Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Ark Raiders kan spelas i första person med hjälp av modifierade gränssnitsbefallningar, vilket ger en invecklad men oanpassad upplevelse då de saknar animationer och mekaniker som designats för den här perspektivet på grund av sin otillräckliga implementering.
- Utvecklarna har släppt en hotfix för att hindra spelare från att använda dessa konsolbefäl för obalanserade fördelar.
- Förstapersonspel upplevs i ARC Raiders har orsakat blandade reaktioner hos spelare, med vissa förespråkande för ett mekanism som tillåter perspectivebyten baserat på PUBG, medan andra menar att förstapersonssynet underlättar förimmersion.
- ArC Raiders innehåller ett tävlingsbaserat matchningssystem, men saknar en PvP-rankningstavla eller andra funktioner som främjar spelare mot spelare-interaktion explicit.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Första-personperspektiv hittat i Arc Raiders genom modifierade gränssnittskommandorader En sen delad video visar att Arc Raiders spelas i första person, en perspektiv som inte officiellt stöds eller tänkt av utvecklarna. Den närmast tre minuter långa klippet, publicerat på sociala medier, visar en spelare som använder datorsystemskommandorader för att tvunga detta perspektiv för att se hur spelet fungerar från karaktärsperspektiv, trots att det är designat för tredjeperson. Resultatet ger ett annorlunda intryck, men klippet ser något klibbigt ut på grund av bristen på animeringar eller mekanikar som är designade för första person. Utvecklingsstudio Embark Studios släppte en snabb korrigering för att hindra spelare från att utnyttja datorsystemskommandorader. Dessa kommandon tillåt PC-spelare inte bara att ändra kameravinkeln, utan även att expandera fältet av syn och stänga av effekter som dimma, vilket skapar fördelar över spelare på konsol och dem som använder standardspelningsinställningar. Utvecklarna har uttalat sig om att det är mycket osannolikt att implementera en första-person-läge, då spelets grunddesign och animeringar baseras på tredjepersonsperspektiv. ”` FIRST PERSON i ARC Raiders En Reddit-användare lyckades tvunga FPP-kameravinkel med hjälp av dev-konsolkommandorader. Oavsett om det finns dedikerade animeringar så ser världen från den här perspektivet enormt intryckande. pic.twitter.com/mJB6sHA57I ”`
Första-personspel i Arc Raiders får blandade respons hos spelare
Bemärkart är att ARC Raiders innehåller ett tävlingsmatchningssystem, men saknar en PvP-lista eller andra funktioner som skulle explisit framhålla spelare mot spelare. Detta upptäcktes eftersom en tidigare professionell spelare har observerats att besegra vanliga ARC Raiders-spelare. Den första-person-video, som följde, fick blandade respons på sociala medier. Några anklagade saknandet av ett perspektivbytemechanism inspirerat av PUBG, medan andra, främst PC-spelare som experimenterade med ändrad perspektiv, kände att första-person-perspektiv förbättrade immersionen. Utvecklingsstudion Embark Studios har löst hotfix för användning av dessa kommandon.
Om du missade det
I en glädjestark spurt av spelnyheter har vi tre avskådade läsaverk som säkert ska intressera. Vi starter med att Bruno Pferd diskuterar senaste nyheterna kring Arc Raiders, den actionfilade skottaren som hållit oss på tåten sedan oktober 2025. Dagen innan publicerades hans informativa artikel ”Arc Raiders Gör Stora Ansökningar och Planerar Helt Anticipad Updates” där han granskar Embark Studios planer att ta itu med förfalskning och exploiterande felvänlor med kommande uppdateringar – perfekt för fans som vill veta vad som händer nästa för sitt favoritspel (undefined). Vi har senare funnit ett hetsamt utbyte mellan utvecklare och recensenter kring nutidens spelareantal hos Splitgate. Artikeln av Sophie Laurent behandlar denna fråga i sin senaste artikel ”Splitgate Utvecklare Slår Tillbaka: Låg Spelarantal Måntar Ingenför Som Otydlig” där hon granskar hur 1047 Games ställer sig fast mot antagandet att låg samtidig spelare motsvarar en otydlig spelupplevelse. Där granskar hon varför Steam Charts möjligen inte ger ett helt tydligt bild av Splitgates gemenskapsinvolvering och långsiktiga potential (undefined). Slutligen dras vi in i vår granskning av senaste i spelteknik, och vi kunde inte hålla oss ifrån ett intressant meddelande från CES 2026. Techjournalisten Jonathan Dubinski granskar djupare in i ASUS nya spelarkonverterade realitetsglasögon, ROG Xreal R1, som presenterades först den 6 januari (undefined). Dessa är inte vanliga ARglas – med full HD micro-OLED skärmar och Bose-förstärkade precisa 3D ljud, de lovar en oerhörd spelupplevelse. Om du vill veta mer om dessa högklassiga glasögon för allvarliga spelare är Dubinskis kompletta översikt inte att missa!
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- ARC Raiders in First Person is Kind of TrippyARC Raiders in First Person is Kind of Trippyvalosettings.com
- Arc Raiders first impressions and gameplay reviewArc Raiders first impressions and gameplay reviewbestdamndadstuff.com
- Kill joy.Kill joy.deltiasgaming.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!

