Sony tar bort över tusen spel från Playstation-affären

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Sony har tagit bort mer än 1 000 lågkvalitativa spel från PlayStation Store, utgivna av ThiGames, som en del av deras initiativ för att eliminera skuffvaror.
  • Spelen var vanligen kopier av samma grundläggande spel, och såldes för låg pris och fanns ofta med i reklamförslag.
  • Detta är Sonoma största åtgärd mot så kallat skop-vara (shovelware) till dagen, efter att 30 spel har tagits bort från Randomspin.
  • Nintendo har också tagit åtgärder för att minska synligheten av sådana lågkvalitativa titlar på sin onlinebutik.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Spelningsmaskinensbutik tar bort över 1 000 spel från butiken av ThiGames Sony tog senast bort 1 194 spel från Playstation Store, alla utgivna av den tyska studio ThiGames. Dessa åtgärder stämmer med Sonys initiativ att ta bort ”shovelware” – spel som designats för att snabbt öka spelarens platinum trofénsantal. Trophydjuren RobThanatos rapporterade först om massborttagnandet, och noterade att de spelen är inte längre tillgängliga för köp, men troféerna som vunnits av dem kommer fortfarande vara på spelarens profiler. ThiGames katalog bestod mestadels av kopior eller några enkla variationer av samma grundspel, vanligtvis såldes de för mellan 1 och 3 dollar. Dessa titlar, som ”The Jumping Burger”, ”The Jumping Taco”, ”The Jumping Pizza” och ”The Jumping Churros”, var ofta framträdande i promoveringsdealar. ”The Jumping Burger” innebar till exempel att trycka på knappen X för att göra en hamburger att hoppa, vilket låter platinatrofén snabbt unlockas. ThiGames var den fjärde största utgivaren på Playstation Store, men katalogen har möttt kritik. Efter att IGN rapporterade senast år om att shovelware-spelen överväldigade virtuella butiker, gömde legitima spel och promoveringar, började Sony och andra företag att arbeta för att förhindra praktiken.

Sonys rensning av över 1 000 Shovelware-spel av ThiGames – En stor stöp mot lågkvalitetsspel

Sony’s removal of ThiGames’ catalog represents its largest operation against shovelware to date. Previously, the company removed 30 games from Randomspin. In response to the widespread issue, Nintendo har även justerat sina listningskriterier för att minska spelsynligheten i sin onlinebutik. (Obs: Kritiska kommentarer om Sonys åtgärder som nämns här är inte översatta enligt instruktionerna.) Se vår finansieringskampanj och följ våra spelutgivningskanaler på YouTube, Facebook, Twitch, TikTok och Instagram. Detta textstycke uttrycker inte Portal Uai’s åsikt.

Om du missade det

I en spännande händelse har Marcus Thompsons senaste artikel, ”Xbox Endures Historic Collapse in UK with Worst Annual Sales Ever”, som publicerades den 4 januari, erbjudit ett djupgående perspektiv på Xboxes oväntade krasch i Storbritanniens marknad, där försäljningarna har sjunkit med en skräckinspelande 39% jämfört med föregående år. Medan PlayStation 5 upplevde en mildare minskning på 12%, är Xbox:s siffror svår att ignorera, synnerligen givet liknande trendar i andra marknader. Thompsons analys, som finns här undefined, ger ett djupt gående perspektiv på detta historiska kollaps och dess konsekvenser för Microsofts dataspelsstrategi framöver. På annat håll, om du har längtan efter ett cinematiskt inslag, är Bruno Pferds senaste artikel ”These Are the 2026 Movies Everyone Wants to See”, som publicerades den 12 januari, en måste läsa för filmbärusare. Han ger ett omfattande översikt över väntade främstäder som ska fånga upp publiken globalt i bara fyra års tid, från Nintendo’s Super Mario Galaxy-anpassning till Denis Villeneuves avslutning av Dune-sagan. Kolla in här: undefined. Vid vår fortsatta undersökning av teknik och dataspel har Ahmed Hassans senaste artikel om ”AI-Infused Monitors on the Horizon” erbjudit en spännande förhandsgranskning av MSI:s senaste innovation, Meg X. Publicerad bara senast månad, är denna insiktfulla artikel en övertygelse om hur AI påverkar dataspelsmonitorer genom funktioner som realtidsbaserat bildanalys och automatisk ljusjustering. Slå in i debatten här undefined.

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor