Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- PS5 Pro bekommer PSSR 2.0-uppdateringen tidigt under 2026, vilken lovar betydande förbättringar i bildkvalitet och prestanda.
- Förhøjningen av PSSR 2.0 är baserad på AMDs FSR 4-teknik som används på dator, och den syftar till att förbättra bildkvalitet utan att påverka spelprestationen.
- Äldre titlar som nu körs på lägre upplösning bör förväntas uppgradera till PS5:s PSSR 2.0-uppgradering.
- Utvecklare har redan fått nya verktyg från Sony för att förbereda PS5 Pro-uppgraderingar för sina spel, och Sony kommer också att erbjuda nya diagnostikverktyg för att optimera spel för PS5 Pro och den senaste versionen av PSSR.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
PlayStation 5 Pro-ägare förväntar sig konsekventa förbättringar i grafisk kvalitet och prestanda över alla spel, men dessa förbättrningar har inte alltid uppstått, delvis på grund av problem med Sony’s PSSR-teknik. Men Sony och AMD arbetar tillsammans med förbättringar för att adressera dessa brister. Enligt Mark Cerny, huvudarkitekt bakom PS4 och PS5, har den gemensamt utvecklade algoritmen redan släppts av AMD som FSR 4 på PC. Det är planerat att den ska komma till PlayStation 5 Pro under år 2026. Cerny uttalade sig under sommaren 2025 att algoritmen kunde implementeras i nuvarande generationens hardware. PSSR 2.0, som innebär att FSR4 kommer till PlayStation 5 Pro, förväntas någonstans mellan januari och mars 2026 enligt en okänd japansk källa. Uppdateringen lovar betydande förbättringar av bildkvaliteten och prestandan. Samma källa påstår även att även äldre spel som nu körs i lägre upplösning ska förbättras och att utvecklare redan har mottagit Sony’s nya verktyg för att börja förbereda PlayStation 5 Pro-uppgraderade för sina spel.
Playstation 5 Pro förväntar sig Pssr 2.0-upgrad med förbättrad bildkvalitet och prestandaöverdrag i tidigast våren 2026
Beskrivet som PSSR 2.0 är det samma teknik som finns på PC idag, som förbättrar bildkvaliteten utan att lämna spelprestandan bakom sig. Detta kan leda till att spel körs smoothert med uppemot 80 rammar per sekund (FPS) på konsolen och högre upplösning för äldre spel. Även om PSSR 2.0 inte kommer med inbyggd Ram-Generation, kan utvecklare använda FSR 3 för att öka antalet rammar. Sony har också planer på att erbjuda nya diagnostisverktyg för att optimera spel för PS5 Pro och den senaste versionen av PSSR. Sammanfattningsvis är det troligt att PS5 Pro kommer att få PSSR 2.0-upgraden mellan januari och mars 2026. Vid uppdateringen väntas bättre prestanda, grafik och uppscalning, men Sony har ännu inte offentliggjort en specifik datum.
Om du missade det
Som vi reser genom spännande spelvärldar och nyheter, börjar vi med att ta en djup dykning i Bandai Namcos kommande utgivning, ’Code Vein 2’ undefined. Publicerat den 14 januari, innehåller Bruns insiktsfull artikel en tidigt glimt av spelets syfte med en omfattande analys av en komprehensiv 9-minuters översiktstråiler. Med förbättrade karaktärskapningsverktyg, flexibla stridssystem och många olika miljöer lovar Code Vein 2 att vara en spännande fortsättning av serien, som planeras släppas den 30 januari med en gratis demo tillgänglig från den 23 januari.
Vi flyttar nu till den spännande världen Inazuma Eleven och är glad att dela några lovvackna nyheter för alla er som är fan av fotbolls RPG:er! I Ahmed Hassans senaste inlägg ’Inazuma Eleven: Victory Road to Get Sequel’ undefined avslöjas att Level-5 redan arbetar på uppföljaren, trots impressionerande försäljning av över 800 000 enheter för Inazuma Eleven: Victory Road. Medan vi väntar på nästa huvudserierutan, kan ni titta på Ahmeds inlägg för att hitta ut hur ni kan skydda de rekryerade spelarna med hjälp av Player Bank-funktionen?
I ett oväntat vändpunkt hade vår favoritpostapokalypsserie en modestly början som skulle göra till och med den starkaste källarbo på skratt. I sin insiktsfulla artikel ”Before Success, Fallout Paid Ron Perlman Just ’$40 and a Sandwich'” undefined granskar Marcus Thompson Fallouts tidiga dagar och upptäcker hur legendariske Ron Perlmans rösterrese började med en modest måltid innan han blev ett stapelverk i serien. Läs artikeln för att få reda på hur röstskådespelaren kom igång med endast 40 dollar och en sandwich som ersättning.
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Rumour: PS5 Pro's Big PSSR Update Releasing by March, Improves Graphics and Performance(news/2026/01/rumour-ps5-pros-big-pssr-update-releasing-by-march-improves-graphics-and-performance)Rumour: PS5 Pro's Big PSSR Update Releasing by March, Improves Graphics and Performance(news/2026/01/rumour-ps5-pros-big-pssr-update-releasing-by-march-improves-graphics-and-performance)pushsquare.com
- Get the Latest in Movies, TV, Gaming and more - First!Get the Latest in Movies, TV, Gaming and more - First!fandomwire.com
- What will PSSR 2.0 actually change?What will PSSR 2.0 actually change?choose.tv