Jägaren av Monster Hunter Wilds får uppdatering som koriger prestanda problem på datorer

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Capcom har förbättrat prestandan på datorer i Monster Hunter Rise med en uppdatering, där inriktningen är att optimera användning av CPU och GPU, minska skalorhittningar, förbättra texture streamning och höja visuell trovärdighet.
  • Uppdateringen innefattar också nya funktioner som en CPU-flik i inställningsmenyn för justering av belastningsinställningar, omarbetade grafiska inställningar och utvidgad volymisk fognivå.
  • Capcom har löst problem med gamla AMD Radeon-drivrutiner och har införda flera felcorrigeringar och justeringar av balans.
  • Uppdateringen har väsentligt förbättrat prestandan på Steam Deck, vilket ger en smoother spelupplevelse för användare av detta plattform.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Capcom har släppt en uppdatering som ska lösa prestandaproblem i Monster Hunter Wilds på dator, med en efterföljande patch planerad den 18 februari. Detaljer finns nedan. Uppdateringen är omkring 2 GB stor. Spelare som använder High-Resolution Texture Pack måste ladda ner omkring 31 GB på grund av strukturella förändringar. Capcom rekommenderar att uppdatera videochaufförer för bästa prestanda: Användare av Nvidia GeForce ska använda chaufförens version 581.57 eller nyare, och AMD Radeon-användare ska använda version 25.9.1 eller 25.9.2. Notera att AMD Radeon-chaufförer från version 25.10.2 och framåt kan orsaka problem. Den här uppdateringen fokuserar på att lösa datorprestandaproblem och förbättra spelets stabilitet, vilket ställer marken för den planerade patch den 18 februari. Efter att Wilds har släppts har vissa spelare både möter prestandobegränsningar och en brist på utmaning, vilket gjort att många upphörde att spela. Capcom reagerade på utmaningsbehovet i december genom att införa nya monster och mer utmanande varianter. January-uppdateringen löser nu datorprestandaproblem, med syftet att ge ett smoother erfarenhet för alla spelare. Uppdateringen implementerar följande förbättringar:

  1. Optimering av CPU och GPU-användning på Steam-versionen.
  2. Minskad shaderheat utanför kompilering för att minska CPU-temperaturerna.

Förbättrad visuell kvalitet, CPU-inställningar och prestandaförbättring för Monster Hunter Wilds på dator och Steam Deck

Uppdateringen innehåller förbättringar för textures streaming för att förbättra utseendet medan VRAM-användningen minskas. Uppdaterad texture har också reducerat VRAM-förbrukning och paketstorlekar. En ny tabell har tillagts i inställningsmenyn för att justera belastningar på CPU. Graphicsinställningarna har återuppbyggts med uppdaterade kategorier och alternativ. Gränssnittsinställningar har också uppdaterats och en bekräftelsefönster har implementerats för autokonfigurering efter uppdateringar. Volymetriska dimma nivåer har utökats från två till fem, med namnbyte från ”Högt” till ”Räkna igen” och från ”Lågt” till ”Högt”, samt tillagt alternativen ”Medium”, ”Lågt” och ”Mycket lågt”. Förhandsvarningen om utgammalad AMD Radeon-chaufför har avskaffats när version 26.1.1 används eller senare. En mängd olika buggar har också rättas upp, däribland ett reparation för ökad systembelastning vid stödtabeller i Bas Camp eller Central Hub. Variabel skugga under skalering har avaktiverats. Uppdateringen har också betydande förbättrat prestandan på Steam Deck, med några YouTube-användare rapporterande smidig spelupplevelse vid 30 bilder per sekund. Ändringarna ska ge en mer stabilt och njutbar Monster Hunter Wilds-upplevelse på dator och Steam Deck.

Om du missade det

När vi springer in i en förträfflig ny årskrets med biograferna och bortom, vill jag först dra din uppmärksamhet till Sophies Laurents senaste utförande av äkta brottsplåsteri. I hennes senaste post ”Netflix träffar igen: Nytt äkta brottsplåsteri film fångar miljontal tittare” (publicerad den 26 januari) slår hon loss den skräckinjagande berättelsen bakom ’Suitcase Killer: Melanie McGuires historia’, som redan har nått plats tre i USA och plats fem globalt bland topp tio filmer på Netflix. Detta fängslande verklighetsbaserade drama är en måste att se, så inte försämra det Netflix slår igen: Ny verklighetsskildring film lockar miljontal tittare . Men om filmpriser är mer din koppen, är Sophies fängslande post ”The Secret Agent”, nominerad till fyra Oscars, en måste att läsa. Publicerad samma dag, denna artikel belyser hänvisningar för 2025 och 2026 års biografteater genom Kleber Mendonça Filhos mästerverk, som utforskar teman som spionage och intrig, vilka säkerligen ska göra filmbjudarens längtan efter mer endast ökad Hemlig agent återvänder till biograferna. . Och talande om mer, om du är på jakt efter fler actionfraser från Dragon Ball-universumet, är Bruno Pferds senaste artikel om ”Dragon Ball Super: Galactic Patrol meddelas” just vad du behöver. Publicerad förra månaden, denna insiktsfulla artikel utforskar kommande animerad adaptation av Galaxy Patrol-arken, med Moro som huvudmotståndare. Med en officiell affisch presenterad och produktion godkänd, är detta ett meddelande du inte vill missa Dragon Ball Super: Galaktisk Vaktpost Uppmanad )


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player