Vägen till Helden: Berättelsen om Hjältar – Utanför Horisonten – Recension – JRPG i Toppform

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Den komplexa berättelsen i Trails Beyond the Horizon presenteras med stor detalj och djup genom tre distinkta perspektiv, vilket skapar en episk berättelse som både är intressant och lätt att följa.
  • Spelet har en upprustad stridssystem som erbjuder mer stödsåtningar under förvarvsbaserade slag, vilket gör det till ett av de mest nykterskjutna JRPG:en på senare år. Huvudfunktioner är Shard Commands, Awakening-systemet, Zone of Control-mechanikerna, Dual Arts och B.L.T.Z.-systemet.
  • Spelet Trails Beyond the Horizon innehåller mycket material och innefattar ett unikt flerplansdungeon som heter Grim Garten, vilket förbättrar spelupplevelsen och erbjuder stora pris. Spelet tillhandahåller också valfritt verksamheter såsom sidouppdrag samt socialsystem där du kan tillbringa tid med allierade.
  • Spelet visar ett markant förbättrat prestanda på Switch 2 jämfört med tidigare versioner, och erbjuder smidigt spelande i 60 Hz (dockningsläge) eller upp till 120 Hz (handhållningsläge), med en låst 30 Hz-läge som är tillgänglig för bättre grafik och tydlighet.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Vidhöjande JRPG med Djup och Innovation: Trails Beyond the Horizon Recension Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon skiljer sig ut genom sin komplexa, flerperspektiviga berättelse och innovativ stridsystem, tillsammans med en mängd mekanik som lägger till djup utan att överbelasta spelaren. Den har premiär i Väst väl omkring ett år efter Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II, och är slutet på den senaste trilogin i Falcoms långlivade serie. Spelet tar mer än 100 timmar att spela, och ökar nästan allt vad som fanns i tidigare spel. Stridsystemet har blivit förfinjat med Shard Commands, Awakening-system, Zone of Control-mechanik, Dual Arts, och B.L.T.Z. system. Dessa funktioner erbjuder ökad stödduring turn-baserade strider, vilket gör det till ett av de mest njutbara JRPG:erna under senare år. Som en avslutning på den nuvarande fasen av serien, Trails Beyond the Horizon följer perspektiven hos Van Arkride, Rean Schwarzer (från Cold Steel), och Kevin Graham. Spelsystemen – Crafts, Arts, Boost Charges, SCLM Chainar, Holo Cores, Skill Stones, och Quartz – integreras väl. Ett unikt flerdelat spelområde, Grim Garten, förbättrar upplevelsen av spelet. I japanska heter spelet Legend of Heroes: Kai no Kiseki Farewell, O Zemuria.

Spelet har enligt recensenten svårt att kritisera. Den komplexa berättelsen presenteras med stor detalj och djup genom tre distinkta perspektiv, då Falcom använder en multilagrad approach. Utöver en omfattande rollbesättning som utvecklas under många timmar av spelet finns en central berättelse med konsekvenser för mänsklighetens framtid, samt vanliga momenter och mindre berättelser ark som fokuserar på specifika händelser eller personer. Trails Beyond the Horizon är tillgängligt på PS5, PC, Nintendo Switch 2 och Nintendo Switch. Spelet har spelats och recenserats på Switch 2, med cirka 130 timmar av speeltid. I docked mode ställs standardvärdet för prestanda på 60 FPS varv, medan handheld mode kan nå upp till 120 FPS. En låst 30 FPS-läge är också tillgänglig för bättre grafik och klarhet, även om recensenten föredrog högre ram hastighet. Jämfört med Nintendo Switch 1-portarna av Cold Steel III respektive IV visar Trails Beyond the Horizon på Switch 2 en markant ökning i prestanda.

Epos-stora slag och strategi i Trails Beyond the Horizon – JRPG-mästerskapet definieras på nytt

Spelets berättelse presenteras på en epos-skala med många olika berättelser och händelser att följa utan att bli svårförståelig, delvis tack vare sin högaktivitet och komplex kombattsystem. Speltillbedöjaren är bekant med serien och Falcoms förmåga att skapa fantastiskt spelande, särskilt i stridsystem, men de utvecklingar och förbättringar som görs i Trails Beyond the Horizon höjer detta system upp till en av recensentens favoriter under de senaste fem åren. Vare sig man är med i reella tider eller turordningshandlingar, spelet ger både krydda och utmaning. När man rör sig genom platser eller grottor kan reell tidskombatt (som kan snabbsparkas genom aktivering av High-Speed Mode) vara snabbt, enkelt och uppskattat. Med perfekta undviker som minskar hastigheten för motangrepp, snabba sorcerier och stun-systemet hjälper till att skapa nästan ett hypnotiskt rytmiskt flöde så känns det ut som en hack-and-slash-spel. Utöver Awakening-funktionen kan aktiveras i reell tidsstrid. Vid möte med de största hoten eller vid manuell aktivering övergår striderna till turordningshandlingar, där fokus ligger på strategi. Mästarkonst i Trails Beyond the Horizon – spelets lagerade stridssystem och grottutplorande.

Trails Beyond the Horizon är unikt genom att inte bara handla om användning av lagmedlemmars förtrollningar för att utnyttja boss- eller fiendsvagheter, utan om att korrekt använda olika mekaniker för att uppnå seger. I spelet finns fiender med enorma HP redan i tidiga spelsteg, både inne och utomur Grim Garten, så lära sig varje mekanik och system är essentiellt. Utmärkt utrustning, vapen, shards och förbättring av karaktärer är kritisk för stridslycka, då även en liten felaktighet kan störa en välutförd strid. System som BLTZ, med kontinuerliga extra attacker, överlägsna förmågor och tidsjustering för att använda kraftfulla rörelser mot förtryckta fiender, gör Trails Beyond the Horizon värt avseende. Det finns mycket innehåll i spelet, både i huvudhistorien och optionella aktiviteter. Utöver den sociala system som inspirerar till att tillbringa tid med allierade för buffar, finns sidomissioner som ger tillgång till nya grottutmaningar och introducerar Grim Garten, ett specialflerkvartsgrotta där man kan använda olika karaktärer för att fullföra uppdrag och ta emot stora belönningar. Recensenten har tillbringat mycket mer tid än väntat i Grim Garten, vilket var direkt relaterad till stridsystemet.

Lagrade stridssystem och ambitiös berättelse i Trails Beyond The Horizon – spelets JRPG-äventyr

I sammanfattning, trots att landskapen är rudimentärt utformade och karaktärerna har stel animationer, The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon är ett JRPG-spel med mycket innehåll, som under det senaste året berättigat sig för att ha ett av de bästa stridsystemen och en ambitiös berättelse. Det går över himlarna samtidigt som det också vaktar små detaljer och behandlar mänskliga frågor på intressant sätt, vilket gör spelet till ett mycket belönt spel.

Om du missade det

I den dynamiska världen för spelvärlden presenterar vi tre berusande historier för er. Första på listan, Marcus Thompson avslöjar en inspirerande historie i ”För Utgivning, trorde Sandfall att Clair Obscur skulle få endast 80 poäng på Metacritic” (2 januari 2026), och visar hur Sandfalls VD och team pleasanterades av Clair Obscurs exceptionella Metacritic-poäng på 92 och dess pris som Årets Spel vid The Game Awards 2025. Därefter följer Thompson en annan oväntad vändning i ”Xbox drabbas av historisk sammanbrott i Storbritannien med sina sämsta årsförsäljningar någonsin” (4 januari 2026), där han gräver in i Xbox’s drastiska försäljningsminskning på 39% och sin ovanliga lägre punkt på den brittiska marknaden. Slutligen försurrar vår spelgemenskap av Matt Firors avhopp från Elder Scrolls Online-laget, som Jonathan Dubinski undersöker i ”Elder Scrolls Online-ledare avgår på grund av Microsoft” (2 januari 2026), där Firor öppnar upp om Microsofts restruktureringsförsök och avskrottet av Project Blackbird. Dessa historier ger en faszinerande bakomkuliss för våra favoritspel och deras skapare. Kontrollera dem här: clair-obscur-metacritic undefined, xbox-uk-collapse undefined, och firor-departure undefined

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor