Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Roblox har infört global åldersverifiering för chattanvändare för att förstärka barnskyddet, efter första utgivningar i Australien, Nya Zeeland och Nederländerna.
- Den nya politiken har lett till dödshot och spelinsideprotester mot influencern Felca, som inte deltar i beslutandeprocessen.
- Några användare är anklagade för att vara missnöjda med Felca på grund av ändringarna, möjligen för att de tidigare kontroverserna gällande sexuell utnyttjande av barn har spelat en roll.
- Protesterna kan inte bara vara om chattfunktionen; det finns också möjligheten att andra större oroligheter kring abusiv innehåll och sexuellt utnyttjande på Roblox-plattformen också spelar en roll.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Roblox
Dödshot och in-game protester mot Felca i samband med Robloxs åldersbekräftelse-chattpolitik
Efter senaste förändringarna av Robloxs chattfunktioner har påverksam person Felca rapporterat att mottagit dödshot från ungdomar via sociala medier. Enligt Felca började detta efter att Roblox införde åldersbekräftelse för sin chattfunktion, vilket begränsar kommunikationen till användare inom liknande åldersgrupper. Den 15 januari 2026 delade Felca på Twitter skärmdumpar, och sa ”Jag attackeras av barn i min DM:s box eftersom Roblox tog bort röstatsamtalet”. En av beskederna löd ”Felca, jag ska döda dig”. In-game protester har också inträffat, där spelare skapade avatarer och tecken som kräver ”Vi vill tillbaka chatten”. Trots att Felca inte är inblandad i Robloxs beslut om politik, anklagar vissa användare honom för de ändringarna. Felca har tidigare upplevt onlinecontroversi i år 2025 som gällde barnsexualisering. Det är oklart om protesterna är endast om chattfunktionen; några observerar tycker att de också speglar bredare oro för abusiv innehåll, inklusive sexuella övergrepp, på plattformen Roblox.
Roblox inför global åldersbekräftelse för chattanvändare för att stärka barnskydd
Den 13 januari meddelade Roblox PlayersForLife att brazilianare skulle krävas att fullfölja ålderskontroll för att kunna använda chattenfunktionen. Bara brazilianare under 13 behöver föräldrlig tillåtelse för denna åldersbekräftelse för att kunna använda chatt. Roblox är det första spelplats som kräver åldersbekräftelse för alla chattanvändare. Detta beslut följde en första utgivning i december i Australien, Nya Zeeland och Nederländerna, där ungefär hälften av dagliga användare redan har fullgjort åldersbekräftelsen, med en växande internationell adoption förväntad. Enligt Matt Kaufman, Robloxs chefsäkhetsofficer, är dessa åtgärder utformade för att tillåta barn att ”spela och leka tillsammans utan några oro,” och speglar företagets avtalade kommittment till användarskydd. Dessa åtgärder representerar ett betydelsefullt steg mot ett säkrare online-miljö för yngre användare på plattformen Roblox.
Om du missade det
Om du vill stanna informerad om senaste händelserna och trenderna inom spel och film, har vi precis det som du behöver! Först av alla skriver Marcus Thompson en djup analys om Microsofts förändringar i sin speldivision på Players For Life. Han publicerade den 4 januari artikeln ”Xbox drabbas av historisk kollaps i Storbritannien med sämsta årsförsäljning någonsin”, som ger en uppgörelse om Xbox’s betydande 39% försäljningsminskning på den brittiska marknaden förra året, vilket placerar dem vid ett nytt bottenvärde. Trots att hela hårdvarukonkurrensen har minskat, drabbades Xbox hårdare än konkurrenterna, vilket har orsakat diskussioner om Microsofts långsiktiga strategi inom spel – finde den här undefined. Därefter erbjuder Bruno Pferd en spännande resa in i framtiden för film med artikeln ”Här är de 2026-filmer som alla vill se”, publicerad den 12 januari. Här får du reda på vad som står att äventras för populära serier som Star Wars och Toy Story, samt vilka högt uppskattade adaptationer och originalkoncept som ska väcka upphetsning hos publiken världen över – inte att missa, se den här undefined. Slutligen skriver Ahmed Hassan om MSI:s senaste innovation, Meg X – en AI-drivet spelmonitor som lovar att revolutionera spelarenserier med funktioner som levande bildanalys och automatisk zoom. Det är en måste-läsningsmaterial för alla intresserade av vad artificiell intelligens kan göra inom tävlingsspel – se det här undefined!
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!



