Dessa kunde vara knapparna för PS6

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Sony överväger en betydande omkonstruktion av sin PlayStation-kontroll, med fokus på anpassbara tangentytor istället för fysiska knappar.
  • Denna konstruktion kan öka anpassbarheten och tillgängligheten genom att spelaressor ska kunna placeras överallt på den kontrollenheten, justerad efter specifika spel eller personliga preferenser.
  • Den nya utformningen innehåller också sensorer för att skilja mellan avsiktliga och oavsiktliga beröringar, vilket reducerar oavsikterade indatabidrag.
  • Vänligen notera att detta koncept kan ha ett samband med utvecklingen av den nästa PlayStation-konsolen, men det är viktigt att notera att patent representerar idéer under övervägande och kan inte behöva spegla slutprodukten. Några spelare kan möjligen finna saknadheten av fysiska knappar en förändring de måste anpassa sig till.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Revolutionär och Justerbar Tangentyta Touch-Kontroll Ps6-Kontrollerkoncept kommer fram

Sony har utvecklat nya kontrolldesign, enligt patent som indikerar stora avvikelser från det klassiska DualSense. Patenten beskriver kontroller som byter fysiska knappar mot en justerbar tangentyta. Detta design skulle tillåta spelare att placera knappar varsomhelst på kontrollen och anpassa layoutet efter specifika spel eller personliga förkärlor. Knapparna kunde dyka upp när de behövdes och försvinna då de inte behövde, vilket ökar kontrollerns adaptabilitet och tillgänglighet. Sensorer skulle skilja mellan avsiktligt och oavsiktligt tangenttryck, hindra orimliga input. Sony har ännu inte kommenterat officiellt, men konceptet kan vara kopplat till utvecklingen av nästa PlayStation-konsol, tecknande på ett potentiellt omfattande omdesign snarare än en liten iteration. Men patent representerar idéer under övervägande och kan inte reflektera slutprodukter. Avsaknaden av fysiska knappar kan också kunna avskräcka spelare som föredrar den traditionella kontrollfelen. För närvarande är patenten bäst förstådda som utforskningar av framtida möjligheter för kontroller, och bara tiden kommer att visa om dessa idéer blir verklighet eller ett experiment.