Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Julian Gerighty, utöverproducenten för The Division-serien vid Massive Entertainment, har lämnat Ubisoft för att ansluta till Battlefield-studion DICE. Hans influens kommer fortsatt att prägla produktionen av The Division 3.
- Larry Hryb, tidigare chefsproducent på The Division, har nu gått över till Battlefield-laget hos Electronic Arts efter att ha blivit avskedad från Unity.
- Perfect Dark, tidigare avbruten vid Microsoft, utvecklas nu av ett nytt studio hos 2K.
- Anthems MMO-spel kommer att stängas ned nästa år, men dess ledande utvecklare har delat ut kod för privata servrar. Detta sker i samband med förändringar både hos Massive och DICE, vilket leder till att fans frågar sig hur framtiden ser ut för The Division- och Battlefield-franchisen.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Julian Gerighty har lämnat Ubisoft och gått till DICE, efter att tidigare varit utvecklingsansvarig för Division-serien vid Massive Entertainment. Detta meddelades av Ubisoft. Gerighty lämnade sin post bara en vecka innan han framhävde Division 3 under ett livespelningsshow. Ubisoft har säkerställt att hans arv fortfarande ska inspirera till produktionen av Division 3, och att teamet ansvariga för världsbyggandet fortfarande finns kvar vid Massive och fortsätter att forma synvinklarna för Division 2, Division Resurgence och Division 3. Gerightys exakta roll vid DICE är inte officiellt utlyst, men hans sociala medieaktivitet bekräftar hans avgång från Massive. I annan nyhet: Larry Hryb (”Major Nelson” på Twitter), som var tidigare utvecklingsansvarig för Division, har gått över till Battlefield-laget (sannolikt arbetande med Battlefield 6) vid Electronic Arts efter att ha lämnat Unity efter 18 månader. Efter att ha avslutats hos Microsoft är Perfect Dark nu utvecklad av en ny studio hos 2K. En ny Resident Evil-spel, Requiem, har avslöjats och visar Leon i handlingen.
Förrättningsutvecklare delar kod för privata servrar av Anthem i samband med förändringar inom franchise hos Massive och Dice
Spelet MMO Anthem kommer att stängas ner nästa år, men förrättningsutvecklaren har delat kod för privata servrar. Beastro, ett fantasiäventyr om odling och spelkort som ligger i en koselig miljö, kommer att bli tillgängligt på Xbox Game Pass detta år. Twitter upplevde en stor serviceavbrott. MSI presenterade sitt MEG X AI-spelsmonitor vid CES med AI-funktioner som några anser ger ett oanständigt fördel. En av de bästa Snapdragon-datorerna är nu tillgänglig under 700 dollar som del av en nyårsutoffring. Windows 11 kräver modifieringar för att helt implementera ett avgivet funktionsmål. Följande layoffs innebär att Massive Entertainment nu är endast fokuserade på The Division. De förändringarna hos både Massive och Dice leder fansen att fråga sig vad framtiden har i sig för The Division- och Battlefield-franchises.
Om du missade det
Första församlingen av Resident Evil, Requiem, lockar med nytt spelbar demo. Om du vill veta mer om den senaste skräckspelshotten, så rekommenderas Ahmed Hassans kompletta rapportering från idag (2026-01-16). Rapporten innehåller intressanta detaljer om Grace Ashcroft och Leon Kennedys perspektiv, samt högt profilerade samarbeten med Porsche och Hamilton. Om du vill stanna kvar i spelets spår innan den lanseras den 27 februari 2026, så ger en länk till rapporten här (undefined). Medan det framgår att Chris Pratt delar ut smygbilder från ”The Terminal List” säsong 2-set, blir detta en internationell spionagehistoria. Nya karaktärer som Mo Farooq och Rafe Hastings kommer att debutera i ”The Terminal List: Dark Wolf”. Om du vill veta mer om detta så klickar du här (undefined). Slutligen undersöker Ahmed Hassan även MSI:s senaste sensation, den AI-drivna Meg X-spelmonitorn som lanserades den 14 januari 2026. Detta intelligenta apparat har i realtid bildanalys och smarta ljusstyrkningsjusteringar, vilket ger dig en tävlingsfördel i spel. Om du vill veta mer om det här fantastiska glimpsen av framtiden för spelmåttor klickar du här (undefined).