Home EventsKojimas Metal Gear-shooter med Vince Zampella

Kojimas Metal Gear-shooter med Vince Zampella

by Joakim Bergström

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Hideo Kojima avslöjade att han i år 2010 kontaktades för att utveckla en unik skytte-version av Metal Gear tillsammans med Vince Zampella och Jason West från Respawn Entertainment, men samarbetet kom aldrig till stånd.
  • Det förslagade Metal Gear-skottspelet skulle ha utnyttjat kompetensen av Zampella och West från deras arbete med spel som Medal of Honor och Call of Duty.
  • Under DICE-evenemanget 2024 hedrades Vince Zampella av både Hideo Kojima och Phil Spencer, chef för Microsoft Gaming, för hans förmåga att ge styrka till sina lag.
  • Kojimas avgång från Konami skedde senare, och betecknade en signifikant ändring i hans karriär.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Under DICE-evenemanget 2024 hyllades Vince Zampella av flera branschledare genom ett videohälsning. Hideo Kojima avslöjade att han hade fått i uppdrag att utveckla en shooter baserad på Metal Gear, och sände tillbaka sig till en diskussion med Zampella och Jason West år 2010, då de startade Respawn Entertainment för att utveckla Titanfall. De pratade om ett samarbete som skulle utnyttja deras expertis från Medal of Honor och Call of Duty för att skapa en distinktiv ny Metal Gear-titel. Samarbetet kom aldrig till stånd. Senare lämnade Kojima Konami. Phil Spencer, VD för Microsoft Gaming, hyllade också Zampella under hälsningen och framhävde hans förmåga att ge sina lag större möjligheter.

Om du missade det

I andra spelnyheter har Carlos Mendoza granskat den dramatiska sjunkningen av Xbox-försäljningar på den japanska marknaden år 2025, vilket visade sig vara en utmanande år för Microsofts konsol med försäljning som minskade nästan tre kvartar jämfört med det föregående året. Han publicerade sin analys den 3 februari och titlade den ”Xbox-försäljning i Japan sjönk nästan 75% år 2025” och detta ger en insikt i hur hårt konkurrensen från Nintendo och Sony påverkat utvecklingen, med Nintendo Switch 2 som dominerade hardwarelistorna och PlayStation 5 som utmärkte sig jämfört med Xbox (Xbox-försäljningarna i Japan sjönk med nästan 75 procent år 2025). Jonathan Dubinski har dock också uppdagat Highguard’s utvecklingslagar som påträffats i en snabb nedgång hos Wildlight Entertainment. Spelare antalet sjönk från över 90 000 samtidigt spelare via Steam till under 5 000 inom veckor, vilket ledde till flertalets utvecklingslagar att bli uppsatta. Dubinski undersöker studion som svarar på allmänna kritik i sin artikel ”Merparten av Highguard’s utvecklingsteam släpptes mindre än en månad efter lanseringen” (Flertalet utvecklare för Highguard avskedade mindre än en månad efter lanseringen). Slutligen har Marcus Thompson delat några besvikande men förståeliga utvecklingar för Apex Legends-fans på Nintendo Switch. I sin artikel den 2 februari ’Apex Legends kommer inte längre att vara spelbar på Switch från augusti’, avslöjar Marcus att Säsong 29 kommer att vara det sista uppdateringspaketet tillgängligt för portabila konsolerna på grund av tekniska utmaningar. Detta innebär att du måste uppgrada till en Switch 2 om du vill spela Apex Legends exklusivt efter den 4 augusti, men Marcus säkerställer oss att alla framskridna poäng och köp är tillgängliga via EA-konton (Apex Legends kommer att vara inspelbart på Switch från och med augusti). Håll dig uppdaterad om fler nyheter om dessa populära spel.

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!