Home NewsNVIDIAs DLSS 4.5 för att omforma ditt dator, stödjer alla GeForce RTX-kort

NVIDIAs DLSS 4.5 för att omforma ditt dator, stödjer alla GeForce RTX-kort

by Niklas Sundin

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • DLSS 4.5, NVIDIAs senaste version av AI-drivet prestanda förbättringsteknik, är nu tillgängligt i över 400 spel och kompatibelt med alla GeForce RTX grafikkort. Det förbättrar speleffektivitet genom att öka FPS utan betydande förringning av bildkvalitet.
  • Dynamiskt flerramsförgenerering, ett viktigt funktionellt element i DLSS 4.5, optimiserar bildkvalitet när detta är möjligt och ökar ramgenereringen som behövs för att hålla den användarens önskade ramhastighet. Denna funktion kan generera upp till 6X fler rammar för höga uppdateringstakt-monitorar av 240Hz och ovan.
  • DLSS 4.5 är tillgängligt i över 400 spel och appar via NVIDIA-appen, vilket ger användare med RTX-kort möjlighet att aktivera funktionen i spel som fortfarande inte har uppdaterats. Nykomna lägen som 6x Multi Frame Generation och Dynamic Frame Generation förväntas bli tillgängliga för RTX 50-serieägare under våren 2026.
  • Ytterligare uppdateringar inkluderar RTX Remix verktyget för moddrande, nya GeForce Now apparater för Linux och Amazon Fire TV samt en linje av NVIDIA G-Sync Pulsar monitorer med över 1000Hz effektiv rörelseklandering.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Uppgradera ditt datorspelarupplevelse med DLSS 4.5 – Förbättrad prestanda i över 400 spel på GeForce RTX-kort NVIDIA har presenterat DLSS 4.5, den senaste versionen av sin AI-drivna prestandabelevningsteknik, som nu är tillgänglig i över 400 spel och kompatibel med alla GeForce RTX-grafikkort. DLSS förbättrar spelprestandan genom att öka antalet FPS utan betydande kompromiss på bildkvalitet. De mest avancerade funktionerna hos DLSS 4.5, inklusive framgenerering, är endast tillgängliga för RTX 50-serien GPUs. Enligt NVIDIA erbjuder version 4.5 bättre skarphet, minskar artiklar som extrafärgade skuggor och rörelsegengångare samt förstärker stabilitet, särskilt i krävande spel. Alla RTX 20-seriekort och nyare kan använda DLSS 4.5 genom att installera de senaste NVIDIA-drivrutinerna och applikationsversionen. Först visades DLSS 4.5 upp på CES i januari 2026, och den innehåller en uppdaterad Transformer AI-modell designad för att leverera skarpare bilder med finare detaljer. Denna modell kan generera upp till sex nya rammar för varje originalram, överträffande x4 multiramgenereringen hos DLSS 4. Uppgradera ditt datorspelarupplevelse med Dlss 4.5’s dynamiska flerkonstellationsgenerering på Geforce Rtx 50-serien.

Ett viktigt drag hos DLSS 4.5 är dynamisk justering av rammpartsfaktor, vilket optimiserar bildkvalitet när möjligt och ökar flerkonstellationsgenerering för att upprätthålla användarens önskade rammpartsfrekvens. Den andra generationens Transformer Super Resolution-modell kan generera dynamisk flerkonstellationsgenerering upp till 6X, vilket förbättrar bildkvalitet och ger en prestandaboost på omkring 35% för 4K 240Hz-spel med spårning. Spelare kommer även att se förbättrade användargränssnittselement i spel som The Outer Worlds 2, Marvel’s Spider-Man 2, Dragon Age: The Veilguard och Starfield tack vare den nya DLSS 4.5-flerkonstellationsgenereringsmodellen. Den senaste versionen utvecklar flerkonstellationsgenereringsfunktionerna för RTX 50-seriekort, genom att generera fem extra rammar för varje vanligtvis renderad ram. Utformat för hög uppdateringstaktmonitor av minst 240Hz, justeras antalet generatorade rammar dynamiskt för att matcha grundframrate, vilket garanterar en stabil framrate. Den nya 6X-lägetet av flerkonstellationsgenerering kommer bli tillgängligt på GeForce RTX 50-seriekort. Förbättra ditt datorspelupplevelse med DLSS 4.5:s förbättrade lägen på alla GeForce RTX-kort (inklusive 007 First Light, Phantom Blade Zero och Pragmata)

NVIDIA har också bekräftat DLSS 4-kompatibilitet för spel som 007 First Light, Phantom Blade Zero och Pragmata. Uppdateringen innehåller en Dynamic Multi Frame Generation-modus som automatiskt byter mellan olika ram genereringsnivåer beroende på arbetsbelastningen. DLSS 4.5 är tillgängligt i över 400 spel och program via den NVIDIA-appen, vilket gör det möjligt för användare med RTX-kort att aktivera funktionen i spel som ännu inte har uppdaterats. RTX 50-seriekortägare ska vänta sig 6x Multi Frame Generation och Dynamic Frame Generation-lägena under våren 2026. Vidare har NVIDIA uppgraderat RTX Remix-verktyget, introducerat nya GeForce Now-program för Linux och Amazon Fire TV samt presenterat en serie av NVIDIA G-Sync Pulsar-monitor med över 1000Hz effektiv rörelseklarhet.

Om du missade det

I vårt senaste genomgång av spelfältet, började vi med att granska Marcus Thompsons senaste analys på Players for Life den 4 januari. Han publicerade en artikel som heter ”Xbox Endures Historic Collapse in UK with Worst Annual Sales Ever” undefined som visade en betydande minskning i Xbox-försäljningar i Storbritannien, med en fallande till 39% och ett nytt sämst årsresultat. Senare tog vi en pause för att tänka över några bittersweet nyheter från juli 2025: avskedet av Matt Firor, långtidssatta chefsutvecklaren av The Elder Scrolls Online på ZeniMax Online Studios, efter nästan två decennier. Jonathan Dubinskis artiklar ”Elder Scrolls Online Leader Departs Due to Microsoft” undefined ger ett innehåll på Firors avsked och de konsekvenser av Microsofts rekonstruktion för spelgemenskapen. Slutligen var vi överraskade att lära oss från Marcus Thompsons post ”Before Release, Sandfall Believed Clair Obscur Would Score Just 80 on Metacritic” (publicerad den 2 januari och tillgänglig här: https://playersforlife.com/2026/01/02/before-release-sandfall-believed-clair-obscur-would-score-just-80-on-metacritic/) att utvecklingsstudion först trodde på en poäng runt 80 för Clair Obscur, innan den steg upp till ett intrycksvunnet 92 betyg och vann Årets spel vid The Game Awards 2025.

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!