Home NewsMy Hero Academias Rättvisa: Den Inledande Kinematikens Avslöjande – Det är egentligen inte bra

My Hero Academias Rättvisa: Den Inledande Kinematikens Avslöjande – Det är egentligen inte bra

by Joakim Bergström

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Min Hjälteakademi: All for One är ett kommande öppet världsslagkampspel som utspelar sig i universum av den populära serien Mangan och Anime, där den slutliga krigarkaraktäradaptionen visas.
  • Spelet utnyttjar ett 3 mot 3-system för lagkamper med taggning, som skiljer sig från tidigare utgåvor genom sin format, och med personer som klass 1A elever, professionella hjältar, stora brottslingar och mera inkluderade i den omfattande listan över spelbara karaktärer.
  • Spelet erbjuder flera lägen, däribland Historieläge, Samarbetsläge och Arkivskäl, vilket ger en invecklad enspelare Erfarenhet och replagerbara ikoniska strider från serien.
  • Min Hjälteakademi: All for One kommer att släppas den 6 februari 2026 på PlayStation 5, Xbox Series X|S samt för PC via Steam. Spelet fokuserar på strategisk lagledning och harmonier mellan karaktärerna.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

My Hero Academia: All For One – Dramatiska 3v3-slagskämpar i ett öppet världsspel Bandai Namco Entertainment och Studio Byking har släppt den öppningsfilmen för My Hero Academia: All for One, vilket avslöjar att projektets syfte är att anpassa mangan och animens sista krigshandlingsark till ett datorspel. Medan trailern främst visar karaktärspresentationer i stället för minnesvärda scener, understryker den dramatiken av historien genom kraftfulla bilder och stagerade scener som återger striden mellan One For All och All For One. Vad gäller spelupplevelse behåller My Hero Academia: All for One 3D-slagskamper från teveanime. Genom att utveckla formeln byter All for One konfrontationerna till 3v3-sammanträffningar. Som sin föregångare innehåller spelet en Rising meter som fylls upp under strid och kan aktiveras för ett uppsving, liksom Ultra Plus läge, en tredelad superhändelsemeter. Denna version inkluderar ett halvöppet världslager där spelare kan utforska staden, träffa bekanta karaktärer och använda Dekus Black Whip-anomali för att snurra sig genom miljön. Team Up Mission läget inriktar sig på att navigera och utforska staden.

My Hero Academia: All For One – Öppenvärldsliga Kampsporter med klass 1a, episka uppdrag och träningsuppgifter i par

My Hero Academia: All for One innehåller en omfattande karaktärslista, inklusive alla elever från klass 1A, professionella hjältar som Mirko och Best Jeanist samt huvudfiender såsom All For One, Shigaraki och Dabi. Spelet visar rollfigurer i sina slutliga, fullt utvecklade versioner som syns vid slutet av historien. Bandai Namco höjdpunkter framförallt Story-läget som tillåter spelare att leva igen den sista krigshandlingen ur en dramatisk perspektiv. Spelets enspelarlinje innehåller en konfrontation mellan Bakugo och en ung version av All For One över fyra uppdrag i en öde stad. I motsats till många kampsporter sker striderna i tredimensionell utrymme. Spelare upplever viktiga moment som Bakugos konfrontation med All For One och Dekus inre strider. My Hero Academia: All for One innehåller även Team Up Mission-läget som erbjuder ett originalupplevelse baserat på en obehindrat scenariot. Spelare styr en elever från klass 1A som deltar i träningsuppgifter tillsammans med sina kamrater. Genom att fullfölja denna läge öppnas Arkivslaget, där spelare kan spela igen ikoniska strider från hela serien. My Hero Academia: All For One – Team-baserade slagsmål och strategiska samarbeten den 6 februari 2026

Spelet My Hero Academia: All for One kommer att släppas den 6 februari 2026 på PlayStation 5, Xbox Series X|S samt PC via Steam. Släppet sker runt samma tid som serien My Hero Academia: Vigilantes går in i svit. I skillnad från tidigare spel utnyttjar All for One en 3 mot 3-lagformat med Izuku Midoriya som ledare. Spelet innehåller ett centralt samlingscenter som sammanfogar allt, vilket skapar förutsättningar för att bygga upp ett lag, hantera quirk-synergier och strategiskt byta ut kämpar under en kombination, snarare än bara att mästra en enda figur.

Om du missade det

Om du är ute efter mer animerade rollspel, se till att du kastar in sig i Carlos Mendozas senaste blogginlägg från den 26 augusti, ’My Hero Academia: All for One avslöjar 3v3 Tag Team Combat System detaljer vid Gamescom 2025’. Han ger oss en utmärkt förrymdynkt i den kommande spelets tag team combat system, med löften om omedelbar karaktärsvitning och gemensamma angrepp. Och vänt dig till att du hör om deras intressanta ’baby mode’ som gör det sista överlevande till något att räkna med! Kom ihåg att inte missa ut, se dig över hit undefined!

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!