Highguard: Det nya FPS-spelet från veteraner bakom Titanfall och Apex Legends överraskar släppt, men vad tycker spelare?

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Oväntad framgång: Highguard uppnådde en hög topp med spelare (97,249) vid starten trots minimalt förestartmarknadsföring och communitybyggande.
  • Förlust av spelare: Antalet aktiva spelare föll snabbt efter lanseringen, vilket indikerar svårigheter för att hålla den ursprungliga spänningen hos spelarna kvar.
  • Många omdömen: Steams användarrecensioner är delade, med några som hyllar spelets ambition och andra som kritiserar tekniska problem samt oron kring den 3v3-formatet på stora kartor.
  • För att säkerställa Highguards framgång behöver Wildlight Entertainment snabbt agera på spelarens åsikter och arbeta med att bygga upp en trogen spelarbases under kommande veckor.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Surprise-lansering av Highguard: uppnår toppspelare men har svårt att behålla dem Highguard, ett nytt gratis-att-spela FPS utvecklat av Wildlight Entertainment (studio bakom Titanfall och Apex Legends), har lanserats på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X. Lanseringen skedde överraskande med litet förehantering eller gemenskapsbildning, trots att det presenterades vid The Game Awards år 2025. Detta är atypiskt för gratis-att-spela-titlar. Den överraskande lanseringen fångade stort intresse, med Highguard uppnående en topp av 97,249 samtidigt spelare på Steam enligt SteamDB. Dessa siffror kan möjligen inte mäta sig med etablerade gratis-att-spela-jättar som Fortnite eller CS2, men det är ett framgångsrikt resultat för ett nytt spel lanserat utan större uppmärksamhet. Men denna första entusiasm väcktes kortvarig. Efter lanseringen avtog antalet aktiva spelare snabbt till mellan 36,000 och 38,000 – cirka 60% av sin topp. Steam-användarrecensioner är främst kritiska, med citering tekniska problem och oro för det 3v3 formatet på stora kartor, trots att några spelare uppskattar spelets ambition. För Highguard ska Wildlight Entertainment snabbt ta fram lösningar för dessa problem och odla en tydlig spelarbas. De kommande veckorna kommer vara kritiska i fråga om de kan bygga upp en beständig spelarbas och undvika öde som liknande titlar.

Om du missade det

Om du letar efter mer högintensiva actioner efter vår dyk i motorsport har Jonathan Dubinskis senaste artiklar på Players For Life varit en måste-läsning. I ”Oscars 2026: F1 – Where Formula 1 is Cool” Svensk översättning: Oscargalan 2026: F1 – Där Formel 1 är coolt, publicerad den 26 januari 2026, argumenterar han för att Formel 1 kunde ha någon cinematisk stöt och hittar den i Joseph Kosinskis ”Formula 1: The Movie”, även om kritikerna inte vanns över. Medan vi talar om spel har vår spelexpert Bruno Pferd grävt fram rykten om Switch 2-nyheter, och hans senaste inlägg, ”Nintendo Switch 2 May Get More Resident Evil i 2026” Nintendo Switch 2 kan få mer Resident Evil år 2026 undersöker spännande möjligheter för Resi-fans, från Resident Evil Requiem till remakes av RE2 och RE3. Och talande om spel, firar Sophie Laurent en betydelsefull milstolpe i sin artikel ”Monster Hunter Wilds Solld 11 Miljoner Enheter” Monsterjägaren Wilds har sålt 11 miljoner enheter publicerad den 27 januari 2026, och gräver ner i spelets försäljningsresa och Capcoms firande av det impressionanta uppnåendet.

Specification
Official NameXCOM: Enemy Unknown
Brief SummaryXCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics.
The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth.
You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle.
PlatformsXbox 360, Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 3, Android, Mac
ReleasedOctober 9, 2012
GenreRole-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content Rating18
LanguagesCzech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil)
GenreFiraxis Games
Genre2K Games, Feral Interactive
Ratings86/100 (554 reviews)