Ubisoft avskriver Prince of Persia-remaken i ny reorganisation av företaget

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Ubisoft har offentliggjort en omfattande förändring, indelning i fem kreativa studior som fokuserar på specifika genreområden som online spel, datorspel med berättelse, och familjevänliga titlar.
  • Den omorganiseringen har resulterat i avskräckning av minst sex osläppta spel, inklusive uppföljaren av Prince of Persia: Tidens sand.
  • Sjunde andra spel har dragits tillbaka på grund av denna omstrukturering.
  • Ubisoft har lovat ytterligare information om potentiella arbetslösningar den 12 februari. Meddelandet följer på tidigare avskedanden och studiostängningar vid Massive, Ubisoft Stockholm och Halifax.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Den 21 januari meddelade Ubisoft en omfattande reorganisation, där företaget delas upp i fem skapande hus, varje ett specialiserat på en specifik spelgenre. De nya husen kommer ha fullständig kontroll över sina budgeter och utvecklingsprocesser från konceptskapandet till marknadsföringslanseringen. Den nya strukturen ser ut så här: Skapandehus 3: Inriktat på online spel som Brawlhalla och For Honor, med planerade nyttjäsonsinnehåll. Skapandehus 4: Specialiserat på berättarbaserade spel, till exempel Anno och Rayman. Skapandehus 5: Inriktat på familjevänliga titlar, inklusive varumärken som Just Dance och Uno. Ubisoft har ännu inte kommenterat möjliga arbetskraftsavskrivningar som följd av reorganisationen men lovat ytterligare information den 12 februari. Enligt en rapport av Jason Schreier på Bluesky ledde reorganisationen till att minst sex osläppta spel ställdes in och sju andra försenades. Den mest uppmärksamda insatsen är remaken av Prince of Persia: Sands of Time. Ytterligare fyra mobilspeletsprojekt ställdes också in, men titlarna har ännu inte offentliggjorts. Meddelandet följer tidigare rapporterat arbetskraftsavskrivningar vid Massive och Ubisoft Stockholm samt nedläggningen av Halifax-studioet.

Ubisoft avskriver Prince of Persia-remaken på grund av osäkerhet rörande framsteg i omorganisationen

I samband med meddelandet berättades det att Prince of Persia-remaken möjligen kunde släppas redan den 16 januari. Enligt Schreier var dock Ubisofts ledning missnöjda med framstegen i remaken, vilket lett till dess avskrivande som en del av den större omorganisationen.

Om du missade det

När vi pratar om sammanslutningens kompassion inom speltillverkningen bör du kanske se till Ahmed Hassans senaste artikel från den 22 januari, ”Rockstar bryter protokoll och ger premieerad tillgång till terminellt sjukt GTA 6-fan”. Historien framhäver Rockstar Games värmebjudande handling mot en terminellt sjuk fan, orkestrerad av Ubisoft Torontos utvecklare Anthony Armstrong. Det är ett bevis på speltillverkarnas kraft när vi samlas kring orsaker som dessa Rockstar bryter protocol och ger terminellt sjuk GTA 6-fans tillgång till spelet tidigt. Medan fans av Grand Theft Auto-serien kan andas en lugnig andan är Rockstar North tillbaka på spåret efter att ha haft ett isolerat explodering i badrummet tidigare den veckan. Trots det lilla olycksfallet skadades ingen och normalproduktionen av de mycket väntade GTA 6 fortsätter oavbrutet, rapporterade Carlos Mendoza den 22 januari Företaget återupptar verksamheten efter explosion vid GTA 6-utvecklingen. I annat spelnyhetsnyheter granskar Ahmed Hassan Ubisofts senaste uppslag i sitt verk ”Ubisoft avslår remake av Prince of Persia: The Sands of Time tillsammans med fem andra spel”. Han går in på företagets strategiska omriktning och avskaffandet av sex spel, inklusive den mycket väntade remaken av det klassiska äventyret, vilket leder till besvikna fans. Ta en titt själv för att se den insiktsfulla analyseringen: Ubisoft avskriver omarbetningen av Prince of Persia: Tidens sand