Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Hideo Kojima arbetar nu med att skapa en ny trailare för ett kommande projekt, vilket orsakat spekulationer bland fans om dess möjliga innehåll.
- Teorier tyder på att trailern kan vara för en version av spelet till dator eller en utökning av den existerande Death Stranding-spelserien, eller något helt annat.
- Förhandsgranskningsframhämtningen kan enligt rykten visas under ett antagt Sony State of Play-arrangemang i februari.
- Andra projekt som OD och Physint utvecklas också, vilket fördjupar mysteriet kring Kojimas nya trailer.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Hideo Kojimas kommande spottfilm väcker spekulationer innan möjlig debut under Playstation State of Play Hideo Kojima har återvänt till sociala medier, och har delat en bild av sig redigerande en ny trailer utan att avslöja projektet. Bilden visar Kojima vid sitt skrivbord med videoredigering software öppet, där texten ”En spel av Hideo Kojima” visas på hans monitor, vilket har väckt betydande spekulation bland fans. Teorier varierar från en PC-spottfilm eller en directors cut av ett existerande spel till nytillkommande Death Stranding-innehåll. Detta sammanfaller med rykten om att det kommer att hålla en Playstation State of Play-händelse i februari, som kan vara en möjlig plats för debuten av spottfilmen. Men med andra projekt som OD och Physint också under utveckling, är innehållet i spottfilmen fortfarande ett mysterium. Kojimas tweet om den nya spottfilmen har lyckats skapa intresse och väntan inom spelgemenskapen.
Om du missade det
I högaktiv action och otroliga science fiction-scener presenterar Ahmed Hassan en kinetisk förhandsgranskning av Netflix:s kommande War Machine, som ska släppas den 6 mars. Denna kraftfull produktion har Alan Ritchson i huvudrollen tillsammans med Dennis Quaid och Jai Courtney i en intensiv strid mot ett utomjordiskt hot under en träningsexercis för US Army Rangers. Filmat av Patrick Hughes, är denna spännande resa lovande framtida krigföring och överlevnadsscenarier – så hoppa in i Ahmeds artikel ”Netflix:s nya science fiction-actionthriller ställer elitmilitär mot utomjordiskt hot” Netflix’s Nya Sci-fi Action Thriller Ställer Toppeldade Soldater Mot Utfordring från Utomjordingar för mer exklusiva insikter. Samtidigt utforskar Carlos Mendoza utvecklingen av klassiska spel i sin senaste djupgående ”Är den klassiska Metal Gear Solid 3 Snake Eater hållbar i det 2025 års remake med Unreal Engine?”, som publicerades den 2 februari. Pedro Zambarda tar en förtätare till den senaste remasteringen och undersöker hur den balanserar nostalgi mot moderna speluppgraderingar som förbättrade stridssystem och användarvänliga menyer. Klicka in här Klassisk Metal Gear Solid 3 Snake Eater – Håller det igennem i den moderniserade versionen från 2025, som byggde på Unreal Engine?. Vid vår forskning av de evolueraende landskapet inom spelutveckling har vi kommit över en intressant intervju med Goichi Suda, den visionär som ligger bakom Grasshopper Manufacture. I ”NetEase beslutar sig mot att använda AI i produktionen” (publicerad den 3 februari) granskar Jonathan Dubinski Sudas starka meningar kring konstigeniering inom spelet, där vår kärlek ’Suda51’ framhåller mänsklighet och emotionellt resonemang istället för AI-genererade spel. NetEase enas, och avskryter AI-användning överallt i produktionerna. Intresserad? Ta ditt hopp här NetEase avstår från att använda AI i spelproduktioner .