Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Ändringen av Metal Gear Solid 3, med titeln Delta: Snake Eater, har inte uppfyllt förväntningarna i försäljningsmässig hänseende.
- Trots att spelet sålde mer än en miljon kopior på första dagen har försäljningen senare minskat, med uppskattade totalsiffror om 1,7 miljoner sålda kopior efter fyra månader.
- Detta underskott kan jämföras med andra senaste omarbetningar av Konami som t.ex. Silent Hill 2, som sålde över två miljoner exemplar under mindre än tre månader på PlayStation 5 och PC.
- Vänligen notera att inga exakta försäljningssiffror för spelet Delta: Snake Eater har offentliggjorts av Konami. Men företaget har rapporterat ett tillskott av 400 000 spelsaljer under den sista kvartalen 2025, vilket tyder på att cirka 200 000 tilläggsvärdar av Metal Gear Solid 3 såldes under denna period.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Försäljningsresultatet för Metal Gear Solid 3 Remake överträffades inte av förväntan Konami har uppdaterat sina försäljningssiffror för Metal Gear Solid, vilket visar att remaken av Metal Gear Solid 3, Delta: Snake Eater, inte presterar lika starkt som planerats. Spelet släpptes i augusti 2025 till PlayStation 5, PC och Xbox Series X/S med uppgraderade grafik och spelupplevelser. På sin första dag såldes spelet över en miljon kopior. Sedan dess har Konami inte släppt specifika försäljningssiffror. I oktober 2025 meddelade bolaget att hela Metal Gear-serien hade nått 65,1 miljoner sålda enheter fram till september 2025. Detta indikerar ungefär 1,5 miljoner sålda kopior av Delta vid denna tidpunkt. I december 2025 meddelade Konami ytterligare 400,000 försäljningar under det sista kvartalet av året. Detta indikerar ungefär ytterligare 200,000 sålda kopior av Delta under denna period, vilket ger en uppskattad total på 1,7 miljoner efter fyra månader. Detta framhäver dåligt förväntat presterande för Delta jämfört med andra nyligen släppta Konami-remakes, såsom Silent Hill 2, som sålde över två miljoner kopior av PlayStation 5 och PC på under tre månader.
Om du missade det
Som vi har plungerat oss i världen av video spelanpassningar, är det svårt att inte undra sig vad som kunnat varit annorlunda för Christophe Gans’ Return to Silent Hill. I sin upplysande artikel ”Return to Silent Hill Faces Harsh Criticism, Yet Director Eyeing Another Game Adaptation”, publicerad den 24 januari, undersökte Ahmed Hassan detta och grävde in i blandade reaktioner och Gans’ optimism för framtida projekt med Silent Hill 2 som ett primärt mål Återvägen till tystnaden möts kraftig kritik, men regissören har ändå intresse för att anpassa ytterligare ett spel – särskilt Silent Hill 2 som en potentiell projekt. Trots att han ser på sin tidigare film, Tystnaden (2006), som väl mottagen och tror att han gjort bra jobb, har kritiken av Återvägen till tystnaden varit negativ. Filmen har bara en 15-procentig godkännande på Rotten Tomatoes baserat på recensioner, trots att det är en anpassning av en av serien mest älskade spel, Silent Hill 2. Kritiker har noterat problem med en förvirrande berättelse, ointressanta karaktärer och ineffektiv skräck, vilket lett till allmänt missnöje bland både publiken och kritikerna.. Samtidigt tog Carlos Mendoza oss på en fantastisk resa in i världens favorit stälth actionserie, då han utforskade Metals enorma försäljningsmässiga milston på 65 miljoner enheter i sin artikel publicerad den 29 januari. Hans kompletta artikel ”Metal Gear is a Franchise That Sold 65 Million Units” utforskar Deltas meteoriska uppstigande och förvaltnings påspel på spelkulturen Metal Gear är en Franchise som sålt över 65 miljoner enheter. Slutligen har Marcus Thompson skapat spänning med sin senaste publicering ”Bloober Team Teases Enigmatic Announcement with Countdown Timer”, som publicerades samma dag. Han har tagit oss på knivskärts utkant med ett mysterium webbsidor som innehåller en countdown-tidsmätare och ett förfærligt citat, vilket har fält speculationen kring Bloober Teams nästa spännande spel Bloober Team teaserar dolda meddelanden med räknare.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Konami GT |
| Brief Summary | Konami GT, originally known as Konami RF2 - Red Fighter, is a 1985 racing video game developed and released by Konami, using their GX400 arcade architecture. The player drives a sports car which must reach various checkpoints without running out of fuel. A turbo mode (activated by the gear shift) increases the car's speed but uses more fuel and puts the player at a higher risk of hitting an obstacle. Fuel power-ups can be found on the road which the player must pick up to make it to the final checkpoint.
The original title RF2 is a reference to Konami's 1984 arcade game Road Fighter, and thus this may be considered an unofficial sequel. RF2 was a commercial success in Japanese arcades. The series was followed in 1996 by official sequel Midnight Run - Road Fighter 2. Konami GT was made available on Microsoft's Game Room service for its Xbox 360 console and for Windows-based PCs on October 6, 2010. |
| Platforms | Arcade |
| Released | March 1, 1985 |
| Genre | Racing, Arcade |
| Play Modes | Single player |
| Languages | German |
| Genre | Konami |
| Genre | Konami |