Home NewsAnthem säger farväl för alltid – spelare säger tillbaka med bittra känslor

Anthem säger farväl för alltid – spelare säger tillbaka med bittra känslor

by Jesper Lundgren

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Anthem, ett online-actionspel utvecklat av BioWare, har officiellt stängts ner efter nästan sju år. Serverna var permanent inaktiverade den 12 januari 2026.
  • Första mottagandet av Anthem var blandat, med lovord för sin flyg- och stridsmekanik men kritik mot en brist på innehåll och upprepade uppdrag. Spelet blev Bioware's lägst betygsatta titel.
  • I förberedelsen av nedstängningen avspeglade spelare en sista mission eller flygtur genom spelskapet och delade farvälmeddelanden via sociala medier. Några klarade sig ändå att låsa in kvarlämnande prestationer och erhålla platina-troféer.
  • Serveravslutningen fungerar som en minnesvärdhet om de inbyggda riskerna i livstjänstsmodellen, när initial engagemang hos spelare inte kan hållas i längden. Anthems misslyckande är ett tecken på de utmaningar som BioWare stötte mot med att implementera livstjänster, komplikererat av Electronic Arts relativt svaga vilja att jämföra spelet med etablerade loot-shooters.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Farevälskonvoj: Spelare biderfarväl till Anthems digitala landskap Som idag den 12 januari 2026 är BioWares online-actionspel Anthem officiellt spelbart, serverna har stängts ned efter nästan sju år. Anthem som försökte kombinera RPG-element med en looter-skjutare-stil minnes av Destiny, krävde en konstant internetanslutning. Anthem togs bort från digitala butiker i mitten av 2025, vilket förhindrade ytterligare köp av fysiska eller digitala exemplar. Ett officiellt meddelande hade redan uttalat att Anthems server skulle börja stängas ner den 3 juli 2025, med processen slutande den 12 januari 2026 då EA permanentstängde online-serverna. Utgivet 2019 lovade Anthem en livfull värld och intensiv strid inom Javelin exosuits. Mottagandet var dock blandat. Medan flyget och stridsmechanikerna hyllades, drabbades spelet av kritik för en brist på innehåll och upprepade uppdrag. Anthem blev därmed BioWares lägst noterade spel med Metacritic-poäng på 54 för PlayStation 4, 59 för dator och 65 för Xbox One. I den tid som ledde upp till stängningen återvände många spelare för ett sista uppdrag eller flygning över landskapet. På sociala medier delade gemenskapen farvälssmeddelanden, bilder och videor, en blandning av nostalgi och svartsjuka för spelets ofullbordade potential.

Aspirerande Frilansare säger farväl till Anthems ambitiösa resa

Fra BioWare’s tidigare verkställande producent Mark Darrah meddelade att studion hade problem med implementering av live-service, komplikerat av EA:s unwillighet att jämföra spelet med etablerade looter-skjutare som Destiny, Borderlands och Mass Effect. När stängningen närmades gjorde de trogna spelarna ett sista försök för att låsa in kvarstående prestationer. På Reddit diskuterade spelare AbsolutelyNotAClone och Rymus sina erfarenheter med att få Anthems platinum-trofé och fullständig Gamerscore. En fan som började spela senast i spelets liv gav ett positivt omdöme precis innan serverna stängdes ner. Som Reddit-användare skrev byuZephyr2209: ”Det har varit en heder, frilansare”. Anthem är nu främst känt som ett ambitiöst projekt som misslyckades med sina mål. Serverstängningen framhäver de naturliga riskerna i live-service-modellen när initialt spelarinvolvering inte kan hållas på lång sikt.

Om du missade det

Vårt samtal handlar om nya utgivningar som väntas, och du ska inte missa Bruno Pferds senaste inlägg på Players for Life. Den publicerades den 12 januari och heter ”Dessa är de filmer från 2026 som alla vill se”. Detta är ett måste läsa för dem som är filmfåfänga och vill ta en djupare titt på det filmiskt landskapet som väntar oss i fyra års tid. Innan du försvinner i framtida blockbusters, har vi fått några överraskande nyheter från spelet världen. I ett senaste inlägg av Jonathan Dubinski ”Elder Scrolls Online-ledaren lämnar på grund av Microsoft”, får vi veta att Matt Firor, den långvariga ledande utvecklaren av Elder Scrolls Online, har lämnat ZeniMax Online Studios på grund av överenskommelser som rörde Microsofts beslut från sommaren förra året. Och talar vi om Microsoft, deras spelkonsol har drabbats av ett viktigt tillbakagång i Storbritannien marknaden, enligt Marcus Thompsons inlägg på Players for Life den 4 januari. I sitt inlägg ”Xbox drabbas av historisk kollaps i UK med dåligaste årsförsäljningar någonsin” delfar Marcus in i uppenbarelseartade statistik som visar att Xbox:ets försäljning sjönk med 39% under 2025, vilket är deras sämsta årsförsäljning på marknaden någonsin. Om du är intresserad av framtiden för filmer eller vill följa med senaste spelnyheter, bör du kontrollera dessa inlägg här undefined, här undefined respektive och här för Xboxhistorien undefined.

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!