Home NewsVideo visar path tracing i Pragmata på Nvidia GPU:er

Video visar path tracing i Pragmata på Nvidia GPU:er

by Tove Håkansson Tove Håkansson

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Samarbetande Ray Tracing: Capcom och Nvidia arbetar tillsammans för att implementera avancerad ray tracing i Pragmata, med vilket lovas fantastiskt realistisk belysning och omfattande visuella upplevelser.
  • Förbättrad prestanda med DLSS 4: För att säkerställa smidigt spelande stöder den datorspelversionen av Pragmata DLSS 4 skalningstechnologi, vilket ger spelare som har RTX 50-seriekort enkelhet i höga ramfrekvenser.
  • Ray Tracing Demonstration: Nvidia har delat ut en video som visar Pragmas visuella autenticitet, och jämförelser som jämför före-och efter-scener, för att visa vad påverkan av ray tracing är på olika ytor och miljöer.
  • Förhandsgranskningsversion: Pragmata förbereder sig till start den 24 april på PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 samt Xbox Series X/S. En särskild demonstration, Sketchbook for Pragmata, ger en tidig utsikt över spelets röjd-teknik i Steam.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

GIGABYTE

GIGABYTE

$449.99
-14%
ASUS

ASUS

$739.99$639.99
-10%
ASUS

ASUS

$609.99$549.99

Samarbetsförslaget mellan Capcom och Nvidia gör att avancerad rayskanning kommer att införas i Pragmata, efter deras arbete med Resident Evil: Requiem. Pragmata är Capcoms kommande tredjepersonshäxspel där Hugh Williams och hans robotvän Diana huvudrollerna. Berättelsen har ett science fiction-inriktning och handlar om ett mysterium substance som kallas Lunafilament och bristen på kontakt med en lunar forskningsstation. I enspelarläge styr spelarna både Hugh och Diana. Diana hackar fiendens pansar, vilket avslöjar svaga punkter för att användas i precisa attacker av Hugh. Den digitalt distributionerade versionen av Pragmata innehåller fullskalig rayskanning för mycket realistisk belysning och intressant visuellt utseende. För att säkerställa smidigt prestanda stöder den också DLSS 4-skalningstechnologi. Nvidias video visar spelets visuella kvalitet, med före-och efterjämförande som framhäver rayskanningens effekt på speculaiva ytor, som exempelvis lunarbases golv, samt på metalldetaljer och glasmiljöer. Capcoms spelmotorutvecklare, Masaru Ijuin, presenterade i videon några av dessa rayskannade miljöer. Tillsammans med rayskanning kommer Pragmata att innehålla DLSS 4 med Multi-Frame Generation (MFG), vilket tillåter spelare med RTX 50-seriekort att uppleva höga ramhastigheter. En specialdemo, Sketchbook for Pragmata, som är tillgänglig via Steam, ger en tidig syn på spelets rayskannade visuella utseende.

Pragmatas flerstjärnsspelarutgivning planeras för den 24 april på de stora konsolerna, dvs PC, Playstation 5, Nintendo Switch 2 och Xbox Series X/S.

Om du missade det

Jonathan Dubinskis senaste artiklar på PlayersForLife.com presenterar en blandning av spännande spelnyheter och en mörkare tolkning av en klassisk berättelse. Först tar han upp urbana miljöerna i Capcoms kommande Resident Evil Requiem, där han visar upp spelets fantastiska Path Tracing-teknik som ger övertygande ljuseffekter till survival horror undefined. Däremot utforskar Marcus Thompson Pragmatas intryckande grafik med DLSS 4, som ökar prestandan till en övertygande 281fps undefined. Om du dock vill något annat, tar Jonathan också oss med på en raukig omarbetning av Robin Hood i ”The Death of Robin Hood,” där Hugh Jackman spelar den legendariske utövaren som en sliten och tung berättelsefigur undefined.


Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!