Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Resident Evil 2, som lanserades 1998, är ett högt uppskattat överlevnadsskräckspel som festerade sin 28-årsdag i januari 2026.
- Spelet erbjuder utvecklande berättelser med flera alternativ, vilket ger unika upplevelser beroende på valet av karaktär, och präglas av en rik miljö fylld med komplexa pussel och händer på undredådslig art.
- Shinji Mikami producerade och Hideki Kamiya regisserade denna populärt favoriserade titel, som tog omkring 50 utvecklare cirka 21 månader att skapa. Den slutliga versionen antog en mer filmisk presentation.
- Intressantvis avslöjades att en första version, Resident Evil 1.5, var betydligt annorlunda än det slutliga spelet och avskrevs till slut av Shinji Mikami eftersom den inte uppfyllde hans kvalitetskrav.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Resident Evil 2 fejer sin 28-årsdag: En kinoisk survival horror-mästare av Capcom
I januari 2026 festerar Resident Evil 2 sin 28-årsdag. Capcom släppte denna uppskattade survival horror-titel, där spelarna försöker överleva i zombie-fylld Raccoon City som hellre Leon S. Kennedy eller Claire Redfield, på PlayStation år 1998. Spelare utforskar miljön, löser komplexa pussel och strider mot hordar av de döda. I jämförelse med det ursprungliga Resident Evil ger Resident Evil 2 förgrenade berättelser, vilket innebär unika erfarenheter beroende på vald karaktär. Shinji Mikami producerade och Hideki Kamiya regisserade denna favorit bland spelare, som tog cirka 50 utvecklare omkring 21 månader att skapa. Enligt rapporter fanns det ett första version, Resident Evil 1.5, som var betydande olika från den slutliga versionen. Slutligen tog Shinji Mikami bort nästan färdigversionen, tror att den inte uppfyllde hans kvalitetskrav. Finalversionen valde en mer cinematisk presentation.
Om du missade det
Har du någonsin undrat hur Alexs spelstil har utvecklats i Street Fighter 6? Jonathan Dubinskis senaste blogginlägg, ”Street Fighter 6: Capcom släpper fullt speltraffikvideo för Alex, nu snabbare!” (Street Fighter 6: Capcom presenterar fullt spelvideo för Alex, nu snabbare) går in på Alex’ fluiditet och hastighet i sina rörelser, inklusive sin nya dash-forward kombostarter. Capcom lägger till även en referens till wrestlingikonen Kenny Omega med Alexs signaturavslutande attack! Samtidigt ger Carlos Mendoza oss ett närmare utseende på wrestlaren Alexs sumoinspirerade rörelser som Flash Axe och Power Bomb varianter. Och när vi pratar om datorspel tillbehör, börjar du inte glömma att markera dina kalendrar under denna vecka, börjande onsdagen! Carlos uppdaterar oss genom sitt inlägg ’Glöm inte detta måndag: Epic Games Store PlayersForLife Styx: Master of Shadows och Styx: Shards of Darkness gratis’ (Trailer presenterar Alex som nästa Street Fighter 6-karaktär, där du kan läsa båda actionfyllda titlarna helt gratis!).