Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Nvidia DLSS 4 med Multi Frame Generation ställs in för att förbättra ramhastigheten och visuell autenticitet i Resident Evil: Requiem. Genom realistiska belysningseffekter förbättrar den spelets omgivande immersiva miljö.
- Resident Evil: Requiem kommer att innehålla två huvudpersoner, Grace Ashcroft och Leon S. Kennedy, och kommer att optimeras för PC med användning av DLSS 4 och tracerade effekter.
- Det nya utgivet är placerat i en stadsmiljö, vilket skiljer sig från tidigare Resident Evil-spel, och det ger möjlighet till mer öppna spelupplevelser.
- Vid lanseringen kommer Resident Evil: Requiem att vara tillgängligt på GeForce NOW och en nästan färdigversion av ett avbrutet Game Boy Color-port har läckt ut på internet.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
TUBBZ
PlayStation
Nvidia presenterar Resident Evil: Requiem med DLSS 4 och förbättrad belysningsmiljö
Nvidia visade upp Capcoms kommande spel Resident Evil: Requiem, utrustat med DLSS 4 och Multi Frame Generation, en teknik som förbättrar ramhastigheten och bildkvaliteten. Trots att denna teknik är notabel, är spelets miljö, som visades i trailern, speciellt intressant. Resident Evil: Requiem kommer att släppas världen över den 27 februari och kommer att optimeras för dator, inklusive DLSS 4 och spårtracing-effekter för att förbättra både prestanda och bildkvalitet. Spelet har två huvudpersoner: Grace Ashcroft och Leon S. Kennedy. Belysningen spelar en central roll i Resident Evil, från glimtflickrande ljus till neonlustren och den belysning som levereras genom en ljusbåge. Med spårtracing i Requiem skapas skuggor från flera ljuskällor och realistiska belysningseffekter som speglingar och spridning genom glas, vilket förbättrar spelets immersiva miljö. När Resident Evil: Requiem släpps på dator kommer det även vara tillgängligt på GeForce NOW. En nästan färdig version av en avbruten port av Resident Evil till Game Boy Color har också läckt ut online. Resident Evil: Requiem – Urban Exploration med Leon och Grace i befolkade stadsmiljöer.
Den senaste uppföljaren, Resident Evil: Requiem, använder en episodisk format, där både Grace och Leons berättelser har lika mycket tid tillägnad. Nyhetsbrevet för Resident Evil: Requiem visar Leon Kennedy med en kedja och presenterar en ny stadsmiljö som spelbara på dator. Denna stadsmiljö verkar vara en levande, befolkad stad. Det exakta skalan och den fria explorationsmöjligheten är okända, men detta förrymda uppskattningsvis tyder på att Resident Evil kan utforska nya områden med Requiem genom spelbarhet inom en stads miljö, en detalj som inte var inkluderad i den ursprungliga förmedlingen. Nyhetsbrevet visar olika stadslokaler, vilket tyder på ett större skalorum inom spelet. Detta understöds av information från Dusk Golem, en tillförlitlig källa som först nämnde Leons medverkan. Enligt Dusk Golem är Grace’s gatorscen i brevet inte en linjär passage utan en del av ett öppet område där spelet ska skötas. Capcom har ännu inte släppt ytterligare information om detta expansiva område.
Om du missade det
I det ständigt förändrande världen av datorspel visar Jonathan Dubinski två intressanta artiklar under januari. Först, i ”2025 års topp 5 spelade spel på USA:s PlayStation som är lika populära som dem från 2024”, publicerat den 6 januari, granskar han data från Circana Spelarengagemang Tracker som visar att Fortnite, Call of Duty, Grand Theft Auto V, Roblox och Minecraft är de mest spelade spelen. Dubinski undersöker varför dessa datorspelsjättar behåller sin överlägsenhet, och ger inblick i hur nya titlar som Warhaven och Arc Raiders kan navigera den konkurrenskraftiga miljön (undefined). Samtidigt undersöker han i sin artikel den 7 januari ”007 First Light kör på datorer från sju år sedan” de överraskande systemkraven för IO Interactives kommande titel. Han granskar samarbeten och tillgänglighet över plattformerna, och visar hur långt datorspel har kommit (undefined). Utanför datorspelssferan ger han också en fASCINERANDE insyn i ett ovant rollförhållande till Hugh Jackman. I ”Unrecognizable Hugh Jackman i första trailern för The Death of Robin Hood”, publicerat den 6 januari, ser vi Jackmans omvandling till en gråtande Robin Hood, som konfronterar sin våldsamma förflutenhet och briserar traditionella hjälteideal (undefined). Denna grusig repris av Robin Hood förväntas att utmana våra föreställningar om den legendariska rövarens närvaro på biografer 2026.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | XCOM: Enemy Unknown |
| Brief Summary | XCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics. The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth. You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle. |
| Platforms | Xbox 360, Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 3, Android, Mac |
| Released | October 9, 2012 |
| Genre | Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical |
| Play Modes | Single player, Multiplayer |
| Content Rating | 18 |
| Languages | Czech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil) |
| Genre | Firaxis Games |
| Genre | 2K Games, Feral Interactive |
| Ratings | 86/100 (553 reviews) |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!



