artikel för Players For Life ger vi en exklusiv första utgåva av det kommande Netflix-serierna baserade på JoJo’s Bizarre Adventure Part 7: Steel Ball Run. Placerad i den amerikanska prärien följer Johnny Joestar ett spännande äventyr fyllt med mysterier och vänskap, tack vare Warner Bros. Japan och David Production Första trailern för Steel Ball Run av JoJos Bizarre Adventure. Men det här är inte allt! Om du väntar dig på mer animationsnyheter har Marcus Thompson just gett en bomberoll i röran om K-pop Warriors sequel över vid Portal Uai. I hans senaste artikel, som heter ”K-pop Warriors Sequel May Arrive After 2029”, publicerad den 18 februari, granskar han intervjuer med Sony Pictures Animation presidents Kristine Belson och Damien De Froberville för att hitta ut tal om varför vi kanske måste vänta lite längre än vad man hade tänkt sig för att se våra favorit-K-pop-hjältar på skärmen igen. Ett saknat reportage som inte bör missas Kpop-krigarens uppföljare kommer troligen att framträda efter 2029!


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor