Spelad Screamer: En mycket arkadisk racingspel med Street Fighter- och Gears of War-inslag

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Skrikaren 2026 är ett kommande racingspel med en kombination av 90-talets japanska tecknade animationsestetik och klassisk arkadracing, som planeras utgivas i mars 2026.
  • Spelet utmärker sig genom ett unikt spelupplevande som kombinerar arkadracing, fighting-stil mekanik och inslag inspirerade av Gears of War, allt koncentrerat kring Echo Systemet. Spelarna måste hantera olika visare för att aktivera hastighetsboosters, skyddssköldar och angrepp som Strike eller Overdrive.
  • Polygon Pictures ledar utvecklingen av denna omarbetning och lovar en värld inspirerad av 90-talets anime som Akira med neonljus, skyskraprar och udda stadslandskap. Spelet har också ett Storyläge med unik berättelse och en karaktärsgrupp med egna personligheter som talar olika språk.
  • Skrikaren 2026 lovar en rad spelmodus och delad skärm lokalt flerkonkurrent för upp till fyra spelare, ett funktionsområde som blir allt mer sällsynt i nutidens spel.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Mars verkar skära sig ut som en betydelsefull månad för utgivning av datorspel, särskilt för racingsjälar som väntar på comebacken av Screamer. Sedan ankündningen har spelet genererat betydande entusiasm, tack vare sin blandning av 90-talets japanska animationestetik och klassisk arkadracing. Med absensen av titlar som Burnout och Need for Speed är detta nya installmentet tänkt att återskapa känslan av färgstarka, snabba racers som originale Screamer, Ridge Racer, och Daytona USA. Planerad för utgivning i mars 2026, den nya Screamer från Milestone ökar andelen på originalet med uppgraderad teknik, stiliserad anime-inspirerad celshading, och dynamisk spelupplevelse som minner om Capcoms Auto Modellista. Det inkluderar också versus fightelement och mekanik inspirerade av Gears of War.

Polygon Pictures, känd för sitt arbete med Netflix, Disney och Amazon, leder utvecklingen av detta omarbetning. Det förtar spelare till den visuella stilen från 90-talets anime som Akira, presenterande en värld av neonljus, skyskraprar och spridda stadsbilder. En hands-on demonstration visade Neo Rey biomet under både dygn och natt, framhävande dess cyberpunkestetik inspirerad av 80-talets och 90-talets anime. Fans av dessa världar kommer att gilla Story läget, som innehåller en unik berättelse och ett skurupol av karaktärer med distinkta personligheter som talar olika språk, mycket som i Tekken. Medan skiftande dialogen kan vara förvirrande först, kommer spelare att snabbt anpassa sig. Värt att notera är att den huvudsakliga antagonisten rösts av Troy Baker, känd för sin roll som Joel i The Last of Us.

Vad verkligen skiljer Screamer 2026 ut är dess spelupplevelse. Milestone har kombinerat arkaderacing, mekanik efter typen Fighting och element inspirerade av Gears of War alla runt Echo Systemet. I likhet med räknare som ses i spel som Street Fighter eller King of Fighters kräver spelaren att han hanterar riktning, drifting och aktiv växelutbyte samtidigt som han också övervakar två förbundna räknare. Under tävlingar fylls Sync-räknaren så att spelaren kan öka hastigheten eller aktivera skyddsskölder för bilen sitt. När man använder Sync genereras Entropienergi som sedan används för att triggera attacker som Strike eller Overdrive. Overdrive fungerar som ett övergripande superattack, där spelaren tar sig fram på full hastighet för att krascha igenom motståndarna. Men det innebär att bromsen är inaktiverad under attacken och alla blir sårbara. Spelupplevelsen innehåller ett växelutbytessystem, och drifting styres med båda analoga styrknappar: det vänstra kontrollsticken styr bilens första del, medan det högra justerar driftvinkeln. Detta styre som kan kännas ovanligt konventionellt först, men att mastera det leder till precisa och belönande svänger.

Erfaren Skördat Racing och lokal flerspelares spelning i Screamer 2026’s Utgivning Den 26 Mars

Under en 90-minuters händerupplevelse visade spelets potential sig tydligt fram. Utvecklarna Milestone lovar olika spelmoder och lokal flerspelarmodi för upp till fyra spelare, ett sällsynt funktion i nutida spel. Spelare kan erfara den fullständiga utgivningen av Screamer den 26 Mars 2026.

Om du missade det

I veckan fylldes av spännande uppdateringar av God of War, och Bruno Pferd startar med att dela Sony:s överraskande planer för serien. I sin post ”Sony ’Shadow Drops’ God of War: Sons of Sparta, Announces Original Trilogy Remake” (Sony släpper ut God of War: Sönerna av Sparta via Shadow Drop och medger en hel omarbetning av den ursprungliga trilogin. Spinoffen presenteras i ett 2,5D-sidscrollande stridsystem tillsammans med 3D miljöer och dramatiska scener. Placerad inom klassisk grekisk mytologi ger spelaren återigen möjligheten att styr Kratos under en äventyra som både utvidgar det ursprungliga universum och erbjuder ett arkadstiligt upplevelse som påminner om PlayStation 2- och PSP-spel.) delar Bruno inte bara en, utan två stora nyheter som säkert ska göra Kratos-fans att jubla. Först kommer vi att få en frisk 2,5D sidscrollande äventyrsserie med ”God of War: Sons of Sparta”, och sedan det bombashellet – Sony är på väg att göra om originaltrilogin! Men håll fast i dina svärd, eftersom Ahmed Hassan har tecknat till att ytterligare något spännande ska ske i de senaste artiklarna. I ”God of War May Arrive on Xbox and Nintendo” (Guden av Kriget kan komma till Xbox och Nintendo) utforskar Ahmed den svalka möjligheten att Kratos ska slåss med sin Leviathan Axe på platformer utanför PlayStation, med rygter som tyder på att en Metroidvania-stil God of War är i produktion av Mega Cat Studios. Och just då du tror att det inte kan bli bättre kommer Ahmed med ännu ett artiklar, ”Sony Announces God of War Remake Trilogy” (Sony meddelar omgivning av Gudarnas krig-remakeserie), som avslöjar att Kratos’ brutala äventyr återvänder med uppgraderade grafik, precis i tid för Sony:s State of Play-evenemang. Det är ett fantastiskt tillfälle att vara en God of War-fan!


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player