Housemarque presenterar mer om Saros innan utgivningen den 30 april 2026

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Rustningsuppgradering: Spelare kan nu uppgradera sina rustningar genom att använda Armor Matrix, vilket ger möjligheten till anpassning baserat på föredragna statistiker och färdigheter.
  • Resensträttsystemet: När ett biotop blir låst upp, kan spelare omedelbart återvända utan att spela igen tidigare avsnitt, vilket gör spelets framskridande mer effektivt.
  • Eclipse-utmaningar: Nya utmaningar presenteras via funktionen i Eclipse, där vapen och artefakter ändras och ytterligare hinder skapas som korrosivt vatten i träskområden och fiendevågor med försedda projektiler.
  • Fortsatta Uppdateringar: Housemarque kommer att lägga ut mer information om spelet under dess utgivningstid och lovar ett förändrande upplevelse för spelarna.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Uppgraderad pansar, snabb resa och Eclipse-utmaningar i Returnal – Housemarques förbättrade åtkomstskytte

Det senaste traileret ger ett närmare utseende på Returnals gameplay och gör det klart vad Housemarque avser med ”kommer starkare”. Spelarna kan nu uppgradera sitt pansar genom Armor Matrix och samla in resurser under missioner. Dessutom är spelarna i möjlighet att välja uppgraderingsval som passar sin föredragna statistik och färdigheter. Trailern visade även snabb resasystemet; när ett biom har låsts upp kan spelare återvända omedelbart utan att spela igen tidigare sektioner – en välkommen förändring för erfarne spelare. Eclipse-funktionen introducerar nya utmaningar genom att förändra vapen och artefakter. Spelarna kommer möta Eclipses effekter, som korrosivt vatten i fuktiga områden, tillsammans med fiendevågor. Fiender kommer också använda skadegörande projektiler. Housemarque kommer fortsätta att släppa information om spelet före dess utgivning.

Om du missade det

I ett vridning av nyheter från Ubisoft får vi positiva uppdateringar och oväntade vändningar. Först och främst har Carlos Mendoza vid Players For Life bekräftat att Beyond Good & Evil 2 fortsätter att utvecklas trots nyligen avbrutna projekt och företagets kris Utvecklingen av Beyond Good Evil 2 bekräftas fortfarande, trots krisen inom Ubisoft och avskrivningarna av sex projekt, däribland en remake av Prince of Persia: The Sands of Time.. Skapandechefen Fawzi Mesmar garanterar fan att laget är tillsammans för att leverera en fantastisk uppföljare efter ett tiotal års uppehåll, med Michel Ancel’s vision fortfarande på spår för utgivning. Samtidigt rapporterade Marcus Thompson ytterligare en oväntad vändning då Ubisoft ska ha lagrats sin planerade samarbetande Assassin’s Creed-projekt, Assassin’s Creed League Ubisoft rapporterat att ha stängt ner ett online samarbetande Assassins Creed-spel. Men fruktade mördare! Trots att projektet möjligen har avbrutits på grund av utvecklingsfördröjningar och kvalitetskoncerner, så kan dess innovativa teknik och idéer fortfarande se dagens ljus. Slutligen i en överraskande vändning upptäckte skådespelerskan Eman Ayaz avskaffandet av Ubisofts Prince of Persia: The Sands of Time-remake via en frivillig WhatsApp-meddelande från hennes bror Skådespelerskan i Prince of Persias omarbetning fick veta om avskräckningen online. Carlos Mendoza avslöjar hur Ayaz, som har satt tre år i projektet, blev utklämpt tills broders meddelande. Det har varit en vridning av emotioner och nyheter från Ubisoft senaste tid!