Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Säsongsfinalen av Stranger Things säsong 5 var inspirerad av Baldurs Gate 3 och Dungeons & Dragons-universumet, med de båda skurknamnen Mind Flayer och Vecna som kommer från barnens förståelse av D&D.
- Sjätte säsongen av Stranger Things tog också inspiration från klassiska datorspel som Resident Evil, Silent Hill och Metal Gear Solid.
- En expansionspack till spelet Minecraft har släppts för att fira slutet av serien Stranger Things.
- Rhea Seehorns debut som en häxkvinna i den datorspelade versionen av Magic: The Gathering från 1997 har upplevt ny intresse på grund av Pluribuss framgång.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Säsongsfinalen av Stranger Things säsong 5 levererade en spännande erfarenhet och skapade känslan av en levande actionspel, något Duffer-bröderna medvetet gjorde. Matt Duffer förklarade för Variety att han tillsammans med sin bror Ross tog inspiration från Baldur’s Gate 3 vid skrivandet av Netflix-serienfinalen. Duffer berättade att han, när han skulle överväga hur Stranger Things skulle sluta, spelade Baldur’s Gate 3. Bröderna ansåg det viktigt att det endast genom samarbete mellan hela laget kunde man besegra Mind Flayer. Han bemärkte att, precis som karaktärer i Dungeons & Dragons och Baldur’s Gate 3, nådde Stranger Things-karaktärerna sin topppotential genom att acceptera sig själva och lösa personliga frågor, vilket gjorde dem starka inför den sista striden. Både Stranger Things och Baldur’s Gate 3 har rötter i Dungeons & Dragons-universum, och Stranger Things tar direkt influenser från det. De unga hjältarnas namn på skurkarna – Mind Flayer och Vecna – kommer från deras förståelse av Dungeons & Dragons, och speglar barnens tolkningar snarare än de verkliga identiteterna av dessa entiteter.
Stranger Things’ Säsongsfinal har inspiration från klassiska datorspel och Minecraft-utökning som släppts
Utöver Baldur’s Gate 3 tog finalen av Stranger Things inspiration även från klassiska datorspel, såsom Resident Evil, Silent Hill och Metal Gear Solid. I samband med detta har också en Minecraft-utökning som festerar slutet på Stranger Things släppts. Pluribus’ framgång har också väckt ny intresse i Rhea Seehorns debut som en trollkarl i den datorspelsskapade Magic: The Gathering från 1997.
Om du missade det
I gamingrelaterade nyheter har vi nyligen publicerat en upplysningsvärt artikelskrivning av Jonathan Dubinski om Matt Firors avgång från ZeniMax Online Studios. ”Elder Scrolls Online-ledare avgår på grund av Microsoft” (2026-01-02) ger ett inblick i Firors avskedande och hans skäl för det, bland annat hans missnöje med Microsofts rekonstruktionsbeslut som ledde till projektkancelleringar. Om du är intresserad av de innersta arbetena inom spelindustrin och människohistorierna bakom dem, kan du läsa artikeln här undefined. Samtidigt erbjuder Marcus Thompsons senaste analys från den 4 januari en berusande bild av Xbox:s kamp omkring arbetslösläpp och projektkancelleringar, där konsolgiganten upplever en historisk sammanbrott i Storbritannien med en förskräckande minskning på 39% i årliga försäljningar. Men fruktan är inte nödvändigtvis spelintresserade, eftersom Matt Booty lovar nya annonser denna månaden under Xbox Developer Direct-händelsen. Ta del av mer information här undefined. När vi talar om speladebatterier, vet du inte att Sandfall Interactive ursprungligen hade förutseat att Clair Obscur: Expedition 33 skulle få endast 80 poäng på Metacritic? I Marcus Thompsons engagerande artikel från den 2 januari ”Innan utgivning, trorde Sandfall att Clair Obscur skulle få bara 80 poäng på Metacritic”, får vi veta om utvecklarens modesta prognoser och deras förvåning över spelets slutliga 92-poängsseger. Det är en fascinerande läsningsupplevelse som ger ljus över utvecklingsprocessen av detta års stora spelutgivning undefined.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- The Stranger Things Finale's Climactic Battle Was Inspired By Baldur's Gate 3The Stranger Things Finale's Climactic Battle Was Inspired By Baldur's Gate 3gamespot.com
- Baldur's Gate 3 Inspired The Ending to Stranger ThingsBaldur's Gate 3 Inspired The Ending to Stranger Thingsinsider-gaming.com
- RecommendedRecommendednme.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





