Home NewsSaros: En betydelsefull spelöversikt av gameplay

Saros: En betydelsefull spelöversikt av gameplay

by Simon Eklund

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Saros är ett nytt berättande actionspel som är en timmarsframtaget för PlayStation 5 och PS5 Pro, utgivet den 30 april 2026.
  • Den utvecklingssystemet i Saros är ritat för att vara mer tillgängligt än i Returnal. Genom ett Pansermatris kan man göra permanenta uppgraderingsförändringar med resurser som samlas in under solförmörkelsetiderna.
  • Spelare kan personliggöra sitt rustning i Saros för att passa deras föredragna spelsätt och behålla primära vapen även efter död.
  • Saros förfogar över ett världsdial-teleporteringssystem för snabb resa mellan tidigare låsta biomer, vilket innebär att det inte längre krävs att spela igen hela banor.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Housemarque, det finländska studiot som ligger bakom den år 2021 populära spelet Returnal, kommer att släppa Saros – ett nytt berättande actionspel exklusivt till PlayStation 5 och PS5 Pro den 30 april 2026. Under det senaste State of Play-evenemanget visades en ny trailer som visade att Saros kommer erbjuda ett mer åtkomligt freemode-system än Returnal. I Saros styr spelaren Arjun Devraj, porträtterad av Rahul Kohli. Spelet kretsar kring The Passage, en Carcosian tempel som fungerar som centralhubb där Arjun och Echelon IV-besättningen återvänder mellan expeditioner till Carcosa. Där får de prata med vänner, granska berättelsen och förbereda sig på nästa expedition. Saros innehåller också en World Dial Teleportation system för snabb resa. Varje gång Arjun försöker en expedition blir Carcosa allt mer korrumperad, vilket ändrar biomen. Som exempel förandras vattnet i Impure Marshes till skorpa och fiender skjuter ut korrupterade gula projektiler som minskar max hållbarhet. Spelet innehåller också en Carcosian Modifier system som ger spelare möjligheten att justera svårighetsgraden. Nyttiga modifikationer inkluderar minskat skada, lättare omladdning och generösa sköldar medan krävande modifikationer innebär mer aggressiva fiender, energiförbrukning över tid och avskaffandet av andra chansar.

Saros: Ett nytt berättande actionspel med åtkomlig freemode-utveckling och personligen anpassat rustrustning

I skillnad mot Returnal sätter Saros fokus på åtkomlighet. Spelare samlar resursen – Lucenite och Euphoron – under förgårdskretsar för att låsa permanent uppgraderingar via Armor Matrix. Primer, ett AI utvecklat av Soltari, hanterar Armor Matrix. Dessa uppgraderingar inkluderar förbättrade sköldar och ökad skadaresistans, vilket ger en mer mildsinnlig freemode-utvecklingssystem än Returnal. I Saros kan spelare personligen anpassa rustningen efter behov. Ytterligare det finns en teleporteringsfunktion som tillåter spelare att återvända direkt till tidigare låsta biomer från The Passage, utan att kräva omspelning av hela banan för att nå ett specifikt mål. Förutom huvudvapen och energikällor behålls dessa efter död, vilket innebär att spelare återstartar med vapen som Soltari Pump-Action Shotgun eller andra Carcosian vapen de har fått tag i. Saros är nu tillgängligt för förbeställning på PlayStation Store. Det är ännu inte fastslaget om dess unika kombination av roguelike-element och berättardepåverkan kommer att röra ett brett publikum eller skapa en nisch bland hardcore spelare när den släpps den 30 april 2026.

Om du missade det

Under det som fortfarande är en rask från senaste State of Play-evenemanget, har två insikterrika artiklar upptagit vår uppmärksamhet som du inte ska villiga att missa. Första artiklens titel av Bruno Pferd heter ”Sony’s State of Play: But What Do You Really Think?” (publicerad den 2026-02-14) och går in i över en timme av trailers och meddelanden, undersökande framgångar som God of War: Sons of Sparta och nygrundare som Project Windless. Däremot ger Carlos Mendoza artiklens ”Saros Showcased in New Trailer at State of Play” en hemlighetssky skådning av Housemarque’s senaste mästervärk, avslöjande deras innovativa eclipse-amplifieringssystem och placerande Saros ovanför traditionella roguelikes. Och om du är önskar att prova några innovativa samarbetsupplevelser i PlayStation Plus Essential denna februari, se till att du läser artiklarna av Bruno ”Big Walk Arrives on PS Plus Essential at Launch Day”, som utforskar Housemarque’s lovande samarbetskapad äventyrsspel som är inbäddat i en öppen värld full av pussel och skapande kommunikationsutmaningar. Plunge in i dessa spännande läsa-upplevelser här Sonys State of Play: Men vad tror du verkligen? Saros presenterat i ny trailer under State of Play och här Stora Vandringen kommer tillgänglig i PS Plus Essential vid lanseringsdag.

Saros: En betydelsefull spelöversikt av gameplay 6

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!