Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Nioh 3 presenterar en öppnare världsstruktur över olika epoker i japanskt historisk tid, ett avvikelser från seriens linjära nivåer.
- Spelet erbjuder två skilda spelstilar: Samuraj och Ninja, varje enskild med unika egenskaper och fördelar för olika stridserfarenheter.
- Nioh 3 erbjuder en omfattande djuphet i sina anpassningsalternativ, inklusive olika vapen, Onmyo magi, yokaiförmågor, Vaktande Andes, formspecifika färdigheter, statfördelning och utrustningssystem.
- Spelets grafik ser ut att vara föråldrad jämfört med nutidens standarder, med enkla 3D-modeller, svaga texturer, undertryckta animationer och långsamt laddande texturer, vilket kan minska överlaget upplevelse.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Fem år efter Nioh 2 presenterar Team Ninja en mer ambitiös tredje uppföljare. I Nioh 3 går man bort från den linearstrukturerade nivåerna som serien har hittills med en öppen världsstruktur spännande över olika perioder av japanskt historisk tid. Medan spelet är engagerande och exalterande vid ett par tillfällen, har det svårigheter att försona sin etablerade identitet med dess nya idéer. Serien Nioh finns kvar idag på grund av att Team Ninja och Koei Tecmo följde ForSoftwares led efter framgången med Dark Souls. Den första Niohen, som släpptes 2017, erbjöd deras tolkning av formeln med ett djupt och dynamiskt stridssystem och sin ställningsmechanism. Nu, efter framgången med Elden Ring, lämnar Nioh 3 bort lineariteten för en öppen värld delad i Edo, Sengoku, Heian och Bakumatsu-perioder, från år 1200 till 1860. Spelarna navigera genom dessa öppna områden, medan de följer en historia som trots att den innehåller historiska figurer som Hattori Hanzo kan vara förvirrande. Recensionerna visar att Team Ninja har ambitiösa mål för detta uppföljande, men kan de hålla fast vid sin identitet under dessa förändringar? Spelet är uppskattat men oensamt, vanligtvis frustrerande då det försöker balansera sitt etablerade recept med nya öppna världsambitioner.
Nioh 3 syftar till att reproducera Elden Rings framgång medan det bevarar sin unika identitet, men dess berättelsekvalitet känns spridd ut, då spelet försöker hålla fast vid sina rötter medan det jager nya mål. Team Ninja är inte känt för att ha en stark berättelseskapacitet och Nioh 3 försvagar inte denna stereotyp. Historien fokuserar på familjdrama under starten av Tokugawa-dynastin, där spelaren tar rollen som Tokugawa Takechiyo, framtida shogun. Dagen innan hans kröning attackeras Edo Castle av sin gråtande bror Kunimatsu med yokai. Medan detta klingar av intressant, drabbas berättelsen av inkluderingen av många historiska perioder och gestalter, vilket gör det svårt att förbindas med någon av dem. Mängden historiska figurer i Nioh 3s berättelse kan vara förvirrande, trots att den innehåller historiska personligheter som Hattori Hanzo.
Medan Nioh 3s berättelse missar, så glittrar dess stridsystem. Spelet presenterar två unika spelstilar: Samurai, som påminner om de första två spelen, och Ninja, som inriktar sig på hastighet och agilitet. Dessa stilar erbjuder olika men komplementära upplevelser och kan bytas mellan med en knapptryckning. Samurai-stilen använder sig av tunga vapen, Ki-hantering och nära strid, inkorporerande ett Mastery of Arts-gauge för att aktivera kraftiga attacker genom tekniker. Spelare kan även byta mellan Hög, Medel och Låg position för att modifiera attacktyper och räckvidd.
Stridsstilen Ninja erbjuder snabbare spel och taktiska manövrer, med fokus på hastighet och långdistans attacker. Den använder sig av Ninjutsu trickar, som hoppbord och ryggattacker, för att leverera extra skada. Spelarna måste hantera både Ninjutsu- och Konstnivågaugen för att utföra smygtakter mellan långdistans- och närrangskamper. Att lära sig båda stilerna kan vara utmanande, men att byta mellan dem tillåter en mångfald av kombinationer som passar mot varje fiende. Nioh 3 kräver spelare att lära sig ett komplex system, effektivt lärande både två spelstilar samtidigt. Både Samurai- och Ninjastilarna har sju vapenformer, vilket ger utomordentlig variation. Kombinerat med Onmyo magi, yokai krafter, Vaktandes andar, specialskick för varje form, statusfördelning och detaljerad utrustningssystem är Nioh 3 rik på djup. Investera tid i att mastera spelupplevelsen ger lönande resultat, eftersom varje uppgradering eller bygganpassning kan leda till en markant förändring av den spelarens stil. Medan några må finna anpassningen överväldigande, så kan andra uppskatta dess djup.
Nioh 3:s skift till öppen värld utgör ett betydelsefullt förändring. Med målet att förbättra frihet och tjänat uppgraderingar har Team Ninja utfört sitt arbete på ett annorlunda sätt än FromSoftware i Elden Ring. Istället för att behålla en inriktad design, överbelaster spelaren med ikoner, sidokvister och gränssnitt som är typiska för äldre design. Nioh 3:s öppna värld ger inte den rejäl belöning som den skulle kunna göra, då nivåerna känns ut som återanvänta resurser från tidigare spel, och har ingen sammanhängande kvalitet. Spelarna kan också finna fiendtypernas variation besviken, eftersom de möter samma fiender och bossar upprepade gånger, ofta gjort lättare än tidigare. Medan huvudbossar fortfarande är utmanande, ger vanliga fiender inte längre den samma nivå av tryck, troligtvis på grund av Ninjas agilitetssinne. Nioh 3:s loot är överflödiga, men kvalitén är oförskönad. Spelare kommer ofta att sortera igenom en regnstorm av vapen, rustning och accessoarer. Purgatoriområdena, som är djungeldungeonar med större fiender och fällor, lägger till någon utmaning, men att hitta varje ingång kan vara svår.
Daterad grafik och uppskjutad utformning i Niohs öppna värld
Nioh 3 är ett action RPG utvecklat av Team Ninja och Koei Tecmo och spänner över olika japanska epocher från 1300-talet till slutet av 1800-talet. Spelaren tar rollen som Tokugawa Takechiyo, där han möter yokai och växlar mellan Samurai och Ninja stilar. Anpassningsmöjligheterna är flerfaldiga, men öppna världens design känns orienterad och saknar riktning i sin nivådesign. Detta kompletteras av att Nioh 3:s grafik upplevs daterad och faller kort mot nutida standarder. Trots att serien har aldrig varit grafiskt avantgardistisk, ökar denna upplaga avståndet. Medan spelet har lockande konstnärlig riktning med sina yokai och vapendesigns, så känns de grundläggande visuella effekterna — simpela 3D-modeller, smörig texturering, otalanta animationer och långsamt laddade texturer — som en stegbak. Trots en konsekvent 60fps framträdande, känns det besvärande att spela ett spel med daterad grafik. Slutligen presenterar Nioh 3 en blandad erfarenhet, där engagerande stridssystem och djupgående anpassningsmöjligheter står mot en disjunkter historie, ojämnt öppna världsdesign samt daterad grafik.
Om du missade det
Du är redo för ett speltrifektat? Första uppdraget är att dyka in i Jonathan Dubinski’s ”Nioh 3: Sista lanseringsförhandslaget innan utgivning på dator och konsol…” Nioh 3: Sista förhandsvisningen innan utgivning på dator och konsoler… som publicerades den 6 februari. Den mycket förväntade uppföljaren hyllas för sin öppna världsformat, där spelare får val mellan två distinkta spelstilar – Samuraj och Ninja – under hantering av historiska perioder som aldrig tidigare. Dessutom har den fantastiska grafik och en omfattande berättelse som centreras kring Tokugawa Takechiyos quest att bli Shogun medan hans bror planerar mot honom.
Men det är inte allt! I annat spännande nyheter från världen av spel, publicerades Sophie Laurents senaste artikel ”PS5: Stark försäljningsprestation trots hårda ekonomiska förhållanden” PS5: Stark kommersiell prestation trots kraftig ekonomisk kontext den 6 februari, som avslöjar Sonys trygga försäljningssiffror trots ekonomiska utmaningar. Med 8 miljoner PS5 enheter sålda och en enorm 132 miljoner aktiva PlayStation Network användare fortsätter den att dominera. Läs vidare för att få reda på Sonys strategier för att bekämpa stigande minnekostnader och planer på att förlänga livscykeln hos PS5.
Och om det inte var nog, publicerade Carlos Mendoza den 8 februari senaste ”Nioh 3, från Koei Tecmo, är nu tillgänglig!” Nioh 3, från Koei Tecmo, är nu tillgängligt som tar sig in i det action-packeda öppna fältet och stora slagena hos det nyutgivna titeln för dator och PS5. Välj mellan Samuraj och Ninja stilar för att ta på sig hordar av Yokai ledda av Tokugawa Takechiyos inviske bror, och inte glöm att ta del av begränsade tidslimter demo bonusar! Betänk om du vill göra en grabbning av Deluxe Digital Edition för exklusiva objekt och framtida DLC-tillgång? Valet är din krigare!