John Romero festerar över 35 års id Software-historia

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Johan Romero, skaparen av Doom, festerar 35 år i spelbranschen, vilket markerar tre årtionden sedan grundandet av id Software med vänner, inklusive Johan Carmack.
  • Romeros tidiga influenser inkluderar klassiska spel från Capcom som Street Fighter samt spel utvecklade av Shigeru Miyamoto, vilka påverkade hans antilop till speletsdesign.
  • Doom, utgivet den 10 december 1993, var en betydande milstolpe inom förstapersonsskyttegenren (FPS), inspirerad av spel som Wolfenstein 3D, Duke Nukem och Prey.
  • För att hedra Id Software's jubileum producerade Romero en dokumentär om Catacomb 3D (1991), den första FPS med texturmappning, som betraktas som en viktig stegvidare utveckling av genren.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Numskull

$39.99
-50%

Numskull

$39.99$19.99

Den 27 december 2022 intervjuade PlayersForLife of Games John Romero, skaparen av Doom, när han fyllde trettiofem år i id Software. Romero började skapa spel året 1980 och gick i publikation år 1982 på en Apple II. Han inspirerades bland annat av Capcom-klassiker som Street Fighter och Shigeru Miyamotos The Legend of Zelda och Mario, och arbetade under mer än ett decennium hos SoftDisk och skapade mindre spel innan han tillsammans med vänner, inklusive programmöten John Carmack, grundade id Software. Id Software släppte Doom den 10 december 1993, som influerades av Wolfenstein 3D (1992), Duke Nukem och Prey. För att fira id Softwares jubileum skapade Romero en dokumentär om Catacomb 3D (1991), som han betraktar som en viktig steg mot Wolfenstein 3D och tillkomsten av FPS-genren. Den kompletta intervjun med Romero från PlayersForLife of Games är tillgänglig här.

Om du missade det

Om du missade det, har vi två spännande uppdateringar från vår films- och datorspelsskicklig Bruno Pferd som du inte vill missa! Första saken är att Noah Centineo kommer ta över Rambos iconiska skor i den nya Rambo-filmen (publicerad den 30 januari), där Bruno ger oss en inblick i det exitationella nyheten. Filmen kommer ha en rå och riktig originhistoria som utspelar sig i Bangkok, och är regisserad av Jalmari Helander. Fans som vill veta mer om vad som skapade vår hjälte innan han blev den legenden vi känner idag bör se på det här John Rambo – en ny film där Sylvester Stallone saknas. Men det är inte allt! Bruno ger oss även en bakom kulisserna inblick i görandet av ’John Rambo,’ en prequel-film som redan befinner sig i produktion, i sin senaste post, ’New Rambo Film Already in Production’ (publicerad också den 30 januari). Noah Centineo kommer ta rollen och Jalmari Helander kommer vara regissör, vilket lovar att det ska bli en spännande resa tillbaka till vart allt började för vår legendariske hjälte. Bekanta dig också med den här Nyt Rambofilm i Produktion. Dessutom i vår fortsatta strävan att höja er med uppdateringar om de mest lovande utvecklingarna inom datorspelsindustrin är Bruno’s ’Clear Darkness: Studio Offers Good News for Sequel’ (publicerad den 30 december 2025) en måste läsa. I detta insiktsfullt artiklar berättar Sandfall Interactive om planer på en uppföljare till deras kritikerrosade spel, ’Clear Darkness Expedition 33,’ och håller fast vid dess creativa vision och prioriterar autenticitet över konventionell design. Kom inte undan från den inspirerande läsning – se på det här undefined!