Resident Evil 9 Requiem: Vi provade Leon S. Kennedy och exploderade korsfästa huvuden

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Resident Evil 9: Requiem kommer att innehålla två spelbara karaktärer - Leon S. Kennedy och Grace Ashcroft, för att tillgodose olika spelares prefrenser.
  • Spelet ska erbjuda en blandning av första- och tredjepersonsperspektiv, utbyggande på de skräckselement som presenterades i tidigare spel som Resident Evil 7.
  • Gracens spelupplevelse är skapad för att uppväcka en känsla av skräck och spänning, med långsamma rörelser och hörbara panik för att stimulera stället och pusselåtande. Leons delar är mer actionorienterade, liknande Resident Evil 4 och 6.
  • Zombierna i Resident Evil 9: Requiem har förbättrade atmosfäriska element, vilket ger större variation och realism till deras handlingar, och huvudstriderna har fantasifulla och groteska design. Spelet lyckas bra med att blanda skräck och action, varför det kan positioneras som en potential topptillträde i serien.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Följande text ska översättas från engelska till svenska:

Efter ett påtagligt lugnt första del av 2026 börjar året snabbt att bli mer aktivt än de senaste, med Nioh 3 och Resident Evil 9: Requiem som några av de förväntade frisläpparna under 2026. Resident Evil 9: Requiem har genererat global uppmärksamhet sedan sommaren föregående, och Capcom har bekräftat att Leon S. Kennedy ska vara spelbar karaktär i spelet. Detta gäller de tidigare leakarna. En hands-on förhandsgranskningsversion av spelet på Capcom-kontoret visade 15 minuter oslippat spelande. I Resident Evil 9: Requiem får spelarna kontrollera två karaktärer: den återkommande favoriten Leon S. Kennedy, och Grace Ashcroft, en ny karaktär. Grace är en FBI-agent och dottern till Alyssa Ashcroft från Resident Evil Outbreak 1 och 2. Det kan också vara Alyssa som syns i flashbacker, och det finns möjlighet att hon även kan bli spelbar. De två huvudkaraktärerna i Resident Evil 9: Requiem ger Capcom möjlighet att passa på olika spelarepreferenser. Baserat på den första personperspektivet som introducerades i Resident Evil 7, som ökade skräckeffekterna inom serien, gör Resident Evil 9: Requiem det möjligt att byta mellan först- och tredjepersonssikt. Medan Resident Evil 8 läggde till en tredjepersonsmodus efter frisläppningen, integrerar Requiem detta funktion från början.

Spelets spelsätt för Grace är utformat för att väcka skräck och spänning som i Resident Evil 7 och 8, och Capcom rekommenderar att man spelar hennes delar i förstpersonsperspektiv. Hennes karaktär presenteras som ung och sårbar. Utvecklarna har tydligt gjort hennes rörelser mindre smidiga – hon stumpar då hon springer, rör sig långsamt, skalvar när hon håller vapen och uttrycker audibel panik, vilket ska göra spelare försiktigare och påverka dem att söka tystnad och lösning av pussel. Trots det är Grace fortfarande kapabel att ta hand om strid, men hennes tillvägagångssätt är mindre explosivt än Leons. Utvecklarna har bekraftat att Grace ska utvecklas och växa i förtroende under spelets gång, vilket även kommer att märkas i hennes spelsätt. I jämförelse med Grace är Leons delar mer actionorienterade, och påminner om Resident Evil 4 och 6. Som Leon kan spelare hantera zombier och andra hot genom en mängd vapen, inklusive ett nytt hammarr för nära strid och finalklickande rörelser. Spelsättet fokuserar på tid och rörelse, så att spelare kan parera angrepp och genast motatta, även om hammerns klack måste skärpas för att bli effektivt. Under demonstrationen kunde spelarna till och med ta en kedja från en nedfallen zombie.

Resident Evil 9: Requiem – Förstärkt Skräck och Intensiv Aktion – Grace mot Leons Perspektiver Resident Evil 9: Requiem innehåller även förbättrade atmospheriska element, framför allt i zombies beteende och design. Capcom har läggt till större variation och realism i deras rörelser, med inslag av mänsklighet för att förstärka skräcken. Exempelvis arbetar en kock tvungna repetitivt med kniv och en dansare jakter ett fantompublik. Boss striderna är även uppseendeväckande för sina skapade och groteska design. Efter att ha tillbringat många timmar med Resident Evil 9: Requiem, är det klart att Capcom har balanserat skräck och aktion. Grace och Leon erbjuder distinkta upplevelser; Graces spel uppmärksammas på spänning och fara, medan Leons fokuserar på intensiv aktion. Genom att byta perspektiv förbättras upplevelsen, och spelets spelsätt känns smidigt och präcis med bra hanterad tempo. Spelet lyckas effektivt blandar skräck och tragik, vilket tyder på att Resident Evil 9: Requiem kan bli en toppupplevelse i serien. Med spelet utgivet år 2026 är det redo att göra ett betydande intryck.

Om du missade det

Som vi avslutar vår diskussion om cinematografiska odditier vill jag drasera din uppmärksamhet till ett senaste inlägg av Bruno Pferd med titeln ”En förvirrad skola: Den bästa sämre filmen under eftermiddagssessionen”. Artiklarna publicerades bara senast veckan och utvecklar på en underhållande sätt Braziliens komedi från 1990, ”En skola i kaos”, genom att visa hur den blandar influenser från Hollywood och lokal smak. Suplas framträdande och en handling fylld med nostalgiska kulturella karakteristik gör att Bruno menar att denna unika film är ett absolut krav för dem som är intresserade av att utforska brasilianskt adolescentskap på skärmen (En förvirrad skola – Den bästa sämsta filmen från eftermiddagssessionen). Sophie Laurents senaste utforskning av den sanna brottssaken har gripit publiken med hennes artikel ”Netflix träffar igen: Ny sannbrottsfilm fångar miljoner tittare”. Artikeln publicerades bara senast veckan och skildrar en kyla historia om ”Suitcase-mördaren: Melanie McGuires historie” som är baserad på verkliga händelser och har tagit streamingvärlden över (Netflix slår igen: Ny verklighetsskildring film lockar miljontal tittare). För Dragon Ball fans har Bruno Pferd avslöjat att Shuueisha och Toei Animation kommer att ge oss ”Dragon Ball Super: Galaktiska patrullen”! Artikeln publicerades den 25 januari, och detta väntade fortsättning på den populära serien börjar där Goku och Vegeta slåss mot Jiren i Maktturneringen med Moro som huvudmotståndare. Trots att vi ännu inte har en datumangivelse är det mycket välkommet att höra att det planeras fortsättning för Goku och hans vänners äventyr (Dragon Ball Super: Galaktisk Vaktpost Uppmanad).


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player