Home NewsStar Wars Galaktisk Racer: Nya spelfunktioner med Burnout 3’s Takedowns

Star Wars Galaktisk Racer: Nya spelfunktioner med Burnout 3’s Takedowns

by Niklas Sundin

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Star Wars Galactic Racer är ett framtida racingspel utvecklat av Fuse Games som fokuserar på banbaserat racingsport med en berättelse som utspelar sig i de lagenhetslösa områdena av Yttre rymden.
  • Spelare antar rollen som Skugga, en ensam pilot som söker hämnans uppdrag mot familjen Bool, medan Darius Pax uppmuntrar dem att ställa upp mot Kestar Bool, ledaren för ligorna.
  • Spelet erbjuder fyra typer av fordon, inklusive landspeeder, skimspeeder, speederbike och podracer, med anpassningsmöjligheter för fordon, identitet, stil, art, kläder och accessoarer.
  • Star Wars Galactic Racer erbjuder förutom enkelspelarakampanj också online multiplayer till max 12 piloter, Arcade läge för tidskrängningar och precisionstyrkor samt Scenario läge med specifika villkor som träningslopp på nya banor eller slutändurance. Spelet planeras släppas år 2026 till PlayStation 5, Xbox Series X|S och dator.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Förhandsgranskningsversionen av Star Wars Galactic Racer som visades under Statens spelstund i februari 2026 presenterade en ny syn på spelet och visade fram spelförloppet samt sin vision för framtida racer tävlingar inom Star Wars-universumet. Utvecklat av Fuse Games i Guildford, ledt av Matt Webster (tidigare från Criterion, studio bakom Burnout), har spelet en fokus på spårbaserad racerning, vilket skiljer sig från de öppna världsformaten som är vanliga i många senaste racerspel. Spelets berättelse kretsar kring Galaktiska ligan, en underjordisk mästerskap i Outer Rims olagliga territorier. Spelarna tar sig in i rollen som Shade, en ensam pilot som vill avsöka personliga ränslor mot familjen Bool. Galaktiska ligan grundades av Darius Pax, som kallar på Shade att ställa upp emot Kestar Bool, ledaren för ligan med tvivelaktiga metoder. Enspelarkampanjen innehåller spelareval och sidohändelser, med kärnspelupploppet involverande segrar i racer och samlande av delar för att uppgradera fordon. Star Wars Galactic Racer kommer att innehålla fyra typer av fordon: landspeeders, skimspeeders, speeder bikes och podracers. Spelarna kan anpassa sin identitet och stil, väljande bland olika Star Wars-fordon, däribland swoop bikear, speeder bikear samt uppdaterade versioner av kända Star Wars rymdfarkoster. Pilotanpassning går dock längre än färger och dekoreringsmönster, med möjligheten att välja ut sitt art, klädsel och accessoarer.

Försökspelaren av Star Wars Galactic Racer som visades under Statens spelstund i februari 2026 presenterade en ny syn på spelet och visade fram spelförloppet samt sin vision för framtida racer tävlingar inom Star Wars-universumet. Utvecklat av Fuse Games i Guildford, ledt av Matt Webster (tidigare från Criterion, studio bakom Burnout), har spelet en fokus på spårbaserad racerning, vilket skiljer sig från de öppna världsformaten som är vanliga i många senaste racerspel. Spelets berättelse kretsar kring Galaktiska ligan, en underjordisk mästerskap i Outer Rims olagliga territorier. Spelarna tar sig in i rollen som Shade, en ensam pilot som vill avsöka personliga ränslor mot familjen Bool. Galaktiska ligan grundades av Darius Pax, som kallar på Shade att ställa upp emot Kestar Bool, ledaren för ligan med tvivelaktiga metoder. Enspelarkampanjen innehåller spelareval och sidohändelser, med kärnspelupploppet involverande segrar i racer och samlande av delar för att uppgradera fordon. Star Wars Galactic Racer kommer att innehålla fyra typer av fordon: landspeeders, skimspeeders, speeder bikes och podracers. Spelarna kan anpassa sin identitet och stil, väljande bland olika Star Wars-fordon, däribland swoop bikear, speeder bikear samt uppdaterade versioner av kända Star Wars rymdfarkoster. Pilotanpassning går dock längre än färger och dekoreringsmönster, med möjligheten att välja ut sitt art, klädsel och accessoarer.

Försökspelaren av Star Wars Galactic Racer ska testa spelare genom utmaningar som plasma stormar, gravitationella anomalier och rymddetritus. För att överleva krävs snabb tänkande och realtidshantering. Spelet använder visuella och ljudliga kunder från Star Wars-filmerna för att öka sensationen av fart. Fuse Games, baserade i Guildford, grundades 2023 av utvecklare som tidigare arbetat vid Criterion. De samarbetade med Lucasfilm på Galactic Racer och byggde på en historia av respekt mellan varandra och föregående projekt. Matt Webster, VD för Fuse Games, och creativ direktör Kieran Crimmins har sagt att idén till Galactic Racer uppkom genom att kombinera tiden och Fuse Games’ önskan att utnyttja sina styrkor. Dessa innefattar introduktion av nya racer-mechaniker medan man bevarar andan från klassiska Star Wars-racingsmoment, såsom podracing. Utvecklare berättade att den långa tiden utan Star Wars-racerspel var orsakad av tiden, andra engagemang och utmaningen att innovera inom genren. Spelet innefattar möjligheten att kollidera med motspelare, med en slow-motion effekt som påminner om Burnout 3: Takedown. Varje fordon kan modifieras extensivt genom de uppgraderade delar och uppgraderingar som vinns under racer. Mechanic Hibi kommer att stödja spelare med experimentkraften då de prövar olika byggnader för att passa deras körstil.

Star Wars Galaktisk Racer: Moder och Multiplayerförsök på nästa generationens konsoler (2026)

Utöver enskämparkampanjen erbjuder Star Wars Galaktisk Racer flera lägen, inklusive online multiplayer för högst 12 piloter i tävlingsförsök. Arcade-läget fokuserar på tidskränkningar och precisionstyrka, medan Scenario-läget presenterar specifika villkor som träning på nya banor, slutståndartävlingar eller unika regler. Star Wars Galaktisk Racer planeras lanseras 2026 för PlayStation 5, Xbox Series X|S och dator.

Om du missade det

I ett våldkabbat av spelsnyheter har Ahmed Hassan gett internetet pengar att brinna med sina senaste artiklar. Först ut undersöker han de muntra spekulationerna som har cirkulerat sedan tidigast 2025, som antyder att God of War kan ta sig förbi PlayStation och möjligen nå plattformar som Nintendo Switch 2 och Xbox Series. Med skränkningar som pekar på ett kommande State of Play-meddelande vill du inte missa hans artikel, ”God of War Kan Komma På Xbox Och Nintendo” Guden av Kriget kan komma till Xbox och Nintendo. Men det är inte hela historien! I en spännande förvandring av mytologi har Sony nyligen ’Shadow Droppat’ två krypande uppdateringar för God of War-serien. Bruno Pferd gräver in i den första uppdateringen, en arkadstilad spin-off med titeln ”God of War: Sons of Sparta”, som lovar klassiskt sidscrollande strid med en moderna tolkning av 3D miljöer och filmsekvenser. Dessutom meddelar Sony ett ambitiöst remakeprojekt för det originala God of War-trilogin, med uppgraderade grafik och omarbetade stridssystem som lovas. Få alla mytiska detaljer i Brunos artikel, ”Sony ’Shadow Drops’ God of War: Sons of Sparta, Announces Original Trilogy Remake” Sony släpper ut God of War: Sönerna av Sparta via Shadow Drop och medger en hel omarbetning av den ursprungliga trilogin. Spinoffen presenteras i ett 2,5D-sidscrollande stridsystem tillsammans med 3D miljöer och dramatiska scener. Placerad inom klassisk grekisk mytologi ger spelaren återigen möjligheten att styr Kratos under en äventyra som både utvidgar det ursprungliga universum och erbjuder ett arkadstiligt upplevelse som påminner om PlayStation 2- och PSP-spel.. Samtidigt ger Ahmed Hassan ytterligare en spännande uppdatering med sitt artikel, ”Sony Announces God of War Remake Trilogy” Sony meddelar omgivning av Gudarnas krig-remakeserie, där Kratos’ episka saga kan återvända med omarbetade versioner av den originella trilogin.

Star Wars Galaktisk Racer: Nya spelfunktioner med Burnout 3's Takedowns 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!